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ff8:triple_triad [Le 01/05/2008 à 17:09]
myst6re
ff8:triple_triad [Le 12/11/2014 à 22:56] (Version actuelle)
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 Les cartes de monstres peuvent être gagnées dans des combats, bien que cela n'​arrive que très rarement. Cependant, grâce à la compétence [[ff8:​systeme:​gforce:​capacite:​Carte]] de [[ff8:​systeme:​gforce:​Golgotha]],​ il y a une possibilité de changer un monstre en carte, à la condition de l'​avoir suffisamment affaibli. Mais la technique Carte fonctionne très rarement, voire pas du tout contre les boss. Les cartes de monstres peuvent être gagnées dans des combats, bien que cela n'​arrive que très rarement. Cependant, grâce à la compétence [[ff8:​systeme:​gforce:​capacite:​Carte]] de [[ff8:​systeme:​gforce:​Golgotha]],​ il y a une possibilité de changer un monstre en carte, à la condition de l'​avoir suffisamment affaibli. Mais la technique Carte fonctionne très rarement, voire pas du tout contre les boss.
 Pour gagner les cartes des boss, vous devez vaincre au Triple Triad une autre personne, et si celle-ci a une carte de boss dans son jeu, vous pourrez la lui prendre (les cartes de boss ont un encadrement doré). ​ Pour gagner les cartes des boss, vous devez vaincre au Triple Triad une autre personne, et si celle-ci a une carte de boss dans son jeu, vous pourrez la lui prendre (les cartes de boss ont un encadrement doré). ​
-La majorité des cartes de G-Force se gagnent de la même façon, mais dans ces cas-là, des personnes bien spéciales les ont (parfois des anonymes, comme le majordome de l'​hôtel balambien, ou parfois des personnages importants, comme [[ff8:personnage:​Quistis]]). Une minorité de G-Force doivent être vaincues pour intégrer votre équipe. Dans ces cas-là, elles vous donnent leur carte à la fin du combat (comme [[ff8:​systeme:​gforce:​Bahamut]],​ ou bien [[ff8:​systeme:​gforce:​Ifrit]]). +La majorité des cartes de G-Force se gagnent de la même façon, mais dans ces cas-là, des personnes bien spéciales les ont (parfois des anonymes, comme le majordome de l'​hôtel balambien, ou parfois des personnages importants, comme [[personnage:​Quistis]]). Une minorité de G-Force doivent être vaincues pour intégrer votre équipe. Dans ces cas-là, elles vous donnent leur carte à la fin du combat (comme [[ff8:​systeme:​gforce:​Bahamut]],​ ou bien [[ff8:​systeme:​gforce:​Ifrit]]). 
-Quant aux cartes de personnages,​ elles sont les plus difficiles à gagner, et de loin. Vous devez trouver et vaincre des personnes bien précises, et ces personnes peuvent être n'​importe qui, comme l'amie de [[ff8:personnage:​Selphie]],​ ou bien la [[ff8:​personnage:​isthar|reine des cartes]].+Quant aux cartes de personnages,​ elles sont les plus difficiles à gagner, et de loin. Vous devez trouver et vaincre des personnes bien précises, et ces personnes peuvent être n'​importe qui, comme l'amie de [[personnage:​Selphie]],​ ou bien la [[:​personnage:​isthar|reine des cartes]].
  
 En somme, le Triple Triad est en quelque sorte un jeu dans le jeu, auquel on peut devenir rapidement accroc. Les développeurs ont eu la bonne idée d'​intégrer une quête "​spécial jeu de cartes",​ en organisant le tournoi du groupe CC (Comité de Cartes), une série de combat contre des joueurs chevronnés que vous pourrez affronter dans la BGU, après avoir plus de 50 cartes différentes dans votre deck.  En somme, le Triple Triad est en quelque sorte un jeu dans le jeu, auquel on peut devenir rapidement accroc. Les développeurs ont eu la bonne idée d'​intégrer une quête "​spécial jeu de cartes",​ en organisant le tournoi du groupe CC (Comité de Cartes), une série de combat contre des joueurs chevronnés que vous pourrez affronter dans la BGU, après avoir plus de 50 cartes différentes dans votre deck. 
 +
 +-> [[.:​triple_triad:​carte|Liste complète des cartes]]
  
 ===== Règles ===== ===== Règles =====
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 ==== Présentation d'une carte ==== ==== Présentation d'une carte ====
 +
 +[{{ :​ff8:​triple_triad:​8-ifrit2.png?​100|Une carte :\\ Nom : Ifrit | type : GF | élément : feu}}]
  
