Augmenter facilement de niveau

une fois que vous avez vaan et vaincu la tomate égaré, faire évoluer vaan à ce moment du jeu représente de nombreux avantages:

-les autres personnages auront son même niveau voir + donc voilà un gain de temps considérable plutôt que d'augmenter chaque perso jusqu'au niveau 40 vous augmenterez juste vaan et c'est terminé !

-quand vous êtes plusieurs personnages à combattre un ennemie, les points d'expériences sont divisé, là ce n'est pas le cas et vaan récupérera le maximum de points d'expériences par ennemie si vous n'êtes pas aller chercher penelo, donc voilà encore un gain de temps !

-il est possible d'avoir d'excellents équipements dès la début: des équipements qu'on obtient dans l'histoire par les marchands seulement à jahara, voir encore plus loin dans l'histoire (bur-omisace et jusqu'à la côte de phon)

-et bien entendu le plaisir de battre ceux qui vous narguaient au début et d'avoir une sauvegarde très puissante au tout début en un rien de temps et en + de ça, les points de permis gagné sont récupérés par les autres persos, alors avouez c'est tentant non ? ceux qui sont intéressé par ma méthode lisez la suite……

c'est une méthode construite en quatre étape, veuillez ne pas grillez les étapes sinon vous vous retrouverez avec des ennemies bien plus puissant et surtout écoutez bien les conseilles notamment sur ceux portant sur les armes si vous n'avez pas tout ce qu'il faut pour passer à l'étape suivante faite ce qui vous reste à faire et allez-y, sur ce, bonne chance et amusez-vous bien !

1) n'allez pas chercher penelo sous peine de devoir la tuer car elle va diviser les points d'expériences, mais si vous la tuer elle ne sera pas d'une grande aide puisqu'elle n'évoluera pas; d'autant plus que l'option combattant n'y est pas au tout début du jeu donc on ne peux pas choisir qui combattra……. bref, allez au désert est de dalmasca et continuez jusqu'au sables-haut là il y'a un coffre contenant sceptre une arme qui va vous être très utile car elle a 30 en attaque, son inconvénient serait son long temps de charge, apprenez vite son permis et utilisez cette précieuse arme sur les ennemies qu'il y a autour profitez-en pour faire une longue suite sur les loups afin d'avoir beaucoup de points de permis et beaucoup de butins (pour le repérer,sortez du bords du nébra et continuez tout le temps à gauche en longeant le côté, c'est le 2iéme coffre) une fois ceci terminé, allez cette fois-ci toutau fond du bord du nébra vous rencontrerez des serasmulus (allez sauvegarder avant) vous pourrez les tuer grâce à votre sceptre, ils donnent beaucoup de points d'expériences ce qui va vite vous faire évoluer (une fois les 2 tués, allez sauvegarder à chaque fois et rechargez cette partie afin de faire réapparaitre les 2 serasmulus) pour passer à l'étape suivante il vous faut au moins le niveau 9 (de préférence le niveau 10) et être aller au faubourg de nalbina, avoir acheté toutes les magies et les meilleurs protections et 1 arc d'argent !

