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Technique^Effet^Conditions pour l'employer^Acquisition^ Angel Dingo|Attaque 1 ennemi|Linoa est touchée|déjà acquise Angel Shepherd|Redonne des HP à un personnage qui en manque dangereusement|Au moins un personnage est proche du KO|L'ami des bêtes 2 Angel Dachsund|Reanime un personnage KO|Au moins un personnage est KO|L'ami des bêtes 4 Angel Borzoï|Angel déterre un objet et le donne à Linoa|Complètement aléatoire|L'ami des bêtes 5 Angel Laïka|Attaque tous les ennemis|-|déjà acquise Angel Nordfolk|Attaque 1 ennemi|-|L'ami des bêtes 1 Sélénium|Rend toute l'équipe invincible|-|L'ami des bêtes 3 Phantasm|Attaques plusieurs fois les ennemis|-|L'ami des bêtes 6
Squall assène à un adversaire 4 à 8 coups de Gunblade (le nombre de coups dépend du facteur de crise) qui peuvent aboutir à l'un de ses 4 coups de grâce. Lorsque le message “Gâchette” apparaît, vous pouvez augmenter la puissance de l'attaque de Squall en appuyant sur la touche R1.
Lorsque le facteur de crise est important, Squall porte plus de coups de Gunblade, a ensuite plus de chance d'effectuer sa technique finale et que celle-ci soit puissante.
Dans le menu Situation de Squall, au 4ème écran, vous pouvez choisir de mettre en mode Auto la Gunblade de Squall. (évitant de devoir appuyer sur R1 à chaque coup normal pour augmenter la puissance) Cela diminue cependant la précision de Squall. Activez toutefois l'indicateur Renzokuken pour vous familiariser avec les commandes d'attaque de Squall.
Apprentissage avec l'arme : aquis dès le début
Apprentissage avec l'arme : Nacre Blade
Apprentissage avec l'arme : Sabreur , Katana , Kendo
Apprentissage avec l'arme : Lion Heart
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