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-===== Armes Ultimes des Persos =====+====== Armes Ultimes des Persos ======
  
-=== Specificités des armes ultimes : ===+===== Specificités des armes ultimes : =====
  
- L'arme possède 8 emplacements à matérias connectés deux à deux+  Elles possèdent 4 paires de 2 emplacements à matérias. 
- +  * Les matérias attachées à l'arme ne gagne pas de AP. 
- * Les matérias attachées à l'arme ne gagne pas de AP. +  * L'arme causera plus ou moins de dégâts en fonction de certaines conditions propres à chaque personnage. 
- +  * L'arme possède généralement la plus forte puissance d'attaque et a plus de chance de toucher que les autres armes. 
- * L'arme causera plus de dégâts dans certaines conditions propres à chaque personnage. +  * La puissance de l'arme ne descendra pas si vous utilisez la commande "Trans". Avec les autres armes, la puissance d'attaque est réduite de 2/3 environ lors de l'utilisation de cette commande.
- +
- * L'arme possède généralement la plus forte puissance d'attaque et chance de toucher que les autres armes. +
- +
- * La puissance de l'arme ne descendra pas si vous utilisez la commande Trans. Avec les autres armes, la puissance d'attaque est réduite de 2/3 environ lors de l'utilisation de cette commande.+
  
 La seule exception est Aeris. Son arme ultime possède seulement 7 emplacements à matéria et vous pouvez quand même gagner des AP avec. De plus, une autre arme (Parapluie) a une puissance d'attaque supérieure à son arme ultime (Garde de princesse). La seule exception est Aeris. Son arme ultime possède seulement 7 emplacements à matéria et vous pouvez quand même gagner des AP avec. De plus, une autre arme (Parapluie) a une puissance d'attaque supérieure à son arme ultime (Garde de princesse).
  
-=== Cloud : Dernière Arme ===+===== Cloud : Dernière Arme =====
  
-== Lieu ==+==== Lieu ====
  
-Tuez l'Arme Volante (Ultima Weapon) au CD 2/3 après que la planète ait réveillé les Armes. Il vous faudra la combattre à plusieurs reprises en la poursuivant avec le highwing car à chaque fois qu'elle est battue elle s'échappe. Elle finira par arriver au dessus de Canyon Cosmo où vous pourrez la battre définitivement.+Tuez l'Arme Volante (Ultima Weapon) au CD 2/3 après que la planète ait réveillé les Armes. Il vous faudra la combattre à plusieurs reprises en la poursuivant avec le Highwing car à chaque fois qu'elle est battue elle s'échappe. Elle finira par errer au dessus de Canyon Cosmo où vous pourrez enfin l'achever.
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
-Plus vous aurez de HP, plus l'arme infligera de dommages. Elle marche en fonction de vos HP, c'est a dire que quand vous avez le max d'HP (exemple: 7452/7452 HP), les dégats sont au maximums. Par contre moins vous aurez de HP, plus l'épée deviendra pourpre, sans l'aura blanche autour, et elle ne fera bien moins de dégâts.+A l'instar de l'Atma Weapon de Final Fantasy VI, les dégats de Dernière Arme sont proportionnels aux HP de Cloud.
    
  
-=== Barret : Manuscrit Absent ===+===== Barret : Manuscrit Absent =====
  
-== Lieu ==+==== Lieu ====
  
 Après avoir vaincu Lourdaud lors de votre parachutage dans Midgar, au moment où vous monterez l'escalier pour aller combattre Hojo, il y aura un petit coffre vert dans les escaliers . Note : Vous devez avoir Barret dans votre équipe. Après avoir vaincu Lourdaud lors de votre parachutage dans Midgar, au moment où vous monterez l'escalier pour aller combattre Hojo, il y aura un petit coffre vert dans les escaliers . Note : Vous devez avoir Barret dans votre équipe.
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
 Équipez le plus de matérias maîtres (toutes les étoiles) sur cette arme, Barret causera ainsi le maximum de dommages. Elle fonctionne selon le nombre d'AP nécessaire a une matéria, c'est a dire que plus les AP nécessaire sont grands, plus cette arme fera de dégâts. Équipez le plus de matérias maîtres (toutes les étoiles) sur cette arme, Barret causera ainsi le maximum de dommages. Elle fonctionne selon le nombre d'AP nécessaire a une matéria, c'est a dire que plus les AP nécessaire sont grands, plus cette arme fera de dégâts.
  
-=== Tifa : Super Cœur ===+===== Tifa : Super Cœur =====
  
-== Lieu ==+==== Lieu ====
  
-Allez à Midgar après avoir retrouvé la clé du secteur 5 au Village des ossements et allez à Wall Market, dans la hutte où c'est écrit 'Item', appuyez alors sur l'ordinateur pour recevoir les gans.+Allez à Midgar après avoir retrouvé la clé du secteur 5 au Village des ossements et allez au Wall Market. Dans la hutte où il est écrit 'Item', appuyez sur l'ordinateur pour recevoir l'arme ultime de Tifa
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
-Le Super Coeur inflige des dégâts en fonction de la jauge de limite de Tifa. Si vous venez de faire sa limite, Tifa infligera moins de 1000 points de dégâts. Par contre, si la limite est presque, c'est là que vous causerez le maximum de dommages.+Super Coeur inflige des dégâts proportionnels à la jauge de limite de Tifa. Si vous venez de faire sa limite, Tifa infligera alors moins de 1000 points de dégâts tandis que si la barre est presque remplieles dégats seront maximum.
    
