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final_fantasy_record_keeper [Le 29/10/2015 à 15:59] batosaifinal_fantasy_record_keeper [Le 29/10/2015 à 16:05] batosai
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 Le système de jeu de Final Fantasy Record Keeper est au tour par tour, fonctionnant avec une jauge ATB (Active Time Battle) active comme dans certains volets de la saga. Les différents personnages ont le choix parmis des actions qui sont : attaquer, se protéger, utiliser une compétence, ou utiliser son " bris d'âme " qui est en quelque sorte une compétence ultime pouvant être déclenchée par rapport au nombre de coups donnés et reçus, comme une limite (Final Fantasy VII) ou un overdrive (Final Fantasy X). Le système de jeu de Final Fantasy Record Keeper est au tour par tour, fonctionnant avec une jauge ATB (Active Time Battle) active comme dans certains volets de la saga. Les différents personnages ont le choix parmis des actions qui sont : attaquer, se protéger, utiliser une compétence, ou utiliser son " bris d'âme " qui est en quelque sorte une compétence ultime pouvant être déclenchée par rapport au nombre de coups donnés et reçus, comme une limite (Final Fantasy VII) ou un overdrive (Final Fantasy X).
  
-Le jeu propose différents royaumes issus d'autant d'anciens Final Fantasy et des [[Final Fantasy Record Keeper:ffrk_daily|donjons quotidien]] ou [[ffrk_event|événementiels]] . En règle générale un donjon suit ce processus :[[ffrk_Royaume|Royaume]], [[ffrk_donjons|Donjons]], [[ffrk_palier|Palier]] et Round. Un royaume se termine après avoir terminé les différents donjons. Ces derniers sont constitués de différents paliers. Un palier coûte un certains nombre de points d'endurance et proposent un ou plusieurs round de combat.+Le jeu propose différents royaumes issus d'autant d'anciens Final Fantasy et des [[Final Fantasy Record Keeper:Donjons quotidien|donjons quotidien]] ou [[Final Fantasy Record Keeper:Final Fantasy Record Keeper:Event|événementiels]] . En règle générale un donjon suit ce processus :[[Final Fantasy Record Keeper:Royaume|Royaume]], [[Final Fantasy Record Keeper:Donjons|Donjons]], [[Final Fantasy Record Keeper:Palier|Palier]] et Round. Un royaume se termine après avoir terminé les différents donjons. Ces derniers sont constitués de différents paliers. Un palier coûte un certains nombre de points d'endurance et proposent un ou plusieurs round de combat.
  
  
  
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