======= Les Sans-Cœurs ======= Les Sans-Cœurs sont des monstres noirs volant le cœur des gens. Pour devenir un Sans-Cœur, il faut que le cœur d'une personne soit corrompu par la haine et la jalousie. Un autre Sans-Cœur peut aussi lui voler son cœur. Les Sans-Cœurs sont contrôlés par Maléfique, mais se rallieront toujours au plus puissant. ===== Androïde ===== Comme son nom l'indique, ce Sans-cœur a l'apparence d'une sorte de robot aux couleurs brunâtres, capable de voler grâce à un disque tournoyant sous lui. Plutôt faible, mais toujours accompagné, il ne devrait pas poser de problèmes. Par contre, ce petit adversaire devient très utile pour anéantir ses alliés alentours. Utilisez la commande "**Saisir**" quand vous vous trouvez à proximité d’un Androïde, et enchaînez avec "**Balayage laser**" pour projeter un rayon lumineux autour de vous, qui se chargera d’éliminer vos opposants à votre place. __Commandes Réaction__ * **Saisir** * **Balayage laser** __Gains__ * Gemme de vitalité (rare) __Localisation__ * Forteresse oubliée (Jardin Radieux) * Port Royal ===== Baron bleu ===== Ce Sans-cœur s’est niché dans un petit avion, et donc est dans la capacité de voler. Plutôt lent au repos, il accélère uniquement lorsqu’il contre-attaque. Au niveau de ses attaques, il tire toujours de haut, mais uniquement en ligne droite, ce qui devrait être assez simple à esquiver. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * Pierre glaciale * Pierre de vitalité (rare) __Localisation__ * Rivière Intemporelle ===== Bille réfrigérante ===== Sans-cœur en forme de glaçon, il est considéré comme la version glaciale du globe caniculaire. Très faible, et vulnérable aux sorts de feu, ils se battent uniquement en groupe, ou associés à d’autres Sans-cœur. Ses attaques sont assez simple à anticiper, car ce petit adversaire saute avant d’attaquer. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * Gemme glaciale __Localisation__ * Agrabah ===== Blues émeraude ===== Cette créature ressemble au Bonbonnier, mais en bien plus grand, et portant une "robe" rayée blanche et verte. Tout comme son congénère, ce Sans-cœur est très résistant face à la magie. Toutefois, mieux vaut l’attaquer de loin, compte tenu de ses attaques tournoyantes. Lorsque ses hp sont bas, il génère une puissante tornade qui vous enverra valser dans les airs. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * Pierre grondante * Gemme de fougue (rare) __Localisation__ * Agrabah * Terre des Dragons ===== Bombarde ===== Son apparence fait honneur à son nom: ce Sans-cœur ressemble tout simplement à un canon. Et pire, il s’approprie même les capacités de ce dernier: il lance des boulets de canons. Assez peureux, cet adversaire s’enfuira si vous vous approchez de lui. Ses attaques peuvent être facilement anticipées grâce aux marques sur le sol qui vous indiqueront la trajectoire de ses projectiles. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * ??? __Localisation__ * Port Royal * Terre des Dragons ===== Bonbonnier ===== Identifiable grâce à sa "robe blanche", ce petit Sans-cœur vole et est très résistant face à la magie. Il faudra donc l’éliminer à coup d’attaques physiques. Lorsque il se transforme en une boule lumineuse, utilisez immédiatement la commande "**Photochoc**" pour vous débarrasser de lui. Le cas échéant, il provoquera une explosion lors de sa réapparition. __Commandes Réaction__ * **Photochoc** __Gains__ * Pierre de vitalité (rare) __Localisation__ * Agrabah ===== Bouquiniste ===== Sans-cœur volant, il est reconnaissable grâce à son énorme grimoire qu’il tient toujours en lévitation devant lui. Maîtrisant à la perfection les trois types de magie élémentaire (feu, glace et foudre), il est résistant face à ce genre d’attaque. Il faudra donc l’éliminer à coup d’attaques physiques. Non content de savoir utiliser ses sorts, il vous attaquera avec son livre si vous vous approchez de lui. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * Gemme hyaline * Recueil akashic (arme pour Dingo) (rare) __Localisation__ * Forteresse oubliée (Jardin Radieux) ===== Cabot indigo ===== A l’apparence d’un chien, ce Sans-cœur n’attaque que si l’on s’approche de lui. Le cas contraire, il ne bougera pas d’un pouce. Autant en profiter pour l’éliminer de loin. Attaquant en groupe, il se fatigue au bout d’une simple attaque, ce qui vous laisse largement le temps de contre-attaquer et de le terrasser. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * Éclat hyalin __Localisation__ * Colisée de l'Olympe * Port Royal ===== Hélico-Piaf ===== Petit sans-coeur volant attaquant souvent à plusieurs, ils sont parfois plus de cent. Ils sont assez frêles, et peuvent être vaincus facilement. Action spéciale possible: Moulinets, enchainement: Aerolame. ===== Jazz pourpre ===== Ce Sans-cœur ressemble en tout point au Blues émeraude, mais porte une robe rouge entrecoupée de flammes jaunes. Très résistant à la magie également, il s’entête à poser des bombes incendiaires sur son passage. Mieux vaut l’éliminer au plus vite. Si ses hp chutent, il se défendra en vous lançant trois énormes boules de feu à vos trousses, faisant d’office de mine puissante, qui n’attendent que de vous exploser à la figure. