Niveau |
Bonus |
Condition |
1 |
Pirouette |
Palier de Sérénité: vaincre 3 Simili |
2 |
HP+5, Parade |
Palier d'Eveil: vaincre l'Armure Astrale |
3 |
HP+5 |
Cité du Crépuscule: Vaincre Axel (Manoir) |
4 |
Elément de Feu |
Forteresse oubliée: vaincre les ennemis des fortifications |
5 |
Virevolte |
Terre des Dragons: Vaincre les ennemis dans la grotte |
6 |
HP+5, Cyclone |
Terre des Dragons: Vaincre Shan Yu |
7 |
Frappe ascendante |
Château de la Bête: Vaincre Duetto et la fleur de brume |
8 |
Emplacement armure +1 |
Château de la Bête: ramener à la raison la Bête |
9 |
HP+5, Riposte |
Château de la Bête: Vaincre Nervure |
10 |
Moulinets |
Colisée de l'Olympe: Vaincre Cerbère |
11 |
Vrille aérienne |
Colisée de l'Olympe: entraînement de Phil |
12 |
HP+5 |
Colisée de l'Olympe: Vaincre les clones de Demyx |
13 |
Trinité |
Colisée de l'Olympe: Vaincre Pat Hibulaire |
14 |
HP+5, Element de Foudre |
Colisée de l'Olympe: Vaincre l'Hydre |
15 |
Emplacement accessoire +1, Invocation auto |
Château Disney: mission de Minnie |
16 |
Frappe Eclair |
Rivière intemporelle: Vaincre Pat Hibulaire une première fois |
17 |
HP+5, Elément de Miroir |
Rivière intemporelle: Vaincre Pat Hibulaire une seconde fois |
18 |
HP+5 |
Port Royal: Vaincre les ennemis sur l'Intercepteur |
19 |
Emplacement objet +1 |
Port Royal: jeter les explosifs de l'Intercepteur par dessus-bord |
20 |
Jauge de Flux +1, Spirale ascensionnelle |
Port Royal: Vaincre Barbossa |
21 |
HP+5 |
Agrabah: placer le joyau dans la Caverne aux Merveilles |
22 |
HP+5 |
Agrabah: Vaincre les ennemis de la salle du trésor |
23 |
Explosion |
Agrabah: Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro |
24 |
HP+5 |
Ville d'Halloween: Vaincre Automato-cage |
25 |
Emplacement objet +1 |
Ville d'Halloween: Vaincre Oogie Boogie |
26 |
HP+5 |
Terre des Lions: Vaincre les hyènes |
27 |
MP+10 |
Terre des Lions: Vaincre Scar |
28 |
HP+5 |
Space Paranoids: Arrêter les trois moniteurs de l'espace de donnée |
29 |
Jauge de Flux +1, Frappe horizontale |
Space Paranoids: Vaincre le Programme belliqueux |
30 |
Emplacement armure +1, Elément de Glace |
Forteresse oubliée: Vaincre Demyx |
31 |
Estocade |
Forteresse oubliée: Vaincre les 1000 Sans-coeur |
32 |
Elément de Foudre |
Terre des Dragons: Vaincre Membranator |
33 |
HP+5, Elément de Miroir |
Château de la Bête: Vaincre Xaldin |
34 |
Booster Invocation |
Port Royal: Vaincre le Fossoyeur une première fois |
35 |
Elément d'attraction |
Port Royal: Vaincre le Fossoyeur une seconde fois |
36 |
Elément de feu |
Agrabah: Vaincre Jafar |
37 |
MP+10, Contre-garde |
Colisée de l'Olympe: Vaincre Hadès |
38 |
Emplacement objet +1 |
Ville d'Halloween: Vaincre Am, Stram et Gram |
39 |
HP+5, Frappe verticale |
Ville d'Halloween: Vaincre l'Expérience |
40 |
Emplacement accessoire +1 |
Terre des Lions: Vaincre les hyènes une seconde fois |
41 |
HP+5, Elément de Foudre |
Terre des Lions: Vaincre le Duo Sismique |
42 |
HP+5 |
Space Paranoids: vaincre les ennemis sur le voilier solaire |
43 |
HP+5, Elément de Miroir |
Space Paranoids: Vaincre le MCP |
44 |
HP+5 |
Cité du Crépuscule: Vaincre les ennemis devant le manoir |
45 |
MP+10 |
Cité du Crépuscule: Vaincre les ennemis dans l'entremonde |
46 |
Elément d'Attraction |
Illusiopolis: Vaincre Xigbar |
47 |
HP+5 |
Illusiopolis: Vaincre Luxord |
48 |
Jauge de Flux +1 |
Illusiopolis: Vaincre Saïx |
49 |
MP+10 |
Illusiopolis: Vaincre Xemnas |
50 |
Jauge de Flux +1 |
Jardin Radieux: Vaincre Séphiroth |