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Final Fantasy III

Fiche Technique
Logo Final Fantasy III
Développeur Square Co., Ltd.
Genre RPG1)
Dates de Sorties - Japon : 27 avril 1990
- Etats-Unis : JJ mois AAAA
- Europe : JJ mois AAAA
Equipe - Production : M. Miyamoto
- Réalisation : Hironobu Sakaguchi -
Kenji Terada - Masafumi Miyamoto
- Direction artistique : Yoshitaka Amano
- Musique : Nobuo Uematsu
- Programmation : Nom
- Illustration : Nom

Dernier Final Fantasy de la NES 2), cet épisode a aussi fait l'objet d'un remake sur Nintendo DS.

Synopsis

Artwork de Yoshitaka Amano pour Final Fantasy IIIArtwork de Yoshitaka Amano
pour Final Fantasy III

Lorsque l’on se sert de son savoir pour faire le mal, a-t-on un jour une chance de se racheter aux yeux de tous ? La connaissance mènerait-elle à la destruction ? La Terre tremble et de biens curieux phénomènes se produisent. Ce qui attire l’attention de quatre jeunes orphelins. À peine sortent-ils de leur village pour enquêter qu’ils se font attaquer par une horde de monstres. Conséquence : ils tombent dans une cache et trouvent un très ancien cristal, objet d’une légende qui se nourrissait depuis lors de nombreuses croyances populaires. Nos quatre adolescents, tourmentés par leur découverte, se verront transformés en véritable investigateurs. Le cristal leur confie une mission de la plus haute importance : rétablir l’ordre dans leur monde, qu’ils ne connaissent qu’à peine. Ils ont été choisis pour devenir les chevaliers de la lumière, ordre mythique qui ne vit dans les consciences que sous la forme de rites ancestraux. Selon la même légende, un esprit démoniaque endormi, sera réveillé par une personne et réduira la terre à néant. Un terrible combat l’opposera aux guerriers de la prophétie et le bien triomphera.

Gameplay

Tout comme les 2 précédents volets, le jeu utilise un mode classique de tour par tour. Le système concernant les points d'expérience est similaire à celui du 1er opus.
Comme dans le 1er volet de la saga, différentes classes sont proposées, mais cette fois-ci, le joueur est libre de les changer au cours de l'aventure. Ces classes sont d'une très grande importance, et ne doivent pas être négligées.

1)
Role and Playing Game
2)
Nintendo Entertainment Sytem
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