Table des matières

Solution

LES 7 CONSEILS POUR DEVENIR UN SOLDAT 1ère CLASSE :

  • Les queues de Phénix se font rares dans le jeu ! Économisez-les au maximum. On peut en avoir a l'infini en volant Minerva (boss caché) !
  • Apprenez à bien connaître les effets de l'OCN (la roue en haut à gauche). Vous pouvez même influer (voir choisir) les attaques lancées grâce à l'OCN. Plus de détails par ici.
  • Vous souhaitez finir le jeu à 100% ? Les missions doivent donc être achevées dans leur intégralité ! La solution détaille les missions qui se débloqueront à fur et à mesure de votre progression. Pensez simplement que certaines missions ne sont plus accessibles après le chapitre VII. Leur liste est ici.
  • Finir les missions demande aussi de nombreux PV, PM, PA et dégâts. Il sera important de dépasser les limites de xxxx/9999 pour atteindre xxxxx/99999 pour ces paramètres. Plus de détails par ici.
  • La fusion de matéria est un élément indispensable pour accumuler assez de puissance dans les dernières missions. Conservez vos matérias jusqu'au point au les missions semblent vraiment difficiles. Puis apprenez à maîtriser la fusion.
  • La meilleur façon d'approcher le jeu est de faire le scénario complet, sans se soucier des missions. Puis de recommencer en mode Nouvelle Partie +, afin d'attaquer tout d'abord les missions accessibles jusqu'au chapitre 7 dernier délais, puis le gros des missions au dernier chapitre. La première partie vous prendra 25h maximum, la seconde… au moins 80h !!! ^^

Prologue

Le prologue est trés facile. Frayez-vous un chemin à travers les gardes de la Shinra, puis battez le Béhémot.

Chapitre I : Vis tes rêves

Objets : Soma, Potion, Ether, Potion +, Ether, Potion +, Boucles d'oreilles

C'est parti pour votre première mission !

Parlez à Kunsel près de la porte, puis lisez vos messages. Confirmez à Kunsel que vous les avez tous lus et suivez-le dans la salle voisine. Appuyez sur X face au pupitre pour vous inscire aux missions. Allez dans le menu et achevez la mission 1-1-1. Kunsel vous présente ensuite les points de ravitaillement. Ouvrez-le pour une Gourmette de bronze.

Vous commencez ensuite l'assaut du fort du Wutaî. Suivez le sentier, et battez les quelques troupes en chemin. Une fois à l'entrée du fort Tramblin, battez tous les soldats qui vous foncent dessus. Utilisez brasier pour les soldats en hauteur. Vous voilà alors dans le fort.

* MINI-JEU : Impressionnez le directeur Lazard ! Suivez la description du mini-jeu, "A l'assaut du fort Tramblin".

Les troupes du Wutai ne vous laisseront aucuns répits.
Un visage bien connu des fans de FF7.

Vous arrivez alors dans une cours, approchez-vous de la statue du Léviathan et battez les unités Croissant. Puis prenez les escaliers pour rentrer dans le temple. Vous devrez alors battre deux boss Vajradhara Wu, Vajradhara Tai. De retour du fort, nos héros sont ensuite assaillis par de mystérieux ennemis. Vous devrez alors battre un second boss, Ifrit.

Chapitre II : Trahison ?

Tour Shinra

De retour dans les locaux Shinra …

Un mois s'est écoulé depuis le fort Tramblin, et la Shinra vous assigne une nouvelle mission. Mais prenez d'abord le temps de faire un petit tour. Prenez la matéria foudre dans le point de ravitaillement. Puis prenez la porte brune pour retrouver Kunsel et allez au secteur 8.

Secteur 8

Vous gagnez l'accès aux missions 4-1-1, 5-1-1, 6-1-1 et 8-1-1.

Parler aux soldats débloque des missions.

Parlez aux femmes de la fontaine pour vous inscrire aux différents fan-clubs. A l'avenue Loveless, dans l'allée à droite, parlez au Capitaine de l'armée Shinra. Celà débloquera la mission 1-2-1. Finissez la série de missions jusqu'à la 1-2-6, et reparlez-lui pour obtenir le magazine Artisans.
Toujours dans l'avenue, parlez à la femme cachée dans une ruelle pour vous inscrire au groupe d'étude LOVELESS.

