Ahriman

- Scan : le fait qu'il vole le rend difficile à atteindre. Son Esprit est élevé, et il n'a pas de point faible. Il peut émettre des Ultrasons (AG). Son regard provoque parfois la Folie.

Lieu Mont Gagazet
Caractéristiques Elèments
HP MP Force Constitution Magie Esprit Rapidité Chance Esquive Précision Feu Tonnerre Eau Glace Sacré
2 800 (4 200) 400 1 1 38 180 24 15 18 0 - - - - -
Voler Objets Corruption
Normal Rare Normal Rare Gils Objet
Remontant x2 Remontant x3 Sphère Agilité x1 Sphère Agilité x1 70 000 Souffle de l'Au-delà x6
Equipement => Taux 8/256 Emplacements 2-3 Associées 1-3 Techniques pour Kimahri -
Comp. Armes Percer (Kimahri et Auron), Atq Feu, Atq Tonnerre, Atq Eau, Atq Glace,
Atq Physique +3%(sauf Yuna et Lulu), Atq magique +3%(Yuna et Lulu), Atq Réminivit
Comp. Protections Déf Folie
PC 2 200 (4 400) Gils 650
Altérations d'état MUT 20 SOM 20 OBS IMM POI 0 (25%) FOS 0 SMN 0 ZMB 0 EMO 0
ANU 0 TRE 0 DEP 0 INT 0 MOR 0 PRO 0 CHA 0 (1) ANT 0 BLI 0 CAR 0
BOM 0 BOO 0 REC 0 REM 0 ANA 0 SCN 0 QUA 0 DEL 0 EJC 0 ZNM Lv. 1
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