Alchimiste :
Comment l'obtenir : Une fois que vous avez tué les monstres dans la grotte où Clasko veut mettre son écurie.
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Alchimie | Mélange deux objets pour en faire un nouveau |
Potion | Rend des HP à un personnage (faible) |
Potion + | Rend des HP à un personnage (moyen) |
Mégapotion | Rend des HP à toute l'équipe |
Maxipotion | Rend tous ses HP à un personnage |
Remède | Guérit la plupart des altérations d'état |
Dissolvant | Annule les améliorations d'état |
Queue de phénix | Réanime un personnage KO |
Méga phénix | Réanime tous les personnages KO |
Ether | Rend des MP à un personnage |
Elixir | Rend tous ses HP et MP à un personnage |
Objets 2 | Raccourcit le temps de préparation d'un objet |
Pharmacologie | Rend les objets de soin plus efficaces |
Elémentologie | Rend les objets d'attaque élémentaire plus efficaces |
Néantologie | Rend les objets d'attaque non-élémentaire plus efficaces |
Berserk :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, battre tous les monstres qui attaquent le comptoir de Macalania. Aller à l'intérieur ensuite.
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Furie | Le personnage ne fait qu'attaquer |
Démolir | Enlève la moitié des HP d'un ennemi |
Percuter | Attaque très puissante sur un ennemi |
Défoncer | Attaque enlevant Blindage, Carapace et Boomerang |
Dégommer | Ejecte un ennemi du combat |
Terrifier | Attaque réduisant la précision et l'esquive de l'ennemi |
Intimider | Attaque et lance l'altération Somni sur un ennemi |
Griffes toxiques | Attaque et lance l'altération Poison sur un ennemi |
Cogner | Attaque proportionnelle au nombre de HP du personnage |
Hargne | Double les HP du personnage |
Défense Vestimania | Protège de l'altération Vestimania |
Riposte | Contre-attaque après une attaque physique |
Représailles | Contre-attaque après une attaque magique |
Contre-attaque | Evite les attaques et contre-attaque ensuite |
Auto Récup | Lance Récup automatiquement sur le personnage |
Chanteuse :
Comment l'obtenir : Vous l'avez dès le début du jeu.
COMPETENCE | EFFET |
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Danse aveuglante | Lance Obscurité sur tous les ennemis |
Danse du silence | Lance Mutisme sur tous les ennemis |
Danse magique | Les autres personnages ne consomment plus de MP |
Danse protectrice | Protège l'équipe contre les attaques magiques |
Danse soporifique | Lance Sommeil sur tous les ennemis |
Samba | Double les HP de l'équipe |
Slow | Lance Somni sur tous les ennemis |
Brake Dance | Lance Stop sur tous les ennemis |
Danse stimulante | Lance Booster sur l'équipe |
Danse finale | L'équipe n'inflige que des coups critiques |
Chant de soutien | Augmente la force de l'équipe |
Chant de défense | Augmente la défense de l'équipe |
Mélopée mystique | Augmente la magie de l'équipe |
Air de conjuration | Augmente l'esprit de l'équipe |
Chant de focus | Augmente la précision de l'équipe |
Chant du toréro | Augmente l'esquive de l'équipe |
Chevalier Noir :
Comment l'obtenir : En descendant dans les profondeurs de Bevelle, à partir de l'acte 2.
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Ténèbres | Sacrifier des HP pour infliger des dégâts |
Saignée | Absorbe les HP |
Quart | Enlève un quart des HP d'un ennemi |
Folie | Lance Folie sur un ennemi |
Mégalithe | Lance Fossile sur un ennemi |
Cyanure | Lance Poison sur un ennemi |
Châtiment | Lance Châtiment sur un ennemi |
Hadès | Tue un ennemi |
Ciel funeste | Enchaînement d'attaques non élémentaires sur les ennemis |
Kamikaze | Le personnage se sacrifie et inflige de gros dégâts |
Défense Poison | Protège de l'altération Poison |
Défense Fossile | Protège de l'altération Fossile |
Défense Folie | Protège de l'altération Folie |
Défense Fléau | Protège de l'altération Fléau |
Défense Mort | Protège de l'altération Mort |
Dresseuse : Yuna :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, au Mont Gagazet. Kimahri vous la donne si vous lui avez parlé à l'acte 1 et 2.
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Sacro-Daigo | Attaque sacrée sur un ennemi |
Pyro-Daigo | Attaque de feu sur un ennemi |
Cryo-Daigo | Attaque de glace sur un ennemi |
Electro-Daigo | Attaque de foudre sur un ennemi |
Hydro-Daigo | Attaque d'eau sur un ennemi |
Daigo-Canon | Ejecte un ennemi du combat |
Daigo-Punition | Lance Châtiment sur un ennemi |
Daigo-Soin | Redonne des HP à un personnage |
Daigo-Esuna | Guérit les altérations d'état d'un personnage |
Au pied ! | Appelle des renforts pour attaquer les ennemis |
Demi MP | Consomme la moitié des MP d'une compétence |
Regain de HP | Permet de regagner des HP en marchant |
Regain de MP | Permet de regagner des MP en marchant |
Daigo Niveau 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Daigo Niveau 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Dresseuse : Rikku :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, au Mont Gagazet. Kimahri vous la donne si vous lui avez parlé à l'acte 1 et 2.
