====== Bestiaire====== Le bestiaire de Final Fantasy XIII se répartit en plusieurs catégories : Pour plus d'information concernant la manière de lire ces tableaux, voir l'[[.:bestiaire#Exemple]]. * [[:ff13:bestiaire:soldat|Soldats]] * [[:ff13:bestiaire:enginmil|Engins militaires]] * [[:ff13:bestiaire:sauvage|Créatures sauvages]] * [[:ff13:bestiaire:arme|Armes de Pulse]] * [[:ff13:bestiaire:cieth|Cie'th]] * [[:ff13:bestiaire:autre|Autres]] ===== Exemple =====
{{:logo-big.jpg?250|Exemple}} Types de dégâts Altérations d'état
Feu 1 Fragilité 2 Défaillance 2
Glace 1 Vulnérabilité 2 Poison 2
Foudre 1 Lenteur 2 Supplice 2
Eau 1 Oubli 2 Malédiction 2
Air 1 Stase 2 Provocation 2
Terre 1 Mort 2 Dissipation 2
Physique 1 Combos et Choc
Magique 1 Choc 2 Combos 2
Butins
Type de butins Objets Probabilité
Butin courant 3 4
Butin rare 3 4
Niveau PV Magie Force PC Notes
5 6 7 8 9 10
**1:** Réaction face à un type de dégât donné :\\ * //x2// : Vulnérabilité, double des dégâts normaux.\\ * //-// : Dégâts normaux.\\ * //1/2// : Résistance, moitié des dégâts normaux.\\ * //1/10// : Quasi-immunité, un dixième des dégâts normaux.\\ * //IMM// : Immunité, aucun dégât.\\ * //ABS// : Absorption, soigner de 30% des dégâts normaux. **2:** Pourcentage de sensibilité à l'altération donnée. **3:** Type d'objet reçu pour le butin donné. **4:** Pourcentage d'obtention pour le butin donné. **5:** Niveau de la cible. **6:** Points de vie de la cible. **7:** Puissance magique de la cible. **8:** Puissance physique de la cible. **9:** Points de capacités reçus pour avoir tuer la cible. **10:** Caractéristiques notables de la cible.