Tour Shinra

A l'entrée de la tour Shinra vous pouvez parler à une femme qui vous fournit des potions qui restorent tous vos PV. Allez à la salle des matérias pour parler avec un chercheur et débloquer l'accès à la mission 8-2-1.

Banora

Objets : 500 gils, Elixir, Remède, Brassard de bronze, Potion X

Bienvenue à Banora.

Vous recevez une nouvelle mission de la part de Lazard…vous devez partir a la recherche de Genesis. Tseng vous accompagne. Vous arrivez à Banora. Après quelques combats (contre des assassins) vous arrivez a un point de sauvegarde.
Après le point de sauvegarde, vous allez affronter un robot, le Robot Araignée. Dans ce combat, essayez de le prendre a revers (coups critiques)… Lorsqu'il vous attaque de front, pensez à contrer.
Après le combat, à coté du portail (en face de vous), vous trouverez un coffre. Allez vers le robot,puis dirigez vous vers Tseng pour changer de zone, vers le village.

En arrivant dans le village, vous remarquerez des sources de mako qui semblent, à première vue, inutiles. Il n'en est rien. Regardez-les TOUTES (3 dans le village, et deux plus loin, vers l'usine). Ce sera utile pour le mini-jeu "Coupez les missiles", qui suivra bientôt.

L'usine est sur la gauche du village.

Fouillez la zone puis passez la clotûre et prenez la première à droite. Une fois infiltré, allez tout au bout de la plateforme pour trouver un coffre avec 500 gils. Descendez ensuite les escaliers, cherchez le coffre sous l'escalier, puis prenez la porte du fond. Sauvegardez, puis continuez votre chemin. Une fois en dehors de l'usine, derrière vous se trouve un coffre et sur la gauche un autre coffre. Dirigez vous vers le village.

Dirigez vous vers la maison de Angeal pour sauver sa mère. Sauvegarder et entrez dans la maison. Pour finir ce chapitre, un autre combat classique des FF, celui contre Bahamut. Utilisez Blizzard par exemple et de se concentrer sur les gardes des que Bahamut lance ces attaques (lightning bolt et Laser Orbs) cela ne vous blessera que partiellement (30 - 40 HP). En revanche, garder une réserve de vie de 700 / 800 HP car quand Bahamut lancera son attaque spéciale Mega Flare il vous infligera 600/700 de dégâts. Si vous pensez bien a vous protéger avec garde et a vous soigner, il n'y aura aucune difficulté pour le battre.

Chapitre III : Monstre

Tour Shinra

Vous êtes convoqué par Lazard. Mais n'allez pas le voir tout de suite. Allez tout d'abord à un point de sauvegarde.

Vous débloquez les missions 3-1-1, 3-1-2 et 8-1-3.

Si seulement il n'avait pas existé…

Allez ensuite à la salle d'entraînement, malgré les avertissements du soldat. Vous y retrouvez Hojo. Acceptez de faire les 4 tests dans le simulateur, plus tard Hojo vous donnera des missions si vous réussissez.
Allez ensuite dans la salle de briefing, et parlez au soldat de niveau 1 après sa rouste… Celà débloque la mission 7-1-1. Ne loupez pas ce dialogue, cette mission donne l'accés à près de 11% des missions.
Retournez à l'immeuble Shinra. Aux ascenseurs, montez au bureau du directeur pour aller rejoindre Sephiroth et Lazard. Vous voila, SOLDIER première Classe. Vous disposez maintenant de 6 slots de matéria et vous pouvez utiliser les materia Fusion. Vous pouvez également fusionner des matérias maintenant. Rendez-vous à la description des fusions pour de plus amples détails. Allez à la salle des matérias, pour converser avec le scientifique concernant la fusion de materia. Vous avez 3 mails dans votre menu concernant la fusion. Si vous avez efféctué les missions 8-2-1 à 8-2-6, retournez voir les scientifiques dans la salle des matérias. Ils vous donneront des matérias (Esuna, Arsenic, Mutisme, Lame mutisme) contre les pierres mako obtenus lors de ces missions.

