Lieu/Zone | Condition | Type/Genre | Aérien | ||||||||||||
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Gilvégane/Hyro-Marches De Trimahla, Hydro-Marches D'Aadha | Brouillard Dense | Elémentaire/Lumière | NON | ||||||||||||
Niveau | HP | MP | Force | Magie | Vigeur | Vitesse | Attaque | Défense | Défense Magique | Parade | Affinité | EXP | PP | Points Clan | Gils |
25 | 48 042 | 999 | 30 | 33 | 38 | 25 | 66 | 48 | 52 | 2 | Lumière | 12 627 | 7 | 1 320 | 0 |
Combo | Acquisition | Capturer | Voler | ||||||||||||
- | - | - | - | Cristal De Lumière | Pierre Des Esprits | Joyau De Dek-Alb | |||||||||
Donne | Monographie | Type | Vase | ||||||||||||
Cristal De Lumière | Pierre Des Esprits | Joyau De Dek-Alb | Ether | Electrum (5%) | Sage | Arcana (25%) | |||||||||
Feu | Tonnerre | Glace | Terre | Eau | Vent | Sacré | Ténébre | ||||||||
IMM | IMM | IMM | IMM | IMM | IMM | AB | X2 | ||||||||
Immunité | Etat | Bonus | |||||||||||||
Sclérose, Stop, Glas, Confusion, Paradoxe, Sommeil, Poison, Silence, Huile, Virus, Inaction, Nécrose, Lenteur, Furie | 50% Célérité, 50% Bravoure | Blindage, Anti Recul, Anti Fusils & Instruments De Mesure, Anti Vigueur, Anti Météo, Anti Miroir, Magie En Danger, Répercussion, Super Défense, 1/2MP; Si HP<50% 0MP; Si HP<20% Magie Express |
Final Fantasy XII | |
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