====== Thexder ======
Fiche Technique
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Plateformes NEC PC-8001\\ NEC PC-8801\\ NEC PC-9801\\ Fujitsu FM-7\\ Sharp X1\\ Sharp MZ\\ Amiga\\ Apple II\\ NES\\ MS-DOS
Développeur Game Arts\\ Square (version Famicom/NES)
Genre Shoot-Them-Up\\ Run-and-gun
Date de Sortie **- Japon- ** 19 Déc 1985, 1987 (NES)
Equipe **- Production Game Arts:** Hibiki Godai, Satoshi Uesaka\\ **- Production Square :** Hironobu Sakaguchi
**Thexder** (テグザー Teguzā), grand classique du genre, n'est pas une franchise appartenant à //Square//. Ce fut une opportunité pour la filiale de la //Denyūsha Electric Company// d'accroitre sa réputation sur le marché en adaptant ce Shoot-Them-Up de la société //Game Arts// sur la nouvelle arrivante : la //Family Computer// ou "//Famicom//" dont l'adaptation française donna la //Nintendo NES//. ===== Gameplay ===== [{{:dossier:histoire_de_square_enix:thexder-neo-10.png?300|Une phase en mode vaisseau...}}] Le joueur incarne un robot de combat capable de se transformer en vaisseaux, ce qui permet d'alterner les stratégies selon les situations et les ennemis à affronter. La palette graphique proposée n'est pas encore énorme et assez répétitive, ce qui n'a pas empêché les fans de se régaler dessus. Le gameplay du jeu (une vidéo de tokeban) ===== Développement ===== Publié en 1985 sur les micro-ordinateurs, le jeu fut un immense succès vendu à plus de 500000 exemplaires. Game Arts accorda à Miyamoto et sa filiale le droit exclusif de s'occuper du portage sur Famicom en 1987. Pour Square, ce travail permit à [[:membre:hironobu_sakaguchi]] et son équipe, de se familiariser avec le potentiel de la NES en vue de créer leurs propres jeux sur console de salon. ===== Réception ===== [{{ :dossier:histoire_de_square_enix:thexder_00020810.png?300|...et une phase en mode robot}}] Rapidement devenu un best-seller à l'époque, le jeu se voit adapter sur pratiquement tout les supports micro-ordinateurs de l'époque et se voit même l'honneur de s'envoler pour les "States" afin d'y être adapté sur les machines locales. De nombreuses rééditions sortent au cours des années suivantes ainsi que des suites. Thexder reste un classique du shoot-them-up qui ouvrira la voie à de futurs célèbres titres tel que //Contra// ou //Metal Slug//.