Secteur 8

Une gare bien connue des fans.

Allez ensuite au Secteur 8, et parlez aux différents Fan Clubs. Si vous n'avez pas encore effectué les missions du capitaine du département de la sécurité, profitez-en afin de récupérer l'Artisan magazine. Parlez ensuite à l'homme, près d'un lampadaire, en ahut de la fontaine du Secteur 8 (il vous parle des “armes” légendaires qui détruiront la Shinra). Celà débloquera la mission 2-1-1. Puis parlez à l'employé Shinra qui accourt dans l'Avenue Loveless. Dites-lui que vous connaissez l'homme qui a été vu sur le dos d'un chocobo noir, afin de débloquer 2-1-2.

Tour Shinra

Vous devriez recevoir un nouveau mail puis aller dans la bureau de Lazard par les ascenseurs. Alerte générale ! Profitez en pour sauvegarder puis dirigez vous vers la porte devant vous et choisissez la première option pour allez vers l'entrée. L'ascenseur se bloque à mi-chemin. Sortez pour sauvez les employés ! Sauvez d'abord les chercheurs devant l'ascenseur. Puis allez à la salle d'entraînement pour sauver un couple. Acceptez de garder leur secret pour 5000 gils. Continuez dans les couloirs pour sauver un première classe dans un angle pour un éther. Retournez enfin à l'ascenseur.
Une fois arrivez dans la hall, vous allez affronter une suite de robots et de clones…le combat ne présente pas de difficulté particulière. Après différents combats et une scène, vous vous retrouvez en dehors de l'immeuble pour rencontrer de veilles connaissances…et Cissnei qui rejoint gentiment votre équipe. Sauvegardez a votre droite puis suivez la direction de Cissnei dans la quartier LOVELESS. Dans ce district, allez a droite pour sauver une mère et sa fille, elles vous donneront une Amulette en récompense et a gauche pour sauver un homme qui vous donnera des Boucles d'oreilles. Continuez tout droit, après une scène vidéo, vous allez affronter l'Effaceur Génésis.
Pour ce combat, essayer d'être toujours en mouvement et si vous êtes en spécialité Magie, restez a distance. Garder une bonne réserve de HP (environ 800) car son spéciale “Canicule” fera environ 600 / 700 de dégâts. Le combat est plutôt court et ne présente pas de difficultés majeures. A la fin de l'affrontement, Cissnei vous remercie en débloquant l'accés au Magasin dèp. recherche.

Réacteur Mako 5

Objets : Potion +, Shinra Alpha, Potion + x2, Bonus MAG, Couronne

Vous voila au réacteur Mako 5, sauvegardez. Avancez alors, vous allez vous battre contre un Sahagin. Une fois le combat fini, une nouvelle scène vidéo… Sauvegardez a nouveau. Dirigez-vous ensuite à gauche, vers l'échelle pour recevoir un message de “la princesse trésor”. Lisez-le pour débloquer la mission 8-4-1. Cette série de mission permet entre autre de débloquer plusieurs personnages OCN.
Descendez l'échelle près du point de sauvegarde. Avancez jusqu'au bout de la passerelle, et tournez la manivelle. Montez par l'échelle que vous venez d'abaisser et parlez à Sephiroth. Dirigez-vous vers la manivelle suivante, tournez-là pour descendre l'échelle qui vous amène à votre point de départ. Revenez en arrière pour remonter d'un niveau, et redescendez par cette nouvelle échelle. Prenez cette fois le passage de droite pour descendre sur la passerelle avec deux coffres. Allumez le générateur au milieu, puis remontez et dirigez-vous vers la porte avec une lumière verte.
Une fois dans la salle avec Séphiroth, cherchez les 3 bloc-notes (près du lit, à gauche du point de sauvegarde et près des escaliers).
Vous devez ensuite poursuivre Hollander. Profitez de ses pauses pour ouvrir les deux coffres. Puis sauvegardez au bout du couloir.
Vous affrontez alors 3 boss : Robot lance-pics, Robot d'artillerie, Robot découpeur. Concentrez-vous sur un seul ennemi à la fois, et prenez-les à revers. Equipez-vous également d'esuna pour contrer l'attaque “Gaz arsenic”.