2) vous pouvez enfin accéder au désert ouest, vous en avez les capacités, mais restez tout de même prudent, débloquez en priorité les points de permis bonus notamment ceux faisant augmenter les HP ! Ici, les ennemies donnent bien plus d’expériences que les autres faite attention aux Hibours qui n’hésite pas à s’entraider ce qui vous poserez problème, pour faciliter les choses, mettez-vous la magie bouclier allez en combattre un avec tout vos points de vie Et dès la première attaque donné reculez pour vous mettre en retraite, ensuite allez sauvegarder à la lisière ouest à côté du marchant qui vous sera bien utile, acheter quelques potions et un peu de queue de phénix ensuite si vous rencontrer un ennemie appelé Fidyle à la faille centrale lancez lui une queue de phénix il mourra en un coup et vous donnera environ 1000 points d'expériences, 3 PP Des butins :fragment d’os dans ce cas gardez-les jusqu’à en avoir 5 et si vous êtes chanceux il vous donnera une bardiche, lance très puissante (48 en attaque) possédant un faible temps de charge, très utile mais ce n’est pas grave si vous n’en avez pas cet ennemie a 20% de chance d'apparaitre contrairement à Dastia se trouvant au corridor des sables qui meurt lui aussi en une queue de phénix mais ne vient que si les Hp de vos personnages sont inférieur à 10% de leur max, si vous êtes chanceux vous récupérerez un bâton de feu qui n'est pas très utile pour l'instant, mieux vaut récupérez la bardiche (accesible à jahara) ou ne rien récupérez du tout (écoutez la suite) le sceptre commence à devenir un peu chiant ? je vous comprend, il s'agit de renouveler ses armes alors voici comment vous aller procéder: sauvegarder avant et tuer 20 loups dans le désert ouest peu importe si ce n'est pas en affilé et allez faire un tour aux sables miroitant (ceux qu'on accède à partir des dunes de galtéa) et vous avez vus ce qui vous attend ? l'Ouargue D'Elite, un monstre rare très puissant qui ne meurt pas en une queue de phénix eh bien soit vous êtes bourrin et chanceux, vous foncez directement lui voler plusieurs fois, soit vous êtes prudent et vous prenez soin de d'abord tuer les 2 loups qui sont à côté de lui et ensuite d'essayer de lui mettre cécité, de se régénéré et d'aller tenter de lui voler si vous y parvenez car il n'a de toute façon que cet objet à voler mais assez dur de lui piquer, c'est une gladius (accessible dans l'histoire à bur-omisace seulement), oui une dague donc très rapide possédant un faible temps de charge en plus de ça, vous pourrez vous équipez d'un bouclier et attendez ce n'est pas tout! cette arme a 45 en attaque et a l'élément air dont Hibours est vulnérable, je vous vois faire un petit moonwalk très joyeux ! bref, pour passer à l'étape suivante ayez au moins le niveau 20 et le bâton de cyprès qu'on obtient grâce à une affaire (où il s'agit d'avoir 5 fragment d'os d'où Fidyle)

3) la troisième étape est nouvelle dans le faite que vous avez ce qu'il faut pour aller au grotte de zertina accessible à partir des sables miroitants, eh bien maintenant il s'agit de renouveler son casque: vous pouvez avoir une barbute dans un coffre (à vous de le trouvez) mais aussi un heaume ailé qu'on obtient dans l'histoire seulement à Jahara ceci va vous faire augmenter votre force et votre vitesse, pour l'avoir, faites des affilé sur les Slimes grâce à votre bâton de cyprès et, comme il craignent l'élément terre vous leur infligerai en une attaque 400 voir 500 (un jeu d'enfant) un petit conseil, pour que les affilés aillent plus vite ne prenez PAS les butins durant au moins les 20 premiers ennemies, ce qui va permettre d'augmenter rapidement de palier une fois tous les Slimes de la grotte de zertina tués, sortez de 2 zones et revenez (pour les coffre et donc ceux qui veulent avoir barbute, c'est 3 zones) voilà vous avez votre heaume ailé, allez sauvegarder bien entendu, évoluer un peu jusqu'au niveau 25 et là vous pouvez aller à la plaine de giza à la condition d'avoir beaucoup d'HP (au moins 1500) allez voire nos amis les loups garou, ils sont sensible à l'élément air donc, sortez la gladius et tuez-les, ne prenez pas les butins sortez de 2 zones et ainsi de suite jusqu'à atteindre un bon palier et là, prenez les butins et une bonne surprise vous attend (kotetsu de puissance 50) c'est un katana donc beaucoup de chance d'enchainer les coups une fois le niveau 30 atteins si vous le désirez, vous pouvez atteindre le niveau 40 mais sachez que ceci va être extrêmement dur mais si vous y tenez, lisez la suite…

4) évoluez un peu jusqu'à avoir le niveau 30 environ et tous les mysthe activé, beaucoup de points de permis donc, beaucoup d'HP, beaucoup de pm et un peu d'ethers que vous aurez récoltés dans les coffres tous les bonus pour les potions et ethers activé et, si vous le désirez vous pouvez maintenant allez chercher penelo pour faciliter les choses… il s'agit de faire des affilé sur les aigles plongeurs eh oui, ça va être dur!!!! pour cela, il faut faire des mysthes et ne pas prendre les butins au début ensuite vous pouvez regagner vos pm soit par les ethers, soit par les différents bonus qui permettent d'augmenter très vite la barre, soit en s'aidant de penelo qui ré-enchainera des mysthe, et si il lui reste encore des HP l'achever avec l'arc d'argent acheté au début eh bien si vous y arriverai vous aurez l'arme la plus puissante qu'on peut avoir dans ce moment du jeu eh oui, c'est celle que l'on a même pas à bur-omisace, c'est bien l'arc flamboyant (accesible à la côte de phon seulement)si vous l'avez, donnez vous en à coeur joie sur les aigles plongeur et faites donc des affilés, vous atteindrai très vite le niveau 40 (penser à tuer penelo)

