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benclaff
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-Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (スーパーマリオRPG,​ Sūpā Mario Ārupījī) est RPG développé et édité par Square Co. (maintenant Square Enix) et Nintendo. Il a pour particularité d'​être le premier jeu mettant en vedette le célèbre plombier Mario. Par la suite plusieurs RPG ayant pour héros Mario (les séries "Paper Mario" et "Mario & Luigi" entre autre) ont été développés mais uniquement par Nintendo. Ce jeu est assez simple et s'​adresse à un public néophyte en raison de sa facilité. Par ailleurs, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars devient le premier jeu dans lequel Mario et Bowser combattent ensemble.\\+**Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars** (スーパーマリオRPG,​ Sūpā Mario