 Une carte est à l'​effigie d'un monstre, d'un boss, d'une GF, ou d'un personnage. Une carte est à l'​effigie d'un monstre, d'un boss, d'une GF, ou d'un personnage.
 Dessus il y a inscrit 4 valeurs de 1 à 9 plus l'As (qui a une valeur de 10). Chaque valeur représente la puissance d'un des côtés de la carte, ainsi, la valeur la plus à gauche est la valeur du côté gauche de la carte.\\ Dessus il y a inscrit 4 valeurs de 1 à 9 plus l'As (qui a une valeur de 10). Chaque valeur représente la puissance d'un des côtés de la carte, ainsi, la valeur la plus à gauche est la valeur du côté gauche de la carte.\\
-Lors d'une partie avec la règle "​élémentaire"​ active, les cartes avec des monstre de type feu, neige, tonnerre, vent (...) sont pourvus d'un petit logo correspondant à leur élément.+Certaines cartes sont pourvus ​d'un petit logo correspondant à leur élément (feu, neige, tonnerre, vent...) ​ceux-ci ​sont utilisés quand on joue avec la règle "​élémentaire"​.
  
  
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 Sélectionnez le jeu de 5 cartes que vous aller utiliser au cours de votre match. Prenez soigneusement en compte les points forts et faibles de chaque carte pour obtenir la meilleure combinaison possible qui vous mènera à la victoire. Sélectionnez le jeu de 5 cartes que vous aller utiliser au cours de votre match. Prenez soigneusement en compte les points forts et faibles de chaque carte pour obtenir la meilleure combinaison possible qui vous mènera à la victoire.
 +
  
 **Remarque :** Lorsque la règles "​aléatoire"​ est appliquée, cette phase n'a pas lieu, c'est la console qui choisit aléatoirement les cartes. **Remarque :** Lorsque la règles "​aléatoire"​ est appliquée, cette phase n'a pas lieu, c'est la console qui choisit aléatoirement les cartes.
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 ^  Couleur ​ ^  Attribut ​ ^ ^  Couleur ​ ^  Attribut ​ ^
-|Blanc|vous possédez déjà cette carte| +|<​HTML><​div style="​background-color:#​636363;​color:​white;​font-weight:​bold">​Blanc</​div></​HTML>​|vous possédez déjà cette carte| 
-|<color #CCAA66>​Jaune</​color>|vous la possédiez, mais vous l'avez perdue| +|<HTML><​div style="​background-color:#​636363;​color:#dede08;​font-weight:​bold"​>​Jaune</​div></​HTML>|vous la possédiez, mais vous l'avez perdue ​ou transformée
-|<color #528DC7>​Bleu</​color>|vous ne l'avez jamais possédée|+|<HTML><​div style="​background-color:#636363;​color:#​6bb5ef;​font-weight:​bold"​>​Bleu</​div></​HTML>|vous ne l'avez jamais possédée|
  
 ==== Règles du jeu ==== ==== Règles du jeu ====
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 === Pendant la partie === === Pendant la partie ===
  
-== Combo ==+== Identique ​==
  
-Dès qu'il y a Plus, Identique, ​ou Même Mur, toutes ​les cartes retournées peuvent à leur tour retourner ​des cartes ​qui les entourent.+<​gauche>​[{{ :​ff8:​triple_triad:​triple-triad-identique.jpg|Vous voyez que 8=8 et 5=5}}]</​gauche>​ 
 +<​droite>​[{{:​ff8:​triple_triad:​triple-triad-identique2.jpg |Identique ​!}}]</​droite>​ 
 +<​clear/>​ 
 + 
 +Observez les images ci-dessus. Sur au moins deux des côtés de la carte bleue, les valeurs sont égales aux valeurs ​des cartes ​adjacentes, il y a donc un identiqueCes cartes adjacentes sont retournées. 
 + 
 +<​note>​Ici on a mis deux cartes adjacentes de couleur ennemie, mais on peut très bien imaginer qu'une de ces deux cartes est bleue, un retournement par identique s'​effectuera quand même !</​note>​
  
 == Plus == == Plus ==
 +
 +<​gauche>​[{{ :​ff8:​triple_triad:​triple-triad-plus.jpg|Vous voyez que 5+4 = 6+3}}]</​gauche>​
 +<​droite>​[{{:​ff8:​triple_triad:​triple-triad-plus2.jpg |Plus !}}]</​droite>​
 +<​clear/>​
  
 Si l'​addition des valeurs adjacentes sont égales, les cartes concernées sont retournées. Si l'​addition des valeurs adjacentes sont égales, les cartes concernées sont retournées.
  