et voilà je rapelle qu'il y'a aussi les autres monstres rares dont glouton au bord du nébra qui vient au bout de 3 minutes si aucun pampa n'a été tués et qui est sensible à l'élément terre (utiliser donc le bâton de cyprès) mais qui n'est pas très fort et ne donne rien de particulier, il y a aussi Nekhbet qui est au sables-haut au désert est qui a oeuf irrisé en volé très utile car un vendu permet d'avoir 10 super-potions en affaire à un prix très raisonnable et cette affaire et renouvelable ! et pour vraiment les plus balèzes (j'ai jamais réussi à le faire) vous pouvez avoir mieux que le heaume ailé oui, c'est le heaume osseux pour ce, tuer le Dracausor sensible à l'élément air (utiliser gladius) au désert est et vous aurez 1% de chance s'il donne un butin de l'avoir eh oui, comme on peux pas faire d'affilé sur lui, donc pas de paliers !!! pour avoir une idée une fois la troisième étape franchie vous aurez normalement vers les 10h00 de jeux ce qui est raisonnable mais si vous continuez pour avoir le niveau 40 tout dépend si vous réussissez à avoir l'arc ou pas, ça peux être très long comme très rapide…

Voilà, j’achève ma méthode en vous saluant, c’était un plaisir de vous la faire partager et je vous souhaite de passer de bons moments devant ff12 !!!!!

remarque :méthode très utile notamment pour le chalenge du « low level » sauf que l’on fait évoluer penelo à la place de vaan par la suite, elle se réadaptera au niveau des personnages soit, si nous n’avez pas évolué : niveau 3 mais les bonus activé auparavant dans les permis restent bien entendu !

juste avant le léviathan

allez au mines de lushu plus précisément vers les ponts là ou des squelettes en ressortent, il y'en a énormément faites vous donc plasir, c'est le meilleur endroit où évoluer à ce moment du jeu d'autant que pour les points d'exp que pour les gils car en fesant une longue suite vous récupérerez une cinquantaine de fragment d'os intéréssant à la revente mais aussi des casques d'aciers !!! d'autant plus que pour les faire réapparaitre ce n'est même pas la peine de partir de 2 zone et de revenir puissque en repartant de 2 zone seulemment on retrouve un autre pont et puis après on peux revenir à celui de départ et vice-versa l'avantage est qu'on ne fait pas d'aller-retour inutile…

remarque: avec cette méthode en quelques heures de jeu vous pouvez esperer passez du niveau 10 à 23 très facilement ou du niveau 20 à 30 donc le juge rencontré par la suite ne vous posera aucun problème

vers la fin du jeu

aller au mine de henne là ou notre ami le garif nous a ouvert le passage vous verez un interrupteur ou énormément d'arabesques en ressortiont et faire la combinaison suivante pour ne prendre aucun risque: -ennemie proche visible: someille^2 -ennemie ayant l'altération someille: soin^4 une fois tous tués repartez de 2 zones et revenez aussitôt, vous verez que dans une heure vous aurez récolté environ 1 million d'exp et 1 million de gils facilement car si vous ne brisez pas votre chaine vous aurez des boucliers démoniaux intéréssant autant à la revente qu'à s'en équipé !!!!

remarque: c'est la meilleur d'astuce qui permet d'évoluer au plus vite et récolter un maximum de gils

après l'obtention de l'eclat de l'aube

après avoir tué vossler il est possible de faire énormément de choses, d'être extrêmmement puissant d'évolué extrêmmement vite de gagner énormément de gils et enfin, de combattre des ennemies tout aussi puissant pour ce dès vossler vaincu:

-allez au faubourg de nalbina avancez vers le chemin qui méne au col du mosphore il y'aura une petite scène entre les soldats, allez parler à la fille qui guette ensuite allez prendre un chocobo juste à côté et foncez vers les garde, une petite scène se passera et l'entrée au col du mosphore sera accesible !