Chapitre IV : Le rêve d'un ange

Taudis du secteur 5

Objets : Ether x2

Une fois dans l'église, ouvrez le coffre au fond, puis allez au point de sauvegarde.

Vous débloquez les missions 3-1-3, 5-1-3 et 7-2-1.

Love me tender… (euh… pardon)

Sortez de l'église. Et suivez la route. Une fois dans la zone du marché, on vous vole votre porte-feuille. Allez vers la sortie sud (vers la Tour Shinra), et parlez à l'homme sur le côté.
Voilà l'occasion d'impressionner Aerith !!! Chaque action vous ramenera des points sentiments. Ces actions influeront sur un mini-jeu qui suivra bientôt.

Enfin sortez du marché et affrontez les 3 vers dans la rue qui mène au parc. Vous pouvez maintenant librement jouer aux mini-jeux du secteur.

Deux fille vous parlerons de monstres à Midgar. L'une est dans le marché, l'autre à coté de la porte vers le parc. Celà débloque les missions 2-1-3 et 2-1-4. Accompagnez ensuite Aerith à la boutique d'accessoires. Le nombre d'objets offert par le vendeur dépend du nombre de boutiques visitées quand vous cherchiez le voleur.

Boutiques visitées Objets
1 Soma
2 Soma, Potion +
3 Soma, Potion +, Remède

La réaction d'Aerith lors de l'achat du Ruban dépendra de vos points sentiments. Allez dans le parc ensuite. Puis retournez vers la plaque supérieur. Le voleur vous offre la matéria Vol.

Secteur 0

Midgar by night…

Vous devez affronter 4 vagues d'ennemis, rien de plus.

Tour Shinra

Objets : Remède,Potion X, Mutisme, Bonus ATQ, Ether, 2000 gils, 500 gils, Soin, Potion, Glacier, Bonus PV, 3000 gils, Soma, Foudre, Potion, Brasier, Potion +, 2 gils, Remède, Potion +

De nouveau réunis.

Ne vous occupez pas des cellules pour l'instant, suivez le couloir jusqu'à l'entrepot, puis prenez l'ascenseur. Parlez à Hojo une première fois. Puis vous allez maintenant cherchez les quatres appareils dans la chambre.
Allez à l'ordinateur près de l'asenceur, l'écran vous avertit de ne pas recommencer. Bien sûr, faites-le ! Vous vous retrouvez dans un désert… battez les vers. Allez ensuite à l'ordinateur près du receptable du centre. Des monstres apparaissent à l'étage du dessous. Chacun possède une Clé de cellule, et vous avez 3 minutes pour les récupérer. Utilisez vol, pour récupérer les clés. Il y a quatre monstres dans le couloir, et deux près des cellules. Une fois les clés en votre posséssion, ouvrez toutes les cellules et les coffres.
Retournez ensuite dans la salle où setrouve Hojo. Servez-vous du terminal à côté de ce dernier pour 100 PS. Appuyez simplement sur X au moment où vous estimez être à 0.

Hojo, encore et toujours lui…

Avancez ensuite sur la passerelle vers le caisson. Hojo vous enferme et vous pose 3 questions. Voici leur effet :

Une fois les quatre jeux finis, sauvergardez, et parlez à Hojo. Vous devez alors combattre Bahamut Furie. Assenez-le de coups, et faites attention lorsqu'il se recule, il prépare une attaque puissante.

Chapitre V : Où sont-ils ?

Tour Shinra

Récuperez la matéria Brasier + au point de ravitaillement. Si vous ne l'avez pas déjà fait, allez parlez au soldat 3ème classe (après avoir fini la mission 7-1-6).

Allez au point de sauvegarde pour débloquer les missions 1-3-1, 2-2-1, 3-1-6 et 5-1-4.

Allez ensuite à la salle d'entrainement, et parlez au chercheur.

