Le walkmesh sert à délimiter la zone où Clad peut se mouvoir.
0 | 4 octets | nombre de secteurs |
---|---|---|
4 | 24 * nbSecteurs | Secteurs |
4 + 24 * nbSecteurs | 6 * nbSecteurs | Ids des secteurs |
0 | 2 octets | ??? |
---|---|---|
2 | 2 octets | ??? |
4 | 2 octets | Position X |
6 | 2 octets | Position -Z |
8 | 2 octets | ??? |
10 | 2 octets | ??? |
12 | 2 octets | Position X |
14 | 2 octets | Position -Z |
16 | 2 octets | ??? |
18 | 2 octets | ??? |
20 | 2 octets | Position X |
22 | 2 octets | Position -Z |
Final Fantasy VII | |
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