Table des matières

Associations des magies Temporelles

Aptitudes (écran 1)

MagieHPVgrDfsMgiPsyVtsEsqPrcChc
Booster 50 12 16 20 20 50 8 10 10
Double 200 15 6 18 6 10 4 40 2
Quake 2600 40 20 40 20 7 3 30 12
Quart 1600 34 18 36 18 12 4 14 10
Somni 500 12 16 20 20 40 8 10 10
Stop 800 18 20 30 24 48 10 20 10
Triple 2400 70 10 70 10 70 16 150 30

Attaque Élémentale (écran 2)

MagieFeuNeigeTonnerreTerrePoisonVentEauSacré
Quake - - - 100 % - - - -

Défense Élémentale (écran 2)

MagieFeuNeigeTonnerreTerrePoisonVentEauSacré
Quake - - - étoile verte200 %1) - - - -

Attaque Mentale (écran 3)

MagieMortPoisonFossileDarknessAphasieFurieZombieMorphéeSomniStopFléauFolieSaignée
Somni - - - - - - - - 100 % - - - -
Stop - - - - - - - - - 100 % - - -

Défense Mentale (écran 3)

MagieMortPoisonFossileDarknessAphasieFurieZombieMorphéeSomniStopFléauFolieSaignée
Somni - - - - - - - - 100 % - - - -
Stop - - - - - - - - - 100 % - - -
1)
Le surplus de 100 % correspond aux HP restaurés