Prenez ensuite l'ascenseur pour l'entrée, et parlez au soldat près des tables pour débloquer la mission 2-1-5. Faites tout de suite cette mission, puis parlez au chercheur dans la salle d'exposition, pour débloquer la mission 2-1-6. Finissez les missions 2-1-1 à 2-1-6 puis revenez voir le chercheur pour gagner les Outils de Mithril.
Parlez ensuite au cadre de la Shinra et à sa secretaire dans le hall d'entrée pour débloquer la mission 6-2-1. Si vous le souhaitez, finissez cette série de missions pour débloquer plusieurs boutiques…

Secteur 8

Et si je prenais le train ?

Allez parlez à tous les membres des fan-clubs. Vous pouvez parler à un membre du fan club de Sephiroth, dans le parc, dans les taudis. Répondez comme suit pour rejoindre le fan-club : 1)Masamune 2)Super Nova et 3)Gaucher.
Si vous rencontrez un Reporter, laissez-le partir, il vous permettra plus tard de recevoir de nombreux messages. Puis allez dans l'Avenue Loveless pour parler à un Soldat 2ème classe. Il vous parle de plusieurs espions du Wutai. Celà débloque la mission 4-3-1. Vous devez trouver plusieurs espions (pour les trouver, suivez ce lien). A chaque espion trouvé, retournez voir le soldat. Une fois tous les soldats trouvés, vous gagnez le Bois de Noyer (nécessaire à une prochaine quête).
Une fois tous ces points réglés, retournez au bâtiment Shinra pour votre nouvelle mission.

Ravin de Modeo

Objets : Gris-gris, Attaque puissante, Stop, Faucheuse, Chaussures de course, Collier de perles, Potion X

Chantez le thème de Metal Gear en vous infiltrant !

Vous rencontrez enfin Cloud, il apparaîtra dans votre OCN. Suivez le chemin tout droit, à la première intersection, allez à droite pour un coffre, puis continuez sur le chemin de gauche. Vous arrivez devant une usine à infiltrer. Vous ne devez pas être détécté, tout en maintenant votre température au dessus de 26°C. Chaque erreur fait disparaître un coffre… Sauvergardez avant toute tentative, car ce n'est pas si simple.
Le trajet idéal est le suivant : cherchez le coffre tout de suite à gauche de l'entrée après que le garde soit parti. Revenez vers l'entrée, cachez vous derrière un décor dans le couloir face à l'entrée, puis allez au bout de ce couloir pour un autre coffre. Allez ensuite dans le chemin à droite de l'entrée, devant le hangar, en étant attentif aux gardes. Enfin, longez ce hangar, en évitant le garde qui est posté derrière, au bout du chemin vous trouverez un dernier coffre.
Vous arrivez ensuite dans le site d'extraction de mako. Prenez les escalier de gauche pour un coffre. Puis revenez et prenez les escaliers de droite. Vous devrez combattre Génésis près de l'ascenceur. Augmentez au maximum votre résistance (RES), car ses attaques sont puissantes et il vous inflige fléau… Si vous possédez Gravité X, le combat ne devrait pas être trop difficile.

Modeoheim

Objets :3000 gils, Bonus PM, Glacier +, Potion +, Ether, Dissipation, Ether, Bracelet de force

Modeoheim est bien vide…

Fouillez le village pour trouver 3 coffres, puis entrez dans les bains publics. Dans la première salle, approchez-vous d'un vieux téléphone indiqué par une lumière clignotante et écoutez tous les messages (sans exception!), il y en a 23… Prenez ensuite les escaliers en face du bar et cherchez l'objet brillant à côté de la malle, pour obtenir un Poignet de force +.
Continuez, passez la salle des bains où l'eau est trop chaude pour arriver dans la salle des machines. Un Brassard de foudre se trouve dans la chaudière, près des tuyaux à vapeur. Prenez la manivelle dans un des conteneurs fendu (petite lumière clignotante) pour obtenir la manivelle. Utilisez-la sur le panneau de contrôle de cette même salle pour fermer les vannes. Retourne dans la salle des bains, l'eau n'est plus chaude, vous obtenez la matéria Dissipation.
Sortez enfin de là par le trou en haut de la salle des machines, sauvegardez. Un combat contre le boss Pénitence d'Angeal vous attend. Ses attaques sont puissantes, boostez un peu votre résistance. Equipez la matéria Dissipation pour annuler ses sorts Barrière et Barrière M. Soin X est également vivement conseillé.

