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 +====== Dragon Quest IV ======
  
 +
 +<HTML>
 +  <table class="wstable wsleft" summary="Fiche technique du jeu.">
 +    <tr>
 +      <th colspan="2">Fiche Technique</th>
 +    </tr>
 +    <tr>
 +      <td colspan="2"></HTML>{{ dq4:dqivlogo.jpg?250 |Commentaire}}<HTML></td>
 +    </tr>
 +    <tr>
 +      <th>Plateforme</th>
 +      <td></HTML>NES/NDS (remake)<HTML></td>
 +    </tr>
 +    <tr>
 +      <th>Genre</th>
 +      <td></HTML>RPG<HTML></td>
 +    </tr>
 +    <tr>
 +      <th>Dates de Sorties</th>
 +      <td></HTML>**- Japon :** 11 Février 1990 \\ **- Etats-Unis :** Octobre 1992 \\ **- France :** 11 septembre 2008 (NDS)<HTML></td>
 +    </tr>
 +    <tr>
 +      <th>Equipe</th>
 +      <td></HTML>Square Enix<HTML></td>
 +    </tr>
 +  </table>
 +</HTML>
 +
 +Si le système de jeu de Dragon Quest IV, reste à l'image de la série assez classique, il apporte néanmoins quelques nouveautés. Premièrement, le scénario du jeu est découpé en 5 chapitres, les quatre premiers chapitres feront progresser un scénario pour ne faire intervenir le (légendaire) héros du jeu qu'au cinquième et dernier chapitre. Un système d'intelligence artificielle fait également son apparition, qui permet au joueur de programmer les commandes que devront effectuer les membres tiers, tout en gardant le contrôle du héro... Ca ne vous rappelle rien ? Bien entendu, on est loin du système de [[:ff12:systeme:gambit|Gambits]] de [[:ff12|Final Fantasy XII]]. Des perspectives inhabituelles donc, qui donnent un intérêt particulier à ce jeu.
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