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Ghiki cupide | Attaque et vole des gils à un ennemi |
Ghiki-cécité | Attaque et lance Obscurité sur un ennemi |
Ghiki-mutisme | Attaque et lance Mutisme sur un ennemi |
Clepto-Ghiki | Attaque et vole un ennemi |
Ghiki furax | Attaque et lance Furie sur un ennemi |
Espiègle Ghiki | Interrompt l'action en cours d'un ennemi |
Câlin de Ghiki | Guérit les altérations d'état d'un personnage |
Bisou de Ghiki | Redonne des HP à un personnage |
Ghiki-soutien | Augmente la force et la défense d'un personnage |
Rassemblement ! | Appelle des renforts pour attaquer les ennemis |
Demi MP | Consomme la moitié des MP d'une compétence |
Regain de HP | Permet de regagner des HP en marchant |
Regain de MP | Permet de regagner des MP en marchant |
Ghiki Niveau 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Ghiki Niveau 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Dresseuse : Paine :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, au Mont Gagazet. Kimahri vous la donne si vous lui avez parlé à l'acte 1 et 2.
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Flurry airline | Ejecte un ennemi du combat |
Flurry toxique | Attaque et lance Poison sur un ennemi |
Pétra-Flurry | Attaque et lance Fossile sur un ennemi |
Flurry funeste | Tue un ennemi |
Flurry-bouclier | Redonne des HP et lance Carapace sur un personnage |
Flurry-boost | Redonne des HP et lance Booster sur un personnage |
Flurry-écran | Redonne des HP et lance Blindage sur un personnage |
Flurry-potion | Redonne des HP à l'équipe |
Flurry-remède | Guérit les altérations d'état |
SOS Albatros ! | Appelle des renforts pour attaquer les ennemis |
Demi MP | Consomme la moitié des MP d'une compétence |
Regain de HP | Permet de regagner des HP en marchant |
Regain de MP | Permet de regagner des MP en marchant |
Flurry Niveau 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Flurry Niveau 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Flambeuse :
Comment l'obtenir : Battre Shinra au Sphere Break ( à partir de l'acte 3).
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Soudoyer | Corrompre un ennemi pour obtenir des objets |
Deux dés | Nombre d'attaques correspondant au résultat de deux dés |
Quatre dés | Nombre d'attaques correspondant au résultat de quatre dés |
Jackpot attaque | Utilise la roulette pour lancer une attaque physique |
Jackpot magie | Utilise la roulette pour lancer une attaque magique |
Jackpot objets | Utilise la roulette pour lancer un objet |
Jackpot hasard | Utilise la roulette pour lancer une attaque physique, magique ou un objet |
Baraka | Augmente la chance du personnage |
Bonne fortune | Augmente la chance des personanges |
Séduction | Lance folie sur tous les ennemis |
Coups critiques | Les personnages n'infligent que des coups critiques |
EXP x2 | Double les points d'expérience reçus par le personnage à la fin du combat |
SOS MP 0 | N'utilise pas de MP pour une compétence quand les HP sont dans le jaune |
Gils x2 | Double le nombre de gils reçus à la fin du combat |
Objets x2 | Double le nombre d'objets reçus à la fin du combat |
Guerrière :
Comment l'obtenir : Vous l'avez dès le début du jeu.
COMPETENCE | EFFET |
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Attaquer | Attaque un ennemi |
Langue de feu | Attaque élémentaire de feu |
Epée de glace | Attaque élémentaire de glace |
Sabre de foudre | Attaque élémentaire de foudre |
Aqualame | Attaque élémentaire d'eau |
Gravitas | Attaque élémentaire de gravité |
Excalibur | Attaque élémentaire sacrée |
Emousse | Attaque baissant la force d'un ennemi |
Trépan | Attaque baissant la défense d'un ennemi |
Annumagik | Attaque baissant la magie d'un ennemi |
Déprime | Attaque baissant l'esprit d'un ennemi |
Délai | Attaque baissant la vitesse de l'ennemi |
Délai + | Attaque baissant beaucoup la vitesse de l'ennemi |
Charge | Lance Booster, Blindage, Carapace et Furie sur le personnage |
SOS Carapace | Utilise la compétence Carapace quand les HP sont dans le jaune |
Mage blanc :
Comment l'obtenir : A l'acte 1. Une fois la mission de Besaid réussie.
COMPETENCE | EFFET |
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Prière | Redonne quelque HP à tous les personnages |
Vitalité | Redonne quelque HP au personnage |
Soin | Redonne des HP à un personnage (faible) |
Soin + | Redonne des HP à un personnage (moyen) |
Soin Max | Redonne des HP à un personnage (fort) |
Récup | Le personnage récupère ses HP progressivement |
Esuna | Guérit les altérations d'état d'un personnage |
Dissipation | Annule les améliorations d'état d'un personnage |
Vie | Réanime un personnage KO |
Vie Max | Réanime un personnage KO avec tous ses HP |
Blindage | Réduit les dommages magiques |
Carapace | Réduit les dommages physiques |
Boomerang | Renvoie les magies sur l'envoyeur |
Guérison | Guérit les altérations d'état d'un personnage et lui rend ses HP |
Magie blanche 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Magie blanche 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
la 1 est plus facile que les 3 autres !!!