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ff9:solution [Le 01/09/2010 à 16:33] 81.243.68.166ff9:solution [Le 05/09/2010 à 19:02] – ancienne révision restaurée myst6re
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 +==== Chapitre II - Alexandrie ====
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 +S'en suit ensuite une cinématique, le [[:ff9:systeme:transport:Prima Vista]] se rapproche d'Alexandrie. Emerveillé par cet admirable aéronef, un jeune garçon, coiffé d'un chapeau pointu des plus fantaisistes lève les yeux vers le ciel, admirant ce pour quoi il se déplace certainement dans les rues d'Alexandrie.
 +
 +<gauche 49%>
 +[{{ :ff9:solution:intro_alexandrie:003.jpg?280 |Mais qui est-ce ?}}]
 +</gauche>
 +<droite 49%>
 +[{{ :ff9:solution:intro_alexandrie:010.jpg?280 |Ça donne envie de continuer vous ne trouvez pas ?}}]
 +</droite>
 +<clear />
 +
 +=== Cartes ===
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 +=== Objets ===
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 +  - <color DimGray>**Potion**, **Potion** :</color> Premier écran sur la gauche.
 +  - <color DimGray>**Carte Zombie**, **Carte Kaïmahn**, **Potion** :</color> Entrée d'Alexandrie, place de la statue Héroïne.
 +  - <color DimGray>**Carte Meiden**, **Potion**, **9 gils** :</color> Maison de la vieille dame.
 +  - <color DimGray>**33 gils**, **Carte Gobelin** :</color> Ecran où vous croisez des nobles d'Alexandrie et le bistro la "Venus Rayonnante.
 +  - <color DimGray>**Carte Flambos**, **27 gils**, **Potion** :</color> Bistro la "Vénus Rayonnante".
 +  - <color DimGray>**38 gils** :</color> Dag-Quincaillerie.
 +
 +=== Cheminement ===
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 +Et c'est justement au contrôle de ce garçon que vous reprenez les commandes du jeu. Venant tout juste de se faire renverser par une jeune fille, elle lui rend un billet qu'il avait malencontreusement fait tomber. Commencez par prendre la **Potion** juste à gauche de l'écran au dessus du tonneau, puis la **Potion** un peu plus haut, toujours sur la gauche. Ensuite, descendez vers l'écran du bas, vous serez alors sur une grande place circulaire. Faites en le tour en rasant les murs pour récupérer la **Carte Zombie** et  la **Carte Kaïmahn**, vous apprendrez bien assez tôt leur utilité (//voir la section [[:ff9:Tetra Master|Tetra Master]]//). Au pied de la statue "[[:ff9:annexe:Héroïne]]" au centre de la place se cache une **potion**. Revenez sur vos pas, là où vous avez pris le contrôle du jeune garçon qui s'est fait renversé. Juste sur votre droite, vous pouvez entrer dans la maison d'une vieille dame. En fouillant bien vous devriez découvrir une **Carte Meiden**, une **Potion**, ainsi que les économies de la vieille dame d'un montant de **9 gils**. Revenez maintenant sur la voie principale et continuez la route vers l'écran du haut.
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 +<gauche 49%>
 +[{{ :ff9:solution:alexandrie:001.jpg?280 |Vous voilà aux commandes de ce nouveau personnage.}}]
 +</gauche>
 +<droite 49%>
 +[{{ :ff9:solution:alexandrie:002.jpg?280 |La statut "[[:ff9:annexe:heroine|Héroïne]]"}}]
 +</droite>
 +<clear />
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 +Vous arrivez alors sur une place où vous croisez des nobles d'Alexandrie. Dans les herbes en bas à droite de l'écran sont dissimulés **33 gils**, alors qu'à gauche, vous obtiendrez une **Carte Gobelin**. Rentrez maintenant dans le bistro d'en face et ramassez en bas à gauche la **Carte Flambos** près du tonneau, les **27 gils** au dessus de la table, ainsi que la **Potion** sous la table à droite. Sortez du bistro et passez à l'écran suivant. Vous remarquerez alors un escalier sur la gauche de celui-ci, en les empruntant, vous pénètrerez dans la Dag-Quincaillerie. Ici, vous pourrez effectuer quelques achats, notamment grâce au **38 gils** cachés en bas de cette pièce. Une fois votre inventaire bien empli, continuez votre chemin pour arriver sur la grande place d'Alexandrie.
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 +<gauche 49%>
 +[{{ :ff9:solution:alexandrie:004.jpg?280 |Vous voilà devant un bistro.}}]
 +</gauche>
 +<droite 49%>
 +[{{ :ff9:solution:alexandrie:007.jpg?280 |La Dag-Quincaillerie}}]
 +</droite>
 +<clear />
  
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