  
-=== Aeris : Garde de princesse ===+===== Aeris : Garde de princesse =====
  
-== Lieu ==+==== Lieu ====
  
-Dans le Temple des Anciens, lors du Jeu de l'horloge géante. Cette arme n'que 7 emplacements à matéria au lieu de 8 pour les armes des autres personnagesmais elle est quand même considérée comme la meilleure des armes de Aeris+Dans le Temple des Anciens, lors du Jeu de l'Horloge géante. Malgré le fait que cette arme n'e dispose que de 7 emplacements à matéria au lieu des 8 habituels, elle reste considérée comme son arme ultime.
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
 La force de cette arme augmente lorsque vous protégez un allié. L'arme est plus forte si Aeris restaure ses compagnons ou si elle les mets en 'Invincible' ou encore si elle les protège (avec la matéria 'Protection'). La force de cette arme augmente lorsque vous protégez un allié. L'arme est plus forte si Aeris restaure ses compagnons ou si elle les mets en 'Invincible' ou encore si elle les protège (avec la matéria 'Protection').
  
-== Remarque ==+==== Remarque ====
  
 L'arme ultime d'Aeris pourrait aussi être "Parapluie ", Pour l'obtenir, il faut faire plus de 5 000 points à l'attraction des montagnes russes du Gold Soccer. Cette dernière a 58 en attaque et 115 en % et 0 trou à materia attaque contre 52 en attaque et 111 en % attaque et 7 trous à materia pour le "Garde de Princesse" L'arme ultime d'Aeris pourrait aussi être "Parapluie ", Pour l'obtenir, il faut faire plus de 5 000 points à l'attraction des montagnes russes du Gold Soccer. Cette dernière a 58 en attaque et 115 en % et 0 trou à materia attaque contre 52 en attaque et 111 en % attaque et 7 trous à materia pour le "Garde de Princesse"
  
-=== Rouge XIII : Lune Limitée ===+===== Rouge XIII : Lune Limitée =====
  
-== Lieu==+==== Lieu ====
  
 Bugen Hagen vous la donne alors qu'il est mourant à Canyon Cosmo, après l'attaque de l'Arme Saphir sur Junon. Bugen Hagen vous la donne alors qu'il est mourant à Canyon Cosmo, après l'attaque de l'Arme Saphir sur Junon.
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
 Plus vous êtes près de votre maximum de MP, plus l'arme est efficace. Plus vous êtes près de votre maximum de MP, plus l'arme est efficace.
  
-=== Youffie : Conformiste ===+===== Youfie : Conformiste =====
  
-== Lieu ==+==== Lieu ====
  
 Dans l'avion Gelnika ShinRa coulé. Dans l'avion Gelnika ShinRa coulé.
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
-Si l'ennemi visé possède une expérience plus élevée que celle de Youffie, les dégâts de l'arme seront plus importants et feront des effets ajoutés.+Si l'ennemi visé possède une expérience plus élevée que celle de Youfie, les dégâts de l'arme seront plus importants et feront des effets ajoutés.
  
-=== Cait Sith : Cri HP ===+===== Cait Sith : Cri HP =====
  
-== Lieu ==+==== Lieu ====
  
 Au 64ème étage de la tour ShinRa. Vous pourrez la prendre lors de votre raid au dessus de Midgar au disque 2. Vous pourrez aller à la tour ShinRa en prenant au Nord dans les sous sols de Midgar. ( Note : Au CD1, le mégaphone est inaccessible). Au 64ème étage de la tour ShinRa. Vous pourrez la prendre lors de votre raid au dessus de Midgar au disque 2. Vous pourrez aller à la tour ShinRa en prenant au Nord dans les sous sols de Midgar. ( Note : Au CD1, le mégaphone est inaccessible).
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
 Plus vous êtes près de votre maximum de MP, plus l'arme est efficace. Plus vous êtes près de votre maximum de MP, plus l'arme est efficace.
  
-=== Vincent : Peine de Mort ===+===== Vincent : Peine de Mort =====
  
-== Lieu == +==== Lieu ==== 
  
 Au CD3, allez dans la grotte de Lucrétia, parlez avec elle, et sortez. Retournez alors dans la grotte, et allez a l'endroit se trouvait Lucrécia, et vous aurez le fusil Peine De Mort ainsi  que la dernière limite de Vincent, Chaos. Au CD3, allez dans la grotte de Lucrétia, parlez avec elle, et sortez. Retournez alors dans la grotte, et allez a l'endroit se trouvait Lucrécia, et vous aurez le fusil Peine De Mort ainsi  que la dernière limite de Vincent, Chaos.
  
-== Conditions == +==== Conditions ==== 
  
 Plus Vincent tue d'ennemis, plus l'arme devient puissante. Ceci comprend tous les ennemis qu'il a tué depuis qu'il est avec vous dans l'équipe. Plus Vincent tue d'ennemis, plus l'arme devient puissante. Ceci comprend tous les ennemis qu'il a tué depuis qu'il est avec vous dans l'équipe.
  
-=== Cid : Évangile de Vénus ===+===== Cid : Évangile de Vénus =====
  
-== Lieu == +==== Lieu ==== 
  
 Parlez au vieil homme qui se tient devant le pas de lancement de la fusée à Village Fusée. Vous pourrez l'avoir que lorsque vous aurez accompli la récupération de la MÉGA-matéria de la fusée. Il faut lui parler 3 fois de suite. Parlez au vieil homme qui se tient devant le pas de lancement de la fusée à Village Fusée. Vous pourrez l'avoir que lorsque vous aurez accompli la récupération de la MÉGA-matéria de la fusée. Il faut lui parler 3 fois de suite.
  
-== Conditions ==+==== Conditions ====
  
 Plus vous êtes près de votre maximum de MP, plus l'arme sera efficace. Plus vous êtes près de votre maximum de MP, plus l'arme sera efficace.
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