-== Identique ​== +<​note>​Même remarque que pour l'Identique ​: il n'est pas obligé que les cartes ​autours de votre carte soient toutes des cartes ennemies.</​note>​
- +
-Si des valeurs adjacentes sont identiques, la ou les cartes ​concernées sont retournées.+
  
 == Même Mur == == Même Mur ==
 +<​invisi>​
 +|{{:​ff8:​triple_triad:​meme_mur1.png|Vous posez un Squall comme ceci...}}|{{:​ff8:​triple_triad:​meme_mur2.png|...Identique !...}}|
 +|{{  :​ff8:​triple_triad:​meme_mur3.png ​ |...et cela retourne la carte rouge}}||
 +</​invisi>​
  
 Cette règle est une variante de l'​Identique : Cette règle est une variante de l'​Identique :
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 Bien entendu, cette règle n'est intéressante qu'​avec des cartes dont au moins une des quatre valeurs est un As (niveau 9 ou 10). Bien entendu, cette règle n'est intéressante qu'​avec des cartes dont au moins une des quatre valeurs est un As (niveau 9 ou 10).
  
 +== Combo ==
 +
 +Dès qu'il y a Plus, Identique, ou Même Mur, **toutes les cartes retournées** peuvent à leur tour retourner des cartes qui les entourent avec uniquement la règle de base (pas de Plus ou Identique pendant un combo).
 +
 +<clear />
 == Élémentaire == == Élémentaire ==
  
 <​note>​Quand la règle Élémentaire est active, il est quand même possible qu'il n'y ait aucun élément sur le plateau de jeu.</​note>​ <​note>​Quand la règle Élémentaire est active, il est quand même possible qu'il n'y ait aucun élément sur le plateau de jeu.</​note>​
  
-Le plateau de jeu et certaines ​cartes sont pourvus d'​éléments ​(Feu, Tonnerre, ​Neige...). Si vous posez une carte avec un certain élément sur une case avec ce même élément, toutes les valeurs de la cartes sont augmentées de 1. À l'​inverse,​ si vous posez une carte avec un autre élément que celui de la case où vous le posez, toutes les valeur de votre cartes diminueront de 1.\\ +Certaines ​cartes sont pourvus d'un des 8 éléments ​
-Au cas où il n'y aurait pas d'​élément sur la case où vous posez votre carte, rien ne se passera de plus que d'​habitude.+ 
 +^Eau^Feu^Neige^Poison^ 
 +|{{  :​ff8:​triple_triad:​eau.png  |Eau}}|{{ ​ :​ff8:​triple_triad:​feu.png  |Feu}}|{{ ​ :​ff8:​triple_triad:​neige.png  |Neige}}|{{ ​ :​ff8:​triple_triad:​poison.png  |Poison}}| 
 +^Sacré^Terre^Tonnerre^Vent^ 
 +|{{  :​ff8:​triple_triad:​sacre.png ​ |Sacré}}|{{ ​ :​ff8:​triple_triad:​terre.png ​ |Terre}}|{{ ​ :​ff8:​triple_triad:​tonnerre.png ​ |Tonnerre}}|{{ ​ :​ff8:​triple_triad:​vent.png ​ |Vent}}| 
 + 
 +Avec l'​Élémentaire,​ ceux-ci deviennent utiles, car des éléments sont posés aléatoirement sur le plateau. Leur nombre peut aller de 0 à 6. 
 + 
 +Si vous posez une carte avec un certain élément sur une case avec ce même élément, toutes les valeurs de la cartes sont augmentées de 1. À l'​inverse,​ si vous posez une carte avec un autre élément ​(ou **aucun** élément) ​que celui de la case où vous le posez, toutes les valeur de votre cartes diminueront de 1.
  
 <note important>​Les règles Plus et Identique/​Même Mur ne prennent pas en compte les "​+1"​ et les "​-1"​ de l'​Élémentaire !</​note>​ <note important>​Les règles Plus et Identique/​Même Mur ne prennent pas en compte les "​+1"​ et les "​-1"​ de l'​Élémentaire !</​note>​
Ligne 123: Ligne 153:
 === Après la partie === === Après la partie ===
  
-{{:​ff8:​triple_triad:​plateau_de_jeu2.png?​300 |}}+{{ :​ff8:​triple_triad:​plateau_de_jeu2.png?​300|}}
  
 == One == == One ==
Ligne 158: Ligne 188:
  
 <​note>​ <​note>​
-Lorsque vous possèderez les 110 cartes différentes,​ une étoile jaune apparaitra devant l'​onglet cartes du menu.+Lorsque vous possèderez les 110 cartes différentes,​ une étoile jaune {{:​ff8:​triple_triad:​etoile_triple-triad.png|étoile jaune}} ​apparaitra devant l'​onglet cartes du menu.
 </​note>​ </​note>​
  
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