Chapitre VI : Protège ton honneur

Costa del Sol

Sans aucun doute, l'arme la plus classe de l'histoire des Final Fantasy !

Battez les plongeurs avec votre parasol ! C'est tout, vous allez directement à Junon après le combat…

Junon

Objets : 5000 gils, Potion +, Brassard de bronze, Saignée, Brassard de chocobo, Potion X x5, Gourmette de fer, Brassard de feu

Un fois à Junon, sauvegardez au point sur la droite.

Vous débloquez les missions 2-2-2, 3-2-1, 5-1-5 et [:ff7cc:quete:mission:categorie5|5-1-6]].

Mais qui vous tire dessus !?

Avancez tout droit en récupérant 3 coffres, puis battez le mini-boss qui n'est pas très difficile. Une fois à l'étage supérieur, continuez de nouveau tout droit, prenez le coffre, et entrez dans le tunnel central.
Dans le tunnel vous devrez battre le Char de général. Il est accompagné de Machines de soutiens. Eliminez d'abord ces dernières, puis concentrez-vous sur le char avec des attaques de foudre.
Une fois le boss battu, parlez à tous les réfugiés (dont Cloud) sans exception. Puis sortez, un mini-jeu s'enclenche.

MINI-JEU : Défendez le périmètre de Junon. Accédez à la description de ce mini-jeu.

Vous reconnaissez ce premier boss de FF7 ?

Une fois le jeu fini, revenez en arrière dans la partie inférieure de Junon, puis parlez à Cissnei. Elle vous renseignera sur un fan-club secret de Zack. Cette conversation permettra de le débloquer plus tard. Revenez ensuite à l'étage supérieur et entrez dans l'aérodrome. Sauvegardez et préparez-vous à affronter un autre boss. Vous devez battre le Scorpion gardien. Equipez Foudre X et augmentez au maximum vos HPs.

Chapitre VII : Départ

Ce chapitre est la dernière occasion de finir plusieurs missions qui ne seront plus déblocables au chapitre suivant !!! La liste complète de ces missions est décrite ici.

Taudis du secteur 5

Commencez par battre les robots à l'extérieur de l'église. Puis retournez au point de sauvegarde de l'église.

Vous débloquez la mission 3-2-2.

Un regard bienveillant…

Aerith vous demande ensuite de lui construire un chariot. Sortez de l'église et parlez au garçon. Voici la localisation des quatre matériaux nécessaires. Les Outils usés sont à l'extérieur de l'église, sur le côté gauche du chemin. La vielle planche se trouve dans le marché des taudis, parlez au charpentier et dites-lui d'appeller on bar “le septième ciel”. Les roues usées sont dans l'Avenue Loveless, parlez à l'homme près du camion. Revenez ensuite près de l'église, et soulevez le casque Shinra, les Instructions sont en dessous. Retournez ensuite voir Aerith dans l'église. Après l'appel de Sephiroth, ne partez pas tout de suite en mission ! C'est la dernière occasion où vous pourrez accomplir toutes les quêtes annexes à Midgar.

Secteur 8

Commencez par aller voir la réceptionniste à l'entrée du bâtiment Shinra. Si vous aviez parlé à Cissnei à Junon, vous aurez les messages du fan Club de Zack. Allez ensuite à l'Avenue Loveless pour parler au membre du group d'étude. Parlez ensuite au membre du fan club de Génésis près de la fontaine, puis suggérez aux deux de fusionner. Allez parlez ensuite au garçon qui court autour de la fontaine et parlez-lui de sa mère. Pour allez ensuite sur le quai de la gare du secteur 1 pour parlez à la femme membre du fan club d'angeal. Répondez-lui : “Une mère sans honneur n'est qu'un monstre” puis reparlez au garçon près de la fontaine. Allez ensuite au parc des taudis du secteur 5, parlez à la membre du fan club Elite d'argent.

