====== Personnages (savemap) ====== Voila un personnage, il y en a 8 en tout, dans l'ordre : * 0 : Squall * 1 : Zell * 2 : Irvine * 3 : Quistis * 4 : Linoa * 5 : Selphie * 6 : Seifer * 7 : Edea ^0|2|HP|Entier| ^2|2|HP (base)|Entier| ^4|4|Expérience (le quatrième octet est inutile)|Entier long| ^8|1|N° [[persos|Personnage]]|Octet| ^9|1|N° [[armes|Arme]]|Octet| ^10|1|Vgr (base)|Octet| ^11|1|Dfs (base)|Octet| ^12|1|Mgi (base)|Octet| ^13|1|Psy (base)|Octet| ^14|1|Vts (base)|Octet| ^15|1|Chc (base)|Octet| ^16|64|Magie + nombre en stock|Octet[2] * 32| ^80|3|Les 3 commandes|Octet[3]| ^83|1|
???
|| ^84|4|Les 4 habilités|Octet[4]| ^88|2|[[#gf_associees|GF associées]]|Entier| ^90|1|
???
|| ^91|1|Modèle alternatif (costume de seed, ou de soldat)|| ^92|19|[[#associations_magiques|Associations magiques]]|Octet*19| ^111|1|
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|| ^112|32|Compatibilité GF ''floor(1200 - compatibility / 5)''|Entier*16| ^144|2|Ennemis tués|Entier| ^146|2|KO|Entier| ^148|1|[[#visible_dans_les_menus|Personnage visible dans les menus ?]]|Booléen| ^149|1|
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|| ^150|1|[[#alterations_d_etat|Altérations d'état]]|Octet| ^151|1|
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|| ===== Altérations d'état ===== ^Bit^8^7^6^5^4^3^2^1^ ^Description|-|Zombie|Trouble|Aphasie|Darkness|Fossile|Poison|Mort| ===== Visible dans les menus ===== ^Bit^8^7^6^5^4^3^2^1^ ^Description|
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|Verrouillé PHS|Verrouillé PHS|Visible| ===== GF associées ===== Chaque bit correspond à une [[talk:ff8sav:gf|Guardian Force]]. ===== Associations magiques ===== * HP * VGR * DFS * MGI * PSY * VTS * ESQ * PRC * CHC * Attaque élémentale * Attaque mentale * Défense élémentale[4] * Défense mentale[4]