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * Mégaéther * Cristal ardent * Pierre de sérénité (rare) __Localisation__ * Agrabah * Château de la Bête * Forteresse oubliée (Jardin Radieux) ===== Ombre ===== Ce Sans-cœur de base est facilement reconnaissable grâce à son apparence particulière: Une espèce de petite fourmi noire aux yeux globuleux scintillant d’un éclat jaune. Il peut apparaître et disparaître à volonté, en se frayant une cachette au sol. Peu coriaces, mais très répandus, ils se battent uniquement en groupe. Pour les éliminer, attendez qu’ils sortent du sol pour les attaquer. __Commandes Réaction__ * **Aucune** __Gains__ * Éclat noir __Localisation__ * Présent sur tous les mondes ===== Rondouillard ===== Cet énorme Sans-coeur est insensible aux attaques physiques portées sur son ventre, qui lui sert de "carapace". Pour se défaire de cet adversaire, mieux vaut recourir à la magie, ou attaquer son point faible: le dos. Si vous parvenez à l’éjecter du sol, usez de la commande "**Grosse frappe**" pour lui asséner un coup puissant. Il devient agressif lorsque ses hp sont bas. Profitez de cette occasion pour utiliser la commande réaction "**Parer**" quand il s’élance à plat ventre dans votre direction et enchaînez avec "**Contrecoup**". __Commandes Réaction__ * **Grosse frappe** * **Parer** * **Contrecoup** __Gains__ * Potion + * Éclat de force __Localisation__ * Château de la Bête * Rivière Intemporelle ===== Soldats ===== Les Soldats sont de petits Sans-Cœurs bleus au casque pointu et aux griffes rouges. On les repère facilement par le cliquetis qu'ils produisent en bougeant. **Action spéciale possible :** Cyclone ======= Les Similis ======= Les Similis sont des êtres légèrement plus complexes que les Sans-Cœurs. Entièrement blancs, ils semblent posséder une âme, mais il n'en est rien. Contrairement aux Sans-Cœurs, les Similis ne peuvent pas voler le cœur des gens. Quand une personne devient un Sans-Cœur, son corps ne disparaît pas. Il devient une coquille vide, sans âme : un Simili est alors créé. ===== Assassin ===== Ce puissant simili passe le plus clair de son temps caché au sol, étant à ce moment précis insensible aux attaques physiques. Il attend d’être derrière sa victime pour l’attaquer. Pour le faire sortir de sa cachette, il vous faudra bloquer ses assauts. Lorsque ses hp diminuent, ce kamikaze se sacrifie pour provoquer de lourds dégâts. Profitez de ce court instant pour user de la commande "**Infaillible**" pour retourner son attaque vers les simili alentours. __Commandes Réaction__ * **Infaillible** __Gains__ * Gemme nébuleuse * Cristal de sérénité (rare) __Contrôle__ * Axel __Localisation__ * Illusiopolis ===== Berserker ===== Énorme simili à l’arme puissante, il est plutôt dangereux et imprévisible, et sait parer les attaques frontales, à l’image du Sans-cœur "Rondouillard". Dès son apparition, mieux vaut décamper sur le champs, ou son épée vous rentrera dedans. De plus, lorsque ses hp sont bas, il opte pour une forme "berserk": il vous infligera de lourds dégâts, le tout en étant quasiment hors de portée des attaques physiques. Pour l’éliminer le plus vite possible, soit vous vous servez de votre magie, soit vous utilisez les Réactions. Le but est de lui faire perdre son arme, en l’attaquant par derrière. Une fois fait, approchez-vous de la masse et utilisez la commande "**Furie**". Il ne vous manquera plus que de vous rapprocher d’un maximum d’ennemis (qui viendront automatiquement se coller à vous) et d’user de la commande "**Éclipse**" et d'enchaîner par "**Tempête magna**" pour vous défaire de vos opposants. //Ps: N'oubliez pas que "**Éclipse**" et "**Tempête magna**" ne forment qu'une commande: "**Furie**". En réalité, cette dernière est une Réaction combinée.// __Commandes Réaction__ * **Furie** * **Éclipse** * **Tempête magna** __Gains__ * Cristal mat __Contrôle__ * Saïx __Localisation__ * Illusiopolis =====Reflet===== controlés par: toute l'organistation Simili le plus courant, il est entièrement flexible, ce qui met en avant le côté "vide" de la créature. Derrière la fermeture éclair sur son visage, il possède une bouche semblable à celle des sans-coeurs. **Commande réaction**: glissage, permet de se glisser dèrrière le reflet. (le rend vulnérable quelques instants) =====Sombreur===== Controllés par : toute l'organisation Plus faible des similis, il peut changer de forme à volonté. Il sera tantôt une créature ailée, tantôt une créature rampante, une épée, un bouclier ou une lance. Ils apparaisssent souvent accompagnés de reflets, et sont également toucchés par la commande réaction de ceux-ci. =====Samouraï===== controlés par: Roxas Passés maître dans le maniement de leurs deux épées, ces similis sont redoutables. Après avoir attaqué, ils s'assient quelques instants, vous laissant le temps d'attaquer leurs compagnons. Ils se servent également des fourreaux de leurs lames pour attaquer. **Commande réaction** : Face à face, défie le samouraï en duel, trouvez la commande "fin" dans le menu de commande avant qu'il attaque.