Lorsque vous accéderez à la Plaine Foudroyée, après Guadosalam, vous apprendrez à jouer au rodéo avec la foudre ! En effet, cette plaine est constamment foudroyée et, malgré ses nombreux paratonnerres, vous risquez d'être mis à terre. Heureusement, Tidus est un joueur de Blitzball, rapide et plein de réflexes ; vous pourrez donc éviter ces éclairs.

Lorsque vous voyez votre écran flasher, vous devez rapidement appuyer sur la touche X. Si le timing est bon, Tidus esquivera la foudre qui s'abattra à ses pieds, sinon, vous vous retrouverez les fesses par terre. Inutile de marteler votre touche X en continu, cela ne fonctionnera pas.

Éviter des éclairs est une prouesse qui sera récompensée. En effet, plus vous éviterez d'éclairs à la suite, plus vous aurez de bonnes récompenses. Ces récompenses apparaitront dans un coffre devant l'entrée du Comptoir de Rin. Attention, le compteur est remis à zéro si vous êtes frappé par la foudre, si vous examinez une sphère de sauvegarde ou si vous entrez dans le Comptoir de Rin. De plus, chaque récompense ne peut être obtenue qu'une fois.

Le Sceau de Mars vous sera nécessaire si vous souhaitez profiter pleinement de la toute puissance de l'Arme des 7 Astres Antiques de Lulu, Chevalier Oignon.

Astuce : il vous sera difficile d'esquiver la foudre autant de fois si vous êtes interrompu par des combats aléatoires ; d'autant plus que la foudre aura tendance à vous tomber dessus dès votre combat terminé ! Pour plus de tranquillité, revenez accomplir cette quête annexe une fois la compétence Sécurité acquise, qui annule les combats aléatoires (nécessite 30 Sels Purificateurs, que vous pouvez trouver en volant Abadon ou Frelon (plus rarement) dans le Centre d'Entraînement)