====== Hawk ======
{{sd3:classe:Hawk:hawk_voleur.gif}} | Type : NEUTRE Classe : VOLEUR Technique : Entaille arrière Magies - Aucune magie max : 9/12/9/9/9/12 |
{{sd3:classe:Hawk:Hawk_ranger.gif}} | Type : LUMIERE Classe : RANGER Technique : Lance volante Magies - Flèche (1 MP) pour 1 - Pics (2 MP) pour 1 - Fleur dodo (3 MP) pour 1 - Transformation (3 MP) pour 1 max : 14/17/15/14/15/18 |
{{sd3:classe:Hawk:hawk_ninja.gif}} | Type : TENEBRE Classe : NINJA Technique : Silhouette entaille Magies - Shuriken (1 MP) pour 1 - Terre jutsu (3 MP) pour 1 - Feu jutsu (3 MP) pour 1 - Eau jutsu (3 MP) pour 1 - Foudre jutsu (3 MP) pour 1 max : 15/18/15/15/14/17 |
{{sd3:classe:Hawk:Hawk_vagabond.gif}} | Type : LUMIERE\LUMIERE Classe : VAGABOND Technique : Danse dr roses Objet Requis : Mort Chance Magies - Flèche (1 MP) pour 1 - Pics (2 MP) pour 1 - Fleur dodo (3 MP) pour 1 - Transformation (3 MP) pour 1 - Bulles de poison (5 MP) pour 1 - Lunatic (5 MP) pour 1 - Transparent (2 MP) pour 1 - Croissant de lune (3 MP) pour 1 - Vague aura (3 MP) pour 1 - Life booster (4 MP) pour 1 - Counter magic (6 MP) pour 1 - Energy ball (6 MP) max : 16/20/19/16/18/21 |
{{sd3:classe:Hawk:hawk_vaurien.gif}} | Type : LUMIERE\TENEBRE Classe : VAURIEN Technique : Milliers de coups Objet Requis : Mort Malchance Magies - Flèche (1 MP) pour 1 - Pics (2 MP) pour 1 - Fleur dodo (3 MP) pour 1 - Transformation (3 MP) pour 1 - Mine (4 MP) pour 1 - Missile coupeur (3 MP) pour 1 - Chute de pierre (3 MP) pour 1 - Dard d'argent (2 MP) pour 1 - Grenade (7 MP) pour 1 - Lanceur fusée (5 MP) - Croissant (4 MP) pour 1 - Hache (6 MP) pour 1 max : 17/21/19/17/17/22 |
{{sd3:classe:Hawk:Hawk_Maitre_Ninja.gif}} | Type : TENEBRE\LUMIERE Classe : MAITRE NINJA Technique : Plongeon de l'ombre Objet Requis : Mort Taureau Magies - Shuriken (1 MP) pour 1 - Terre jutsu (3 MP) pour 1 - Feu jutsu (3 MP) pour 1 - Eau jutsu (3 MP) pour 1 - Foudre jutsu (3 MP) pour 1 max : 17/22/19/18/16/21 |
{{sd3:classe:Hawk:hawk_lame_de_la_nuit_.gif}} | Type : TENEBRE\TENEBRE Classe : LAME DE LA NUIT Technique : Coup dédoublement Objet Requis : Mort Nocturne Magies - Shuriken (1 MP) pour 1 - Terre jutsu (3 MP) pour 1 - Feu jutsu (3 MP) pour 1 - Eau jutsu (3 MP) pour 1 - Foudre jutsu (3 MP) pour 1 - Souffle poison (3 MP) pour 1 - Souffle flamme (3 MP) pour 1 - Coup aiguille (3 MP) pour 1 - Pluie noire (6 MP) pour tous - Arme mortelle (4 MP) pour 1 max : 18/21/19/17/17/20 |