Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
final_fantasy_record_keeper [Le 29/10/2015 à 16:05]
batosai
final_fantasy_record_keeper [Le 30/10/2015 à 22:26] (Version actuelle)
myst6re
Ligne 47: Ligne 47:
 Le système de jeu de Final Fantasy Record Keeper est au tour par tour, fonctionnant avec une jauge ATB (Active Time Battle) active comme dans certains volets de la saga. Les différents personnages ont le choix parmis des actions qui sont : attaquer, se protéger, utiliser une compétence,​ ou utiliser son " bris d'âme " qui est en quelque sorte une compétence ultime pouvant être déclenchée par rapport au nombre de coups donnés et reçus, comme une limite (Final Fantasy VII) ou un overdrive (Final Fantasy X). Le système de jeu de Final Fantasy Record Keeper est au tour par tour, fonctionnant avec une jauge ATB (Active Time Battle) active comme dans certains volets de la saga. Les différents personnages ont le choix parmis des actions qui sont : attaquer, se protéger, utiliser une compétence,​ ou utiliser son " bris d'âme " qui est en quelque sorte une compétence ultime pouvant être déclenchée par rapport au nombre de coups donnés et reçus, comme une limite (Final Fantasy VII) ou un overdrive (Final Fantasy X).
  
-Le jeu propose différents royaumes issus d'​autant d'​anciens Final Fantasy et des [[Final Fantasy Record Keeper:​Donjons quotidien|donjons quotidien]] ou [[Final Fantasy Record Keeper:​Final Fantasy Record Keeper:​Event|événementiels]] . En règle générale un donjon suit ce processus :[[Final Fantasy Record Keeper:​Royaume|Royaume]],​ [[Final Fantasy Record Keeper:​Donjons|Donjons]],​ [[Final Fantasy Record Keeper:​Palier|Palier]] et Round. Un royaume se termine après avoir terminé les différents donjons. Ces derniers sont constitués de différents paliers. Un palier coûte un certains nombre de points d'​endurance et proposent un ou plusieurs round de combat.+Le jeu propose différents royaumes issus d'​autant d'​anciens Final Fantasy et des [[Final Fantasy Record Keeper:​Donjons quotidien|donjons quotidien]] ou [[Final Fantasy Record Keeper:​Final Fantasy Record Keeper:​Event|événementiels]]. En règle générale un donjon suit ce processus : [[Final Fantasy Record Keeper:​Royaume|Royaume]],​ [[Final Fantasy Record Keeper:​Donjons|Donjons]],​ [[Final Fantasy Record Keeper:​Palier|Palier]] et Round. Un royaume se termine après avoir terminé les différents donjons. Ces derniers sont constitués de différents paliers. Un palier coûte un certains nombre de points d'​endurance et proposent un ou plusieurs round de combat.
  
  
  
Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0 Valid CSS Powered by DokuWiki GNU FDL

Qui sommes-nous ?
Aidez WikiSquare en le faisant connaître !
Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.

Page générée en 0.084668159484863 seconde.