====== Astuces ====== * [[:ff7cc:astuce#Contrôler l'OCN (Onde Cérébrale Numérique)]] * [[:ff7cc:astuce#Pouvoir équiper 2 objets supplémentaires]] * [[:ff7cc:astuce#Armure Genji : obtenir tous les éléments]] * [[:ff7cc:astuce#Obtenir 99999 PV, 9999 PM, 9999 PA et faire 99999 dégâts !!!]] * [[:ff7cc:astuce#Rétablissement complet]] * [[:ff7cc:astuce#Nouvelle partie +]] * [[:ff7cc:astuce#Missions à finir en priorité !!!]] * [[:ff7cc:astuce#Loveless]] ------ ===== Contrôler l'OCN (Onde Cérébrale Numérique)===== Au début du jeu, l'OCN (la roue en haut à gauche) vous semblera bien aléatoire. Mais sachez qu'il existe plusieurs moyens de contrôler la **fréquence des attaques** et quelle attaque spéciale / invocation doit être lancée !\\ [[:ff7cc:systeme:ocn|Rendez-vous sur la page décrivant l'OCN pour plus de détails ! ]] =====Pouvoir équiper 2 objets supplémentaires===== Au début du jeu, seul 2 emplacements pour des objets sont disponibles. Vous pouvez au maximum atteindre 4 objets.\\ Pour celà vous devez obtenir les 2 objets-clés suivants :\\ ^ Objet-clé ^ Obtention ^ | Porte-Clef | [[:ff7cc:quete:mission:categorie7|Mission 7-2-2]] | | Sac à dos | [[:ff7cc:quete:mission:categorie7|Mission 7-2-5]] | =====Armure Genji : obtenir tous les éléments===== L'armure Genji représente les objets équipables les plus puissants du jeu ! Pour porter l'armure complète, vous devez avoir débloqué les 2 emplacements d'objets supplémentaires (voir astuce ci-dessus). Les 4 éléments de l'armure sont alors les suivants :\\ ^ Element ^ Description ^ Obtention ^ | Casque de Genji | Stoppe la dépense de PM et de PA et ajoute l'effet acuité | L'acheter pour 1000000 de gils dans [[:ff7cc:lieu:boutiques|la boutique secrète]] | | Armure de Genji | Fixe la limite de PV à 99999 et ajoute les effets Stoîcisme et Récup | Compléter la galerie OCN à 100%. Rendez-vous dans [[:ff7cc:systeme:ocn| la section OCN pour plus de détails]] | | Bouclier de Genji | Maintient les sorts Barrière M et Barrière actifs, absorbe tous les éléments, annule tous les états. | Obtenu via une urne magique. [[:ff7cc:quete:urnemagique|Plus de détails par ici]] | | Gants de Genji | Fixe la limite dégats à 99999 et rend tous les coups critiques | Dans un coffre de la mission [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-6-4]] | =====Obtenir 99 999 PV, 9 999 PM, 9 999 PA et faire 99 999 dégâts !!!===== Finir les missions demande aussi de nombreux HP, MP et dégâts. La quête des [[;ff7cc:quete:urnemagique|urnes magiques]] également.\\ Vous pouvez donc atteindre 99999 HP, 9999MP et réaliser 99999 dégâts ! Dépasser ces limites pour se faire par plusieurs moyens :\\ * **99999 PV** : Fusionnez des matérias **Bonus PV**, **Bonus PV+** et **Bonus PV++** pour créer une matéria avec l'attribu PV+999%. [[:ff7cc:systeme:fusion|Allez à la page des fusions pour plus de détails]]. De plus il vous faut un des objet permettant de dépasser 9999 PV : **Gourmette d'adamante** (missions [[:ff7cc:quete:mission:categorie7|7-3-6]] , [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-2-4]] ou [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-5-4]] ) ou **Armure de Genji** (voir ci-dessous). * **9999 PM** : Créez de la même manière un matéria avec l'attribut PM+999%. Obtenez cet objet : **Barette dorée** (missions [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|2-5-6]] , [[:ff7cc:quete:mission:categorie7|7-3-4]] , [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-2-5]] ou [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-6-4]] ). * **9999 PA** : Créez de la même manière un matéria avec l'attribut PA+999%. Obtenez cet objet : **châle noir** (missions [[:ff7cc:quete:mission:categorie7|7-3-1]] , [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|2-5-5]] ou [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-3-3]] ). * **99999 dégâts** : Boostez au maximum votre attaque ! Via des objets ou la fusion de matérias... ou la matéria **Poing Vengeur** (mission [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-5-4]] ) qui ignore la résistance de l'ennemi et provoque 99999 dégats si votre attaque dépasse 170. De plus il vous faut un des objet permettant de dépasser 99999 dégâts : **Brutalité** (missions [[:ff7cc:quete:mission:categorie7|7-4-6]], [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-5-4]] ou [[:ff7cc:quete:mission:categorie9|9-6-3]] ) ou **Gants de Genji** (voir ci-dessous). ===== Rétablissement complet ===== Pour restaurer vos HP/MP/AP et obtenir [[:ff7cc:systeme:alteration|l'altération d'état "Vie"]] gratuitement, allez au dans le hall du [[:ff7cc:lieu:hq|QG Shinra]] et parlez à la femme en bas des escaliers de droite. Elle vous proposera une potion (pub pour la série de goodies sous le nom Final Fantasy VII -POTIONS-), acceptez et buvez la. Vous pouvez répétez cette opération autant de fois que vous le voulez... \\ {{:ff7cc:astuce:retablissement_complet_1.jpg?200|}}{{:ff7cc:astuce:retablissement_complet_2.jpg?200|}}{{:ff7cc:astuce:retablissement_complet_3.jpg?200|}} ===== Nouvelle partie + ===== Une fois le jeu terminé et après les crédits, vous pourrez sauvegarder une dernière fois. Faites une sauvgarde différente. Si vous chargez cette dernière, vous commencez **une partie +**. \\ Ce mode vous permet de recommencer le jeu en gardant les caractéristiques suivantes : * Niveau, expérience, PS, gils, Temps de jeu, Objets communs, Matérias et tous vos taux d' OCNs (que vous récupérez dès l'acquisition de l'OCN). Vous perdrez les caractéristiques suivantes : * Objets clés, extensions des emplacements matérias et objets, la fusion des matérias, les images OCNs, l'avancement dans les missions, les messages et boutiques développées. ===== Missions à finir en priorité !!!===== Certaines missions ne sont plus débloquables après les évènements de Nibelheim. Finissez-les au plus tard au chapitre 7, avant de quitter Midgar pour Nibelheim. Voici leur liste : ^ Missions ^ Quand la débloquer ^ | [[:ff7cc:quete:mission:categorie1|Mission 1-2-1]] | Au retour du fort Tramblin | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|Mission 2-1-1]] | Au retour de Banora | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|Mission 2-1-2]] | Au retour de Banora | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|Mission 2-1-3]] | Après la chute de la plaque 5 | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|Mission 2-1-4]] | Après la chute de la plaque 5 | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|Mission 2-1-5]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie2|Mission 2-1-6]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie4|Mission 4-3-1]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie4|Mission 4-3-2]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie4|Mission 4-3-3]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie4|Mission 4-3-4]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie4|Mission 4-3-5]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie4|Mission 4-3-6]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie6|Mission 6-2-1]] | Après le combat contre Bahamut Furie | | [[:ff7cc:quete:mission:categorie7|Mission 7-1-1]] | Au début du chapitre 3 | ===== Loveless ===== === Poème === == Prologue == Lorsque la guerre des bêtes mènera le monde à sa\\ perte, la Déesse descendra des cieux.