-allez tuer le pampa fleuri et foncez dans le campement du nébra faites les 2 quêtes qu'il y'a à faire et vous recevrez 1000 gils, une balle incendiaire pour la première et une clé de barheim accompagné d'une amulette d'or si vous avez mené à bien la seconde et bien entendu le passage vers l'autre rivage du désert ouest menant de nouveau au col du mosphore !

-il est possible de battre le géodragon (facultatif) et donc d'ouvrir le passage entre le désert est et ouest mais je passe les détails de la quête….

une fois ceci fait voici les opportunités qui s'offre à vous: soit vous êtes vraiment fort et vous foncez directement à la fôret de salika pour battre le roi bombo soit grâce à la clé de barheim vous vous entrainé un peu là bas vous volez les bons objets et prenez les bons coffres (armure du dragon,mitre de prêtre,robe clériciale,chapeau de djinn,calamité….) et ensuite vous allez battre le roi bombo qui ouvre le passage vers les terre morte de nabreus ce qui est très intéréssant mais très dangeureux aussi, (vous allez avoir un peu de mal si vous n'êtes pas suffisamment entrainé à battre le cristal) mais voilà tout de même, ici les ennemies donnent énormémment de points d'expériances et des butins très intéréssant donc voilà pour l'évolutions et les gils..

Pour les équipements, il est possible d’avoir lame gardienne laissé par destrier fantôme (en fesant des paliers) de la même façon, les banshee donnent des précieux masque noir et le plus intéressant, vers l’endroit caché là ou l’on combat roby, les âmes en peine tué en masse donnent un bonnet d’or qui je le rappelle est le 2iéme meilleur équipement de tête des mages (le premier étant diaméde) donc on peux avoir une défense magique très élevé à ce niveau du jeu

Maintenant, si on accède à la nécropole de nabudis (soit pas les terres mortes de nabreus soit par la fôret de salika) on peut non seulement avoir une lame gardienne dans un coffre (dernier coffre,tout au haut, au haal de la grande consolation) mais aussi et surtout, la précieuse lance du zodiaque, ce qui est phénoménal de l’avoir à ce moment du jeu !!!!! Il est aussi possible d’avoir un bâton nébuleux de la part d’anathéme, une épée runique de la part de babel et attendez ce n’est pas tout, le meilleur reste à venir, il est possible d’avoir Maximilien en fesant une longue suite sur sulfura ou carrément armure de maître (meilleur armure du jeu) pour les plus fou-furieux (inferno-mar qui vient après 6 anathéme tué)

Remarque : méthode très efficace mais qui prend pas mal de temps, il faut beaucoup d’entrainements pour battre les ennemies à ce niveau du jeu d’autant que vous pouvez rester des heures et des heures dessus en espérant avoir l’armure de maître et de ne rien avoir, c’est normale en temps normale, il faudrait faire des paliers mais là c’est un monstre rare qui vient après 6 tué donc à moins de capturer les 6 anathème et de faire une suite sur inferno-mar (méthode qui me vient à l’esprit) vous avez 1% de chance de l’avoir…. sinon vous pouvez utiliser cette méthode juste pour les armes et équipements je vous rapelle q'un personnage ayant les armes suivantes: lance du zodiaque, bonnet d'or, maximilien (+1 en defense magique) accompagné de l'éclat de l'aube comme accesoire (+20 en défense magique) aura une défense assez élevé (58) mais pas énorme non plus (les ennemies pourront toujours vous faire 100 ou 200 dégats) par contre la défense magique elle, sera énorme (79) en clair, quasiment tous les ennemies vous faisant des attaques magique seront contraint de faire perpétuellement 0 de dégats alors en plus, si vous rajoutez la magie barrière sur vous…. imaginez l'engin !!!

Le point positif c’est que le marchant caché se trouve aussi à ce moment du jeu mais ne vous faites pas de fausse joie, il n’a pas ravage et compagine par contre il donne de précieux objets (ethers) et/ou armures (je ne les ai plus en tête) au pire si vous n’arrivez pas à avoir armure de maître, contentez-vous de Maximilien (2iéme meilleur armure), allez bonne chance…

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