Différences

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ff1:systeme [Le 21/11/2009 à 13:19]
86.218.212.30
ff1:systeme [Le 12/11/2014 à 22:56] (Version actuelle)
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 +Le gameplay est similaire à celui de plusieurs autres jeux vidéo de rôle. Le joueur se promène sur le monde, et rencontre aléatoirement des ennemis qui doivent être affrontés mais le joueur peut prendre la fuite. Gagner des batailles permet au joueur de s'​acquérir des gils, qui peuvent être utilisés pour acheter des armes, armures, objets et magies. Des points d'​expérience s'​accumulent après les batailles jusqu'​à ce que le personnage atteigne un certain niveau d'​expérience auquel ses capacités augmentent, force, agilité, sagesse, vigueur, chance, HP et MP pour les personnages pouvant utiliser la magie. Le joueur entre dans des villages pour ne plus rencontrer de batailles aléatoires,​ restaurer ses HP et MP, il acquiert de l'​information en parlant aux habitants et il peut magasiner. Les batailles sont à tour de rôle, c'​est-à-dire que les joueurs choisissent les actions à effectuer « FIGHT », « MAGIC », « DRINK », « ITEM », « RUN » (« Attaque, Magie, Boire, Objets, Fuite »), et une fois cela terminé, les personnages ainsi que les monstres effectuent leurs actions dans un ordre à tour de rôle déterminé par leur agilité. Le jeu repose principalement sur un système de jobs. Au commencement du jeu vous attribuez un job à chacun des personnages. Les différents éléments disponibles pour faire évoluer votre personnage sont assez classiques (après tout c'est le premier jeu de la série !).
  
 ===== Jobs ===== ===== Jobs =====
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