Final Fantasy VI Advance

Fiche Technique

Plateforme

Game Boy Advance

Développeur Square-enix Co., Ltd.
Genre

RPG

Dates de Sorties

- Japon :
- Etats-Unis :
- Europe :

Equipe

- Production :
- Réalisation :
- Game designer :
- Musique : Nobuo Uematsu
- Illustration : Yoshitaka Amano

Nouveautés de cette version

Comme à son habitude, Square a mijoté quelques nouveaux ajouts pour cette version :

  • Des graphismes adaptés à l'écran de la GBA (240×160).
  • Le bestiaire de la version playstation est présent.
  • 4 nouveaux espers : Leviathan, Cactuar, Gilgamesh et Diablos.
  • Un lecteur de musique, à débloquer en finissant le jeu.
  • Un nouveau donjon, accessible dans le “world of ruin” : le Dragon's Den.
  • Un nouveau challenge, le Soul Shrine, qui consiste en 100 batailles non-stop !

Personnellement, je joue sur la version anglaise, n'hésitez pas à compléter cette page avec les traductions françaises.

Les nouveaux espers

Le donjon : Dragon's Den

le challenge : Soul Shrine

Captures d'écran

1. Malgré une plus faible résolution que la SNES, la GBA s'en tire bien.


3. Ouh ! qu'il est méchant.


2. Pauvre enfant, elle ne sait pas se qu'il lui est arrivé.


4. La traduction du jeu est parfaite.


Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0 Valid CSS Powered by DokuWiki GNU FDL

Qui sommes-nous ?
Aidez WikiSquare en le faisant connaître !
Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.

Page générée en 0.019104957580566 seconde.