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ff8:systeme:limit_break [Le 07/02/2008 à 11:35] 83.206.80.50ff8:systeme:limit_break [Le 15/08/2022 à 15:29] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ===== Informations Générales sur les Limit Breaks ===== ===== Informations Générales sur les Limit Breaks =====
  
-Les Limit Breaks sont des attaques / techniques spéciales généralement bien plus puissantes qu’une attaque normale ou très utiles. Chaque personnage a sa Limit Break qui lui est propre. Une technique de Limit Break peut s’apprendre par objet ([[ff8:personnage:Quistis]]), magazines ([[ff8:personnage:Zell]], [[ff8:personnage:Linoa]]), armes ([[ff8:personnage:Squall]]) ou même en ayant simplement les objets nécessaires ([[ff8:personnage:Irvine]] -> balles).+Les Limit Breaks sont des attaques / techniques spéciales généralement bien plus puissantes qu’une attaque normale ou très utiles. Chaque personnage a sa Limit Break qui lui est propre. Une technique de Limit Break peut s’apprendre par objet ([[personnage:Quistis]]), magazines ([[personnage:Zell]], [[personnage:Linoa]]), armes ([[:personnage:Squall]]) ou même en ayant simplement les objets nécessaires ([[personnage:Irvine]] -> balles).
  
 ===== Le Déclenchement ===== ===== Le Déclenchement =====
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 Les Limit Breaks se déclenchent lorsque : Les Limit Breaks se déclenchent lorsque :
  
-  * Le personnage est en grand danger et qu’il risque fortement d’être mis K.O. Ses HP sont descendus en dessous de 32% de son maximum d’HP. (sauf [[ff8:personnage:Seifer]] -> 84%)+  * Le personnage est en grand danger et qu’il risque fortement d’être mis K.O. Ses HP sont descendus en dessous de 32% de son maximum d’HP. (sauf [[personnage:Seifer]] -> 84%)
  
   * Le personnage est sous l’effet de la magie « Aura » qui augmente la fréquence des Limit Breaks.   * Le personnage est sous l’effet de la magie « Aura » qui augmente la fréquence des Limit Breaks.
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 Même si les HP de votre personnage sont dans le jaune, une donnée importante est prise en compte afin de déclencher sa Limit Break rapidement et à chacun de ses tours : le Facteur de crise. Même si les HP de votre personnage sont dans le jaune, une donnée importante est prise en compte afin de déclencher sa Limit Break rapidement et à chacun de ses tours : le Facteur de crise.
  
-Le facteur de crise est en fait l’intelligence du jeu qui analyse divers élements lors du combat  pour voir si votre équipe est en grand danger ou non et si l’est nécessaire que la Limit Break de vos personnages se déclenche. Tout est calculé en pourcentage. Le facteur de crise augmente lorsque :+Le facteur de crise est en fait l’intelligence du jeu qui analyse divers éléments lors du combat  pour voir si votre équipe est en grand danger ou non et si l’est nécessaire que la Limit Break de vos personnages se déclenche. Tout est calculé en pourcentage. Le facteur de crise augmente lorsque :
  
-  * Les HP de vos personnages sont bas (en dessous de 32% - 84% pour [[ff8:personnage:Seifer]]). C’est nécessaire pour que le facteur de crise se déclenche. -> 32%+  * Les HP de vos personnages sont bas (en dessous de 32% - 84% pour [[personnage:Seifer]]). C’est nécessaire pour que le facteur de crise se déclenche. -> 32%
  
   * Un personnage est déjà KO -> +8%. / Les deux autres personnages sont KO -> +16%   * Un personnage est déjà KO -> +8%. / Les deux autres personnages sont KO -> +16%
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 **Exemple concret :** Un personnage a ses HP en dessous de 32%, un autre subit Poison et Châtiment et un autre est K.O **Exemple concret :** Un personnage a ses HP en dessous de 32%, un autre subit Poison et Châtiment et un autre est K.O
 = 32% (valeur de base) + 12% + 18% + 8% = 70% de chance que la Limit Break apparaisse. = 32% (valeur de base) + 12% + 18% + 8% = 70% de chance que la Limit Break apparaisse.
 +
  
  
 ==== Astuce ==== ==== Astuce ====
  
--> [[ff8:astuce:avoir_limit_rapidt|Avoir un limit break rapidement+-> [[ff8:astuce:avoir_limit_rapidt|Avoir un limit break rapidement]]
  
  
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