===== Altérations d'état ===== ^ Altération ^ Effet ^ Remède ^ | **Poison(Poison)** | Le personnage perd des HP à chaque tour de combat, ou lorsqu'il se déplace. | __Magie :__ Poisana(Sérum) ; __objet :__ Antidote(Antidote) | | **Paralysis(Paralysie)** | Le personnage ne peut effectuer d'actions lors d'un combat. | Peut disparaitre tout seul lors d'un tour. | | **Sleep(Sommeil)** | Le personnage ne peut effectuer d'actions lors d'un combat. | Peut disparaitre tout seul lors d'un tour. | | **Darkness(Aveugle)** | La précision et l'évasion du personnage diminue. | __Magie :__ Blindna(Flash) , __ objet :__ Eye Drops(Collyre) ; Peut disparaitre tout seul lors d'un tour. | | **Silence(Mutisme)** | Le personnage ne peut plus utiliser la magie. | __Magie :__ Vox(Vocalise) ; __objet :__ Echo Grass(Bocca) ; Peut disparaitre tout seul lors d'un tour. | | **Stone(Fossile)** | Le personnage ne peut plus rien faire et ne reçoit plus de dégats. Si les 4 personnages sont touchés, game over. Cet état ne disparait pas après le combat. | __Magie :__ Stona(Chair) ; __objet :__ Gold Needle(Défigeur) ; | | **KO** | HP à 0. Si les 4 personnages sont touchés, game over. Cet état ne disparait pas après le combat. | __Magie :__ Life(vie), Full-life(vie max) ; __objet :__ Phoenix Down(Queue Phénix) ; __lieu :__ les sanctuaires dans les villages. | L'objet Remedy(Remède) soigne tout les altérations d'état sauf KO et stone(fossile). \\ \\ [[ff1:systeme | Retour à la page sytème]]