Né le 9 juin 1971, il devient un directeur artistique de jeux vidéo japonais. Il a travaillé notamment pour la société Square, puis Square Enix. Il s'occupe de la création des personnages dans la série SaGa.
Final Fantasy VI, 1994, création des graphismes terrains
Chrono Trigger, 1995, field graphic designer
Final Fantasy VII, 1997, directeur artistique
Final Fantasy VIII, 1999, directeur artistique
Final Fantasy X, 2001, directeur artistique
Front Mission 4, 2003, character designer
Before Crisis: Final Fantasy VII, 2004, art supervisor
Final Fantasy VII Advent Children, 2005, directeur artistique
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, 2006, art supervisor
The Last Remnant, 2008 directeur artistique