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Yusuke Naora

Né le 9 juin 1971, il devient un directeur artistique de jeux vidéo japonais. Il a travaillé notamment pour la société Square, puis Square Enix. Il s'occupe de la création des personnages dans la série SaGa.

Travaux :

  • Final Fantasy VI, 1994, création des graphismes terrains
  • Chrono Trigger, 1995, field graphic designer
  • Final Fantasy VII, 1997, directeur artistique
  • Final Fantasy VIII, 1999, directeur artistique
  • Final Fantasy X, 2001, directeur artistique
  • Front Mission 4, 2003, character designer
  • Before Crisis: Final Fantasy VII, 2004, art supervisor
  • Final Fantasy VII Advent Children, 2005, directeur artistique
  • Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, 2006, art supervisor
  • The Last Remnant, 2008 directeur artistique
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