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Création d'un Jeu

Mais c'est quoi un jeux vidéo a la base ?

Un jeu est composé d'un programme et des ressources (son, images, vidéo, …) Le PC reçoit des instructions de la part du programme pour faire fonctionner le jeu. Ces instructions sont tapés en anglais par les programmeurs. C'est comme ça que les programmeurs indique ou et quand se charge une image, un son, …

Mais quels sont les compétences utile ?

Dans les métiers du jeux vidéo on trouve de nombreuses spécialité :

- Producteur : C'est lui qui administre la création du jeu

- Scénariste : Il so'occupe de la création de l'histoire, des personnages, du monde mais uniquement sur papier.

- Déssinateur : Il réalisent les premiers croquis et schémas des lieux, des personnages, …

- Graphiste : Il modélisent en 2D ou 3D les élements du jeu. On trouve les character-designeur, les world-designeur, …

- Mappeur : Ce sont eux qui réalisent les cartes, les map mondes, les lieux

- Event maker : Il réalise les evenement du jeu, de l'ouverture d'un coffre au combat contre l'adversaire final.

- Musicien : Ils réalisent les différentes musiques qui mette de l'ambiance au jeu.

- Codeur : Il réalise les code qui permettront au jeu de fonctionné

La création d'un jeu est une opération longue et fastidieuse qui neccessite de long mois de préparation et d'organisation ainsi qu'une équipe motivé La création d'un jeu se déroule en plusieurs étapes :

1) L'idée général

Cette élément est l'étape la plus vague. Tout d'abord on imagine une histoire

Avatar de l’utilisateur lastlife le 02/03/2009 à 20:35
Le héros doit combattre le mal

Puis on améliore l'histoire, on ajoute des personnages, des éléments de l'intrigue. Les premier no mde personnages apparaissent

Avatar de l’utilisateur lastlife le 02/03/2009 à 20:35
Max, le héros, doit libérer la princesse Maligne du térrifiant Chaos, dieu du mal et des ténèbres. Il utilise pour ca le pouvoir des 4 cristaux élémentaire : Le cristal de l'eau, du feu, de la terre et de l'ai; Il doit fusionner les cristaux a l'épée légendaide : Excalibur

2) L'écriture du scénario

C'est une étape extrèmement longue et fastidieuse. Chaque scène, chaque dialogue est écrit, détaillé, expliqué. On y trouve également une première section consacré au personnage. au différent lieu, voir meme aux système de combat.

3) Réalisation graphique

La réalisation graphique c'est l'ensemble des évènement qui se déroule pour crée le design des personnages, des lieux, des compétences, des invocations, …

4) Enchainement linéaire

A ce stade, on commence a mettre les lieux et les premiers evenement en place. On commence a entrevoir une logique dans les lieux. C'est également a ce stade que les différents système sont implanté

Je remplirais cette section au fur et a mesure, avec un maximum de détails

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