Pensez à finir toutes les quêtes à Midgar (dernière occasion)…
Et parlez à tout le monde pour des infos et les derniers Fan Clubs…

Taudis du secteur 5

Allez rejoindre Aerith dans l'église. La vente ne se passe pas très bien… Zack Retourne à la tour Shinra après la discussion avec Tseng. Mais ne partez pas encore en mission, et créez des chariots à Fleur pour Aerith. Pour de plus amples détails, regardez la description complète du mini-jeu des 3 chariots à fleurs.

Chapitre VIII : A bientôt

Votre ultime mission du SOLDAT…
… à Nibelheim !!!

Un mini-jeu consistant à trouver des miracles sur l'ensemble des chapitres VIII et IX est possible. Lisez tout une première fois pour n'en rater aucuns, car certains évènements scénaristiques ne vous permettront pas de faire marche arrière !

Nibelheim

OBJET : Ether, Potion +, Elixir, Pierre PV

Une cowgirl… heu pardon… Tifa !

A votre arrivée, allez parler au garçon attendant devant une maison. Il vous parle alors des 7 miracles. Après chaque miracle accompli, vous DEVEZ reparler au garçon après chaque miracle pour accéder au suivant. Attention : les 5 premiers sont à accomplir avant d'aller dans les sous-sol du manoir Shinra !.

Réacteur du Mont Nibelheim

OBJETS : Cape blanche

Jenova… Jenova… Jenova…

Au réacteur battez les répliques de Génésis. Récupérez la Cape Blanche dans le coffre puis entamez votre route pour retourner vers le village.

Manoir Shinra

OBJETS : Soma, Talisman, Potion X, Anneau de feu, Elixir

Mais pourquoi Cloud n'est-il pas à l'aise ?

Une fois de retour au village, allez au manoir Shinra. Montez à l'étage et examinez le coffre. Vous allez devoir l'ouvrir pour voir le 4ème miracle :

Retournez alors au coffre et rentrez ce code. Un personnage bien connu des joueurs en sortira et vous laissera une matéria Frappe vitale. Retournez voir le garçn pour le prochain miracle.

Pensez à sauvergarder sur une sauvegarde différente car le prochain miracle n'est atteingnable qu'une seule fois ! Allez dormir à l'auberge.

Nibelheim

Un village entier partant en flammes !

Bien bien, les évènements prennent une tournure intéressante ! Vous vous réveillez au milieu des flammes !

Battez-vous ensuite pour monter le sentier du Mt Nibel jusqu'au Réacteur Mako. Dans le réacteur, vous allez vous battre contre Séphiroth. Avant le combat équipez-vous de sorte à lui infliger un maximum de dégats le plus rapidement possible… vous allez vite comprendre pourquoi ! Il n'utilise que des attaques physiques, mais une Queue de Phénix peut être une bonne option.

Séphiroth disparaîtra-t-il à jamais ?
C'est mal parti en tout cas !!!

Chapitre IX : Fuir le cauchemar

Nibelheim

OBJETS : 10000 gils, Brasier X, Shinra béta

Protégez Cloud !!!

Vous vous reveillez dans les sous-sols du manoir… Prenez la clé de commode sur le scientifique assomé, puis fouillez le sous-terrain pour trouver différents documents. Supprimez ensuite les ennemis dans les différentes zones pour atteindre les chambres du manoir. Allez dans la chambre coté ouest du manoir pour fouiller les armoires pour une Tenue de soldat et 5000 gils. Puis allez sauvergarder avant de sortir du manoir pour de nouvelles missions.

Vous débloquez les missions 1-1-2, 2-2-3, 3-2-5, 5-2-1 et 5-2-2.

Continuez à protéger Cloud en vous dirigeant vers le centre-ville de Nibelheim en passant par le chemin longeant une maison (et une sorte de machine), mais ne rentrez pas dans le village !

Entrez ensuite dans Nibelheim. Vous commencez immédiatement un mini-jeu.

Plaines de Nibelheim

Le chemin qui sort de Nibelheim est parsemé de Robots canon mobile. Cette traversée est un mini-jeu décrit ci-dessous :

Après cette séquence, vous arrivez à la plage. Et après une scène, un combat contre un Eliminateur Génésis commencera. Vous ne devriez pas avoir de problèmes si vous esquivez ses coups.

