Le bestiaire de Final Fantasy XIII se répartit en plusieurs catégories :
Types de dégâts | Altérations d'état | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feu | 1 | Fragilité | 2 | Défaillance | 2 | |||
Glace | 1 | Vulnérabilité | 2 | Poison | 2 | |||
Foudre | 1 | Lenteur | 2 | Supplice | 2 | |||
Eau | 1 | Oubli | 2 | Malédiction | 2 | |||
Air | 1 | Stase | 2 | Provocation | 2 | |||
Terre | 1 | Mort | 2 | Dissipation | 2 | |||
Physique | 1 | Combos et Choc | ||||||
Magique | 1 | Choc | 2 | Combos | 2 | |||
Butins | ||||||||
Type de butins | Objets | Probabilité | ||||||
Butin courant | 3 | 4 | ||||||
Butin rare | 3 | 4 | ||||||
Niveau | PV | Magie | Force | PC | Notes | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
1: Réaction face à un type de dégât donné :
2: Pourcentage de sensibilité à l'altération donnée.
3: Type d'objet reçu pour le butin donné.
4: Pourcentage d'obtention pour le butin donné.
5: Niveau de la cible.
6: Points de vie de la cible.
7: Puissance magique de la cible.
8: Puissance physique de la cible.
9: Points de capacités reçus pour avoir tuer la cible.
10: Caractéristiques notables de la cible.