====== Personnages (savemap) ======
Voila un personnage, il y en a 8 en tout, dans l'ordre :
* 0 : Squall
* 1 : Zell
* 2 : Irvine
* 3 : Quistis
* 4 : Linoa
* 5 : Selphie
* 6 : Seifer
* 7 : Edea
^0|2|HP|Entier|
^2|2|HP (base)|Entier|
^4|4|Expérience (le quatrième octet est inutile)|Entier long|
^8|1|N° [[persos|Personnage]]|Octet|
^9|1|N° [[armes|Arme]]|Octet|
^10|1|Vgr (base)|Octet|
^11|1|Dfs (base)|Octet|
^12|1|Mgi (base)|Octet|
^13|1|Psy (base)|Octet|
^14|1|Vts (base)|Octet|
^15|1|Chc (base)|Octet|
^16|64|Magie + nombre en stock|Octet[2] * 32|
^80|3|Les 3 commandes|Octet[3]|
^83|1|
???
||
^84|4|Les 4 habilités|Octet[4]|
^88|2|[[#gf_associees|GF associées]]|Entier|
^90|1|???
||
^91|1|Modèle alternatif (costume de seed, ou de soldat)||
^92|19|[[#associations_magiques|Associations magiques]]|Octet*19|
^111|1|???
||
^112|32|Compatibilité GF ''floor(1200 - compatibility / 5)''|Entier*16|
^144|2|Ennemis tués|Entier|
^146|2|KO|Entier|
^148|1|[[#visible_dans_les_menus|Personnage visible dans les menus ?]]|Booléen|
^149|1|???
||
^150|1|[[#alterations_d_etat|Altérations d'état]]|Octet|
^151|1|???
||
===== Altérations d'état =====
^Bit^8^7^6^5^4^3^2^1^
^Description|-|Zombie|Trouble|Aphasie|Darkness|Fossile|Poison|Mort|
===== Visible dans les menus =====
^Bit^8^7^6^5^4^3^2^1^
^Description|???
|???
|???
|???
|???
|Verrouillé PHS|Verrouillé PHS|Visible|
===== GF associées =====
Chaque bit correspond à une [[talk:ff8sav:gf|Guardian Force]].
===== Associations magiques =====
* HP
* VGR
* DFS
* MGI
* PSY
* VTS
* ESQ
* PRC
* CHC
* Attaque élémentale
* Attaque mentale
* Défense élémentale[4]
* Défense mentale[4]