Gongaga

Tiens bon Cloud…
…j'ai encore une affaire à régler!

OBJETS : Couronne hypnotique, 6000 gils, Aspiration X, Noix de Zeio, Remède, Bandeau, Grd Magasin dèp. recherche, Remède, Elixir

Vous partez du réacteur mako en ruines. Allez parlez à l'homme présent près des ruines pour qu'il vous parle de coffres contenant des objets précieux. Allez ensuite voir ces coffres qui sont dans les ruines et battez les griffons qui en sortent pour obtenir plusieurs objets. Détruisez la grille et les bidons pour d'autres coffres.
Dirigez-vous ensuite vers le village et fouillez la zone pour un coffre contenant l'accés à un nouveau magasin. Quittez ensuite la zone par l'est.
Prenez les deux coffres sur le chemin et montez sur le haut de la colline. Après un petit combat et une scène, vous devez retourner au réacteur mako, mais avant, vous pouvez effectuer un mini-jeu caché !

Les ruines du réacteur de Gongaga.
Un dernier au-revoir

Une fois de retour au réacteur mako abandonné, vous allez vous battre contre Hollander. Les vers qu'il invoque sont sensibles à la glace. Il peut se rendre invincible pendant un court moment et là vous ne pouvez que attendre…

Chapitre X : Héros

Profondeurs du jugement

Objets : Matéria lumineuse, Matéria céleste, Matéria terrestre, Matéria stellaire, Potion X, Pillage

Au clair de la lune…

Votre but dans cette zone est d'acquérir les 7 matérias de la déesse pour atteindre le boss final. Mais un donjon facultatif est également possible dans cette zone.
Vous débarquerez dans une grande salle avec un lac entouré de cristaux. Ouvrez les 4 coffres de la zone. Lisez également les deux plaques avec des extraits de Loveless. Cette salle possède 3 sorties vers 3 zones différentes : le portail de la rupture (là où vous déposez les matérias de la déesse pour ouvrir le portail), croc hurlant (la zone avec les cellules) et le lac de l'oubli (la zone pleine de corail et inondée).

En touchant le point de sauvegarde vous débloquez les missions 2-2-4, 2-2-5, 3-2-6, 5-2-3.

Le lac de l'oubli vous présentera quelques ennemis corriaces.

En allant vers croc hurlant, ouvrez deux cellules pour une matéria Pillage et une Potion X. Ne vous occupez pas du Béhémot derrière les bareaux et revenez sur vos pas. Vous pouvez ensuite aller au lac de l'oubli, battre tous les monstres et récupérer les 3 matérias de la déesse. Vous pouvez alors directement accéder au boss final, au portail de la rupture après avoir placé les 7 matérias sur le réceptacle devant le portail.

Vous pouvez également finir le donjon optionnel la cage des engagements. Pour une description complète, c'est par ici.

Le combat final se déroule en deux étapes. La première ne peut pas être blessée directement. Attendez qu'il plante l'épée dans le sol pour viser le joyau de l'épée. Le reste du temps, esquivez les attaques. L'attaque Vague purificatoire ne peu pas être esquivée, selon votre niveau utilisez une queue de phénix ou équipez vous avec de bonnes matérias de soin.
La seconde partie du combat consiste en un duel 1 contre 1. Génésis est agil, esquivez un maximum ses attaques par des roulades. N'hésitez pas à utiliser Ecran, et tournez autour de lui pour atteindre son dos et infliger des coups critiques.

La fin est proche…
…il reste juste une formalité à accomplir : le boss final !

Voilà, vous avez fini Crisis Core. Mais n'oubliez pas que terminer le jeu demande de finir toutes les missions afin de battre minerve, le boss ultime du jeu ! (voir section “Sous-quêtes”)

A la fin des crédits, sauvegadez votre partie sur une sauvegarde différente. Si vous n'avez pas fini le jeu à 100% et que vous voulez par exemple finir toutes les missions, vous pouvez recommencer l'histoire en mode NOUVELLE PARTIE +, que ce soit en difficulté normale ou difficile… Pour la description complète des avantages de ce mode, c'est par ici.