\\ Les ailes de lumière et d’ombre se déploieront au loin,\\ Elle nous guidera vers la félicité de son don éternel. \\ == Acte 1 == Le don de la Déesse est un mystère infini.\\ Pour l'atteindre, nous prenons notre envol.\\ Des rides se dessinent sur la surface de l'eau,\\ L'âme errante ne connaît aucun repos.\\ == Acte 2 == Il n'y a aucune haine, seulement de la joie,\\ Car la Déesse te protège.\\ Hero de l'Aurore, Guérisseur des Mondes.\\ \\ Les rêves du lendemain hantent l'âme blessée.\\ Tout honneur est perdu,\\ Les ailes arrachées marquent l'approche de la fin.\\ == Acte 3 == Mon ami, prends-tu ton envol à présent ?\\ Vers un monde qui nous rejette, toi et moi ?\\ Tout ce qui t'attend est un sombre lendemain,\\ Peu importe où le vent soufflera.\\ \\ Mon ami, ton désir\\ Est ce qui donne la vie au don de la Déesse.\\ \\ Même si les lendemains sont vides de promesses,\\ Rien ne pourra empêcher mon retour. == Acte 4 == Mon ami, le destin est cruel\\ Il n'y a plus d'honneur, plus de rêves\\ La flèche a quitté l'arc de la Déesse.\\ \\ Mon âme, corrompue par la vengeance,\\ A vécu dans la tourmente, mais s'éteindra\\ Avec mon salut et ton sommeil éternel.\\ \\ A la fin du monde,\\ La légende parlera de sacrifice.\\ Le vent navigue sur la surface de l'eau,\\ Lentement mais sûrement. == Acte 5 == Même si les lendemains sont vides de promesses,\\ Rien ne pourra empêcher mon retour.\\ \\ Pour devenir la rosée qui baigne ces terres,\\ Afin d'épargner les sables, les mers et les cieux,\\ Je vous offre ce sacrifice silencieux. === Interprétation === == Prologue == Lorsque la guerre des bêtes mènera le monde à sa\\ perte, la Déesse descendra des cieux.\\ Les ailes de lumière et d’ombre se déploieront au loin,\\ Elle nous guidera vers la félicité de son don éternel. \\ == Acte 1 == Le mystère infini.\\ Le don de la déesse est ce que recherches trois hommes\\ Nous sommes inquiets de nos actions\\ Mais leurs destins sont dispersés par la guerre.\\ \\ L'un devient un Héros, l'autre un voyageur\\ Le dernier est fait prisonnier.\\ \\ Mais tous trois sont toujours liés par une prophétie sacrée,\\ Pour chercher la réponse, une fois de plus. == Acte 2 == Bien que le prisonnier parvienne à s'échapper,\\ Il est gravement blessé.\\ Toutefois, sa vie est sauvée\\ Par une femme de la nation adverse.\\ \\ Il commence une vie d'isolement avec elle,\\ Qui semble tenir la promesse de félicité éternelle.\\ \\ Mais plus le bonheur est grand, plus la culpabilité augmente,\\ De ne pas compléter la prophétie de ses amis. == Acte 3 == Pendant que la guerre précipite le monde vers sa perte,\\ Le prisonnier quitte son amour retrouvée,\\ Et se lance dans un nouveau voyage.\\ \\ Il est guidé par l'espoir que ce don lui procurera le bonheur suprême,\\ Et le serment qu'il a juré avec ses amis.\\ \\ Même si aucune promesse n'a été partagée par les amants,\\ Dans leur cœurs, ils savent qu'ils se reverront.\\ == Acte 4 == Le prisonnier retrouve le voyageur,\\ Qui est furieux qu'il ait abandonné sa quête\\ Pour poursuivre l'amour tandis que lui\\ Reste sans amour.\\ \\ Le voyageur sait que pour tout finir,\\ L'un d'entre eux doit mourir.\\ Il initie alors un combat à mort.\\ Le prisonnier est incapable de tuer son vieil ami,\\ Et se laisse donc tuer. == Acte 5 == Le sacrifice du prisonnier était le don de la Déesse,\\ Et sa réalisation a sauvé le monde.\\ Le prisonnier n'a jamais retrouvé son amour,\\ D'où le nom du poème, LOVELESS*.\\ Elle n'était pas seule, elle vivait dans le monde\\ Que son amour a sauvé de par son sacrifice.\\ Et tant qu'elle vivrait, il serait à ses côtés.\\ Le sacrifice du prisonnier a sauvé le monde et son amour.\\ \\ *LOVELESS = Sans amour