Les armures

Nom Nom abrégé Résistance Propriété spéciale Schéma Matériaux nécessaires Tribu
Habits de voyage Habits voyage 10 - - - Toutes
Cuirasse de bronze Cuir. bronze 13 - Armure de bronze Bronze x1 Toutes
Haubert Haubert 17 - Armure de fer Fer x1 Toutes
Cuirasse de mithril Cuir. mythril 22 - Armure de mythril Mithril x1 Toutes
Cotte du temps Cotte temps 23 Anti-Somni +1 Armure du temps Mithril x1 ; Antenne de ver x1 Toutes
Cotte éternelle Cotte étern. 23 Anti-Stop +1 Armure éternelle Mithril x1 ; Huile de crapaud x1 Toutes
Cotte bénite Cotte bénite 23 Anti-Poison +1 Armure pure Mithril x1 ; Eau bénite x1 Toutes
Cotte sainte Cotte sainte 23 Anti-Maléfice +1 Armure sainte Mithril x1 ; Souffle d'ange x1 Toutes
Cotte flamboyante Cotte flamb. 24 Anti-Feu +1 Armure de feu Fer x3 ; Roc magma x2 Toutes
Cotte gelée Cotte gelée 24 Anti-Glace +1 Armure de glace Fer x3 ; Gel rafraîchissant x2 Toutes
Cotte orageuse Cotte orag 24 Anti-Foudre +1 Armure de tonnerre Fer x3 ; Sphère de foudre x2 Toutes
Cuirasse diamant Cuir. diamant 27 - Armure de diamant Diamant x1 ; Orichalque x1 ; Carapace x1 Toutes
Cuirasse Gaïa Cuirrasse Gaïa 30 - Armure de terre Robe de seigneur x1 ; Orichalque x2 ; Ecaille de poisson x1 Clavat
Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0 Valid CSS Powered by DokuWiki GNU FDL

Qui sommes-nous ?
Aidez WikiSquare en le faisant connaître !
Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.

Page générée en 0.10041618347168 seconde.