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Limit Breaks

Informations Générales sur les Limit Breaks

Les Limit Breaks sont des attaques / techniques spéciales généralement bien plus puissantes qu’une attaque normale ou très utiles. Chaque personnage a sa Limit Break qui lui est propre. Une technique de Limit Break peut s’apprendre par objet (Quistis Trèpe), magazines (Zell Dincht, Linoa), armes (Squall Leonhart) ou même en ayant simplement les objets nécessaires (Irvine → balles).

Le Déclenchement

Les Limit Breaks se déclenchent lorsque :

  • Le personnage est en grand danger et qu’il risque fortement d’être mis K.O. Ses HP sont descendus en dessous de 32% de son maximum d’HP. (sauf Seifer Almasy → 84%)
  • Le personnage est sous l’effet de la magie « Aura » qui augmente la fréquence des Limit Breaks.
  • Le niveau du facteur de crise actuel est haut.

Vous verrez alors une flèche apparaître à côté de la commande Attaquer. Si malgré les conditions remplises la flèche n'apparait pas, passez votre tour jusqu'à qu'elle apparaisse . Utiliser alors votre touche directionnelle droite pour voir apparaître la commande Limit Break.

Le Facteur de crise

Même si les HP de votre personnage sont dans le jaune, une donnée importante est prise en compte afin de déclencher sa Limit Break rapidement et à chacun de ses tours : le Facteur de crise.

Le facteur de crise est en fait l’intelligence du jeu qui analyse divers élements lors du combat pour voir si votre équipe est en grand danger ou non et si l’est nécessaire que la Limit Break de vos personnages se déclenche. Tout est calculé en pourcentage. Le facteur de crise augmente lorsque :

  • Les HP de vos personnages sont bas (en dessous de 32% - 84% pour Seifer Almasy). C’est nécessaire pour que le facteur de crise se déclenche. → 32%
  • Un personnage est déjà KO → +8%. / Les deux autres personnages sont KO → +16%
  • Votre équipe subit des traumatismes mentaux :

Somni → +6%

Fossile → +12%

Mutisme → +12%

Poison → +12%

Châtiment → +18%

Exemple concret : Un personnage a ses HP en dessous de 32%, un autre subit Poison et Châtiment et un autre est K.O = 32% (valeur de base) + 12% + 18% + 8% = 70% de chance que la Limit Break apparaisse.

Limit Breaks par Personnages

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