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Les Véhicules

Le Train shinra n° 600

Le train sera votre premier moyen de transport que vous utiliserez dans Midgar. Vous ne pourrez pas diriger ce véhicules, il vous transporter tout seul d'un point à un autre de la ville.

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Le Train shinra n° 5884

Un autre model de train utilisé par la Shinra. Vous et vos compagnons l'utiliserez lorsque vous irez détruire les différents Réacteurs à Mako de Midgar.

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La Hardy Daytona

Vous utiliserez cette moto lorsque vous deverez vous enfuire de la tour Shinra. Après une belle cinématique, vous pourrez la conduire sur une autoroute conduisant vers l'extérieure de la ville et vous deverez même protéger vos coéquipiés des attaques des soldats de la Shira.

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Le SA-37

Lorsque vous vous enfuirez de la tour Shinra avec la Hardy Daytona, ce véhicule à trois roues sera utilisé par le reste de votre équipe. Vous ne pourrez donc pas le conduire, mais vous deverez le protéger des soldats shinra eux aussi à moto à l'aide de votre épée.

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Le PA-86

Un model de voiture Shinra proposé au premier étage de la tour éponyme.

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Le SA-27

Un model de véhicule entre la moto et la voiture proposé au premier étage de la tour Shinra.

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Le Chocobo

Le Chocobo jaune, vert, bleu, noir ou doré sera le moyen de transport le plus économique et le plus pratique pour se déplacer au sol, car ils vous évitera les combats aléatoires et vous permettra même de passer montagnes, rivières et océans selon sa couleur, vous donnant la possibilité d'aller sur des îles, d'habitude inaccessibles.

La Navette téléphérique

Ce véhicule n'est pas dirigeable. Propulser sur des cables par de gros réacteurs, la navette se trouvant à Corel Nord vous servira pour accéder au Gold Saucer. La première fois que vous l'utiliserez vous aurez le droit à une superbe cinématique de présentation du Gold Saucer.

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Le Buggy

Le Bugy vous sera offert par Dio, le gérant du Gold Saucer afin de pouvoir traverser les rivières et déserts. Il vous sera très utile pour éviter les combats de la carte. Après le crash de la fusée, ce véhicule disparaitra…

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Le Tiny Bronco

Cette avion vous sera donné par Cid lors de votre passage au Village Fusée. Malheuresement, il sera endommager lorsque vous fuirez le village. Le Tiny Broco vous sera utile par la suite afin de naviguer sur l'océan, mais uniquement dans les eaux peu profondes.

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Le Snowboard

Le Snowboard que Square a traduit en “luge” dans le jeu vous servira pour traverser le Grand Glacier du nord lorsque vous vous enfuirez du Village de Glace. Vous aurez le droit à une sorte de mini-jeu où vous dirigerez ce Snowboard.

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Les Sous-Marins UV rouge et UV gris

Lorsque votre aurez la tache de récupérez les différentes Méga Matéria, vous devrez alors vous rendre à Junon afin de conduire un sous-marin et combatre les soldats de la Shinra dans une sorte de mini-jeu. En gagnant vous obtiendrez le sous-marin gris, mais il vous est également possible d'obtenir un sous-marin de couleur rouge : pour cela vous devrez perdre au mini-jeu et retourner au sous-sol de Junon, le chien qui bloquait une porte aura disparu et vous obtiendrez le sous-marin rouge.

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Le Highwind

Ce magnifique véhicule a été conçu par Cid. Initialement, le Highwind était utilisé pour le transport du président de la Shinra, il deviendra par la suite votre moyen de transport le plus pratique dans le jeux étant donné qu'il se déplace très vite dans les air et qu'il peut se poser pratiquement partout, hormis les montagnes et fôrets.

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Le Galnika

Enorme engin de transport de la Shinra, il possède 4 réacteurs et des ailes repliable. C'est cet avion qui sombrera dans la mer et que vous pourrez explorer.

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Le B1 AI

Un model d'hélicoptère Shinra dont usent souvent les dirigents pour se déplacer. On peut le voir à de nombreux moments du jeu.

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Le B1 BI

Un model d'hélicoptère utilisé par la Shinra, contrairement au model B1 AI, il possède une petite plateforme sur le côté. C'est notement cet hélicoptère que l'on voit lorsque Tseng enlève Aerith au sommet de la tour pillier du secteur 7 de Midgard.

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La Fusée Shinra N°26

Premier engin spacial. Cette fusée faisait partie du plan d'exploration spaciale menée par la Shinra, placée sous la responssabilité de Palmer. C'est Cid Highwind qui est le pilote de la fusée mais il sera obligé de stopper le le décollage suite à une problème technique dont Sherra est persuadée.

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