Ce système de combat est simple : les ennemis sont visibles sur la carte et il suffit d'en croiser un pour lancer un combat sans changer d'écran.
Il y a plusieurs types d'ennemis :
-les agressifs qui ont une barre de vie rouge (ils attaquent dès que vous êtes assez proches d'eux)
-les innofensifs qui ont une barre de vie bleue comme les alliés (ils ne ripostent pas si vous les attaquez et attaquent les ennemis avec vous)
-les “normaux” qui ont une barre de vie verte (ils ne vous font rien sauf si vous les attaquez)
Normalement, les personnages ne sont pas plus que trois pour participer au combat. Mais de temps en temps, un quatrième les rejoindra. Cet invité n'est pas contrôlable et il arrive qu'il soigne un allié en état de danger. S'il meurt, c'est vous qui devez le réanimer. Il a souvent un niveau supérieur aux combattants et est nettement plus fort mais il ne gagne pas d'expérience.
Final Fantasy XII | |
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