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Kingdom Hearts Birth By Sleep

Fiche Technique

Éditeur Square Enix
Développeur Square Enix
Plateforme PSP
Genre A-RPG
Dates de sorties

- Japon : 9 janvier 2010
- Amérique : été 2010
- Europe : 10 septembre 2010

Concepteurs

- Production : Shinji Hashimoto
- Co-Production : Yoichi Yoshimoto
- Direction artistique : Tetsuya Nomura
- Compositeur : Yoko Shimomura
- Co-Directeur : Tai Yasue
- Scénariste: Daisuke Watanabe

Kingdom Hearts : Birth By Sleep (キングダムハーツ バース バイ スリープ, Kingudamu Hātsu Bāsu bai Surīpu) est un A-RPG édité et développé par Square Enix,prévu sur Playstation Portable le 9 Janvier 2010 au Japon.

Pour cet épisode,Sora et ses amis sont laissés de cotés pour laisser place à un nouveau trio.

Histoire

Cet opus laisse place à : Terra, Ven & Aqua, 2 Porteurs et 1 Porteuse de Keyblade (que l'on voit en action dans la fin secrète de Kingdom Hearts II : Final Mix +) Les informations concernant l'histoire du jeu sont très plates, on sait que les sept princesses de coeur seront de retour, que chaque histoire de chaque personnage du nouveau trio sera jouable et que le jeu se passe 10 ans avant Kingdom Hearts (premier du nom).

Personnages

Terra

Plus sombre des trois protagonistes, Terra est un guerrier puissant, aux coups basés sur la puissance pure. A l'instar de Riku dix ans plus tard, il devra lutter contre les Ténèbres en lui.

Son nom signifie Terre en latin, il peut donc avoir un lien avec Riku (陸) qui signifie Terre ferme en japonais .

Ven

Plus jeune que ses deux camarades, Ven (de son vrai nom Ventus) est un garçon très agile et rapide au combat. Pour des raisons inconnues, il est identique en apparence à Roxas. Son nom signie en latin Vent, correspondant à Sora (空) qui signifie ciel.

Aqua

Unique membre féminin du trio, Aqua est une jeune femme spécialisée dans la magie. C'est une fille sérieuse, qui s'inquiète pour Terra. Son nom signifie Eau, ce qui l'assimile à Kairi ( 海里 ) dans lequel Kai veut dire mer.

Maitre Xehanort

Etrange vieil homme utilisant les ténèbres et maniant la Keyblade, il est le principal antagoniste de Birth by Sleep. On ne sait que très peu de choses à son sujet, mais on remarquera qu'il porte les même vêtements que le Sans-coeur de Xehanort que l'on connait dans les autres jeux.

Vanitas, le Valet de Xehanort

Il manie la Keyblade et porte des vêtements similaires à Ansem-Riku de Kingdom Hearts (premier du nom). Son visage est masqué, on ne sait rien de lui.

Mickey

Le Roi Mickey est à ce moment en formation avec Maître Yen Sid. Il porte des vêtements sombres et ne possède pas encore sa Keyblade Dark Side, mais Stella.

Maitre Eraqus

C'est le maitre de Terra, Ventus et Aqua, il les envoie à la recherche de Maitre Xehanort. Il ressemble beaucoup à Hironobu Sakaguchi, le créateur de la saga Final Fantasy. Eraqus est un anagramme de Square.

Mondes

Castle Of Dreams

C'est le monde de la princesse Cendrillon, elle vit chez sa belle mère et ses deux demi-soeurs qui lui font vivre un enfer, le château du prince et la maison de la belle mère seront accessibles.

Enchanted Dominion

C'est le monde de la princesse Aurore, c'est une princesse au coeur pur. Maléfique, pleine de jalousie, lui jetta un sort: le jour de son 16eme anniversaire elle se piquera le doigt et mourra. Heureusement les 3 fées modifièrent le maléfice afin qu'Aurore et tout le peuple dorment jusqu'à ce qu'un prince vienne la réveiller.

Deep Space

L'expérience 626 (renommé Stitch par Lilo), création du docteur Jumba, tente de s'échapper de sa prison spaciale mais sa quête va être compliquée à cause du Capitaine Gantu…

Le Pays Imaginaire

Monde récurent de Kingdom Heart (Kingdom Hearts I, COM et 358/2 Days), Le pays imaginaire revient pour de nouvelles aventures (ou plutot d'anciennes car BBS se passe 10 ans avant Kingdom Hearts I) avec comme toujours Peter Pan, La fée Clochette, Le Capitaine Crochet et Mr Mouche mais aussi Les enfants perdus, encore jamais apparus dans Kingdom Hearts

Le Colisée de l'Olympe

C'est un Hercule rajeuni qui apparait dans ce nouveau Kingdom Heart avec par contre le même entraineur, Philoctète (Phil) et son ennemi de toujours, Hadès. Mais un héros en apprentissage va faire son apparition dans le Colisée. Tout droit venu de Final Fantasy 7 Crisis Core, c'est Zack Fair qui va, comment dire… tomber sous le charme de notre héroïne, Aqua!

Rapports de Xehanort

Rapport numéro 1

Il s'est passé beaucoup de temps depuis que j'ai quitté la terre de mon enfance. J'ai pu visiter une multitude de mondes où j'ai acquis de grandes connaissances. Je vais donc remplir ses pages avec une partie de ce savoir et décrire mon parcours. Avec du recul, je me rends comptes que ma vie à pris une tournure radicale lorsque je suis arrivé dans cet endroit. Oui, tout a commencé lorsque j'ai trouvé un Maître et une personne que j'ai fini par appeler mon frère dans mon nouveau foyer. Puis il y a eu la Keyblade… Comme nous était-elle parvenue et pour quelle raison? Lors de mon entraînement en tant que porteur de Keyblade, les préceptes m'ont fourni une réponse claire: la Keyblade permettait à celui qui veillait sur la lumière de protéger le monde contre les ténèbres . Mais était-ce la vraie réponse? Était-il possible qu'il y ait autre chose encore? Mon cœur a cherché les réponses et je suis donc allé dans d'autres mondes, bien que cela soit interdit en dehors des missions. J'ai alors trouvé ce que mon cœur cherchait…

Rapport numéro 2

Notre Maître nous avait ordonné de porter une armure lors de nos déplacements entre les mondes afin de nous protéger des ténèbres. Mais ayant pu sentir leur force et leur pouvoir dans les Entrechemins, je pris la décision de retirer mon armure. On m'avait dit que les ténèbres allaient m'engloutir, mais qu'importe si je trouvais la force de les contrôler! Le monde est vaste et ceux qui le constituent sont innombrables. À l'instar de petites îles, un océan les sépare et les protèges les uns des autres. Chaque monde avait son ordre à lui. Et contrairement à nous, ils ne pouvaient connaître le monde dans son ensemble et nous n'avions pas le droit de leur faire part de cette information.

Rapport numéro 3

Dans les temps anciens, rien ne séparait les mondes. Il n'y avait aucun mur de lumière pour protéger chaque monde comme c'est le cas aujourd'hui. Rien n'empêchait physiquement un monde de communiquer avec un autre. À cette époque, le monde rempli de lumière et les porteurs de Keyblade étaient nombreux. Mais sans murs de séparation, les mondes commencèrent à se disputer la lumière. En effet, ils apprirent le véritable but des Keyblades… La guerre éclata tandis que chaque porteur de Keyblade se battait pour s'emparer d'une entité surpuissante appelée Kingdom Hearts. Kingdom Hearts peut être décrit comme un ensemble de cœurs. À l'instar des gens, les mondes ont eux aussi un cœurs, mais il est invisible et caché derrière une porte secrète. En réunissant tous les cœurs des mondes au même endroit, Kingdom Hearts peut être créé.

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