====== Bestiaire======
Le bestiaire de Final Fantasy XIII se répartit en plusieurs catégories :
Pour plus d'information concernant la manière de lire ces tableaux, voir l'[[.:bestiaire#Exemple]].
* [[:ff13:bestiaire:soldat|Soldats]]
* [[:ff13:bestiaire:enginmil|Engins militaires]]
* [[:ff13:bestiaire:sauvage|Créatures sauvages]]
* [[:ff13:bestiaire:arme|Armes de Pulse]]
* [[:ff13:bestiaire:cieth|Cie'th]]
* [[:ff13:bestiaire:autre|Autres]]
===== Exemple =====
{{:logo-big.jpg?250|Exemple}} |
Types de dégâts |
Altérations d'état |
Feu |
1 |
Fragilité |
2 |
Défaillance |
2 |
Glace |
1 |
Vulnérabilité |
2 |
Poison |
2 |
Foudre |
1 |
Lenteur |
2 |
Supplice |
2 |
Eau |
1 |
Oubli |
2 |
Malédiction |
2 |
Air |
1 |
Stase |
2 |
Provocation |
2 |
Terre |
1 |
Mort |
2 |
Dissipation |
2 |
Physique |
1 |
Combos et Choc |
Magique |
1 |
Choc |
2 |
Combos |
2 |
Butins |
Type de butins |
Objets |
Probabilité |
Butin courant |
3 |
4 |
Butin rare |
3 |
4 |
Niveau |
PV |
Magie |
Force |
PC |
Notes |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
**1:** Réaction face à un type de dégât donné :\\
* //x2// : Vulnérabilité, double des dégâts normaux.\\
* //-// : Dégâts normaux.\\
* //1/2// : Résistance, moitié des dégâts normaux.\\
* //1/10// : Quasi-immunité, un dixième des dégâts normaux.\\
* //IMM// : Immunité, aucun dégât.\\
* //ABS// : Absorption, soigner de 30% des dégâts normaux.
**2:** Pourcentage de sensibilité à l'altération donnée.
**3:** Type d'objet reçu pour le butin donné.
**4:** Pourcentage d'obtention pour le butin donné.
**5:** Niveau de la cible.
**6:** Points de vie de la cible.
**7:** Puissance magique de la cible.
**8:** Puissance physique de la cible.
**9:** Points de capacités reçus pour avoir tuer la cible.
**10:** Caractéristiques notables de la cible.