===== Jobs ===== ==== Warrior(Guerrier) --> Knight(Paladin) ==== Le guerrier est un combattant plutôt puissant. Il peut manier un grand nombre d'armes et possède beaucoup de défense (sans compter les pv :-)). Il est un job à avoir dans son groupe. Mais, en plus, après l'avoir augmenté par bahamut en paladin. Ouf ! Il peut manier encore plus d'armes et jeter des sorts de magie blanche du niveau 1 à 3. (Sauf Heal :-() Rang : Combattant exceptionnel ! ^Guerrier(artwork)^Guerrier(GBA)^Paladin(GBA)^Guerrier(PSP)^Paladin(PSP)^ |{{:ff1:personnage:guerriersd.jpg|}}|???|???|???|???| ==== Thief(Voleur) --> Ninja(Ninja...) ==== Le voleur est bien inutile. Il ne peut pas manier des armes géniales et il ne vole pas:-(... Le ninja, lui, peut manier des armes un peu plus puissantes et faire des magies noires de niveau 1 à 4. Rang: Pas génial ^Voleur(artwork)^Voleur(GBA)^Ninja(GBA)^Voleur(PSP)^Ninja(PSP)^ |{{:ff1:personnage:voleur.jpg|}}|???|???|???|???| ==== Monk(Moine) --> Master(Maitre) ==== Le moine est plutôt pratique. Il est puissant, pas cher mais la défense laisse à désirer. Mais quand il devient maitre il est encore plus puissant et ça règle le problème de la défense. Rang : Mieux que le voleur. ^Moine(artwork)^Moine(GBA)^Maitre(GBA)^Moine(PSP)^Maitre(PSP)^ |{{:ff1:personnage:moine.jpg|}}|???|???|???|???| ==== Red Mage(mage rouge) --> Red Wizard(sage rouge) ==== ==== White Mage(mage blanc) --> White Wizard(sage blanc) ==== ==== Black Mage(mage noir) --> Black Wizard(sage noir) ==== Un mage qui peut lancer de puissants sorts d'attaque, il est très utile contre les grands groupes d'ennemis et les boss. Il a une attaque très faible avant d'obtenir le "cat's claw". Malheureusement, ses sorts de mort instantanée ( kill, scourge ) ont un taux de réussite trés faible contre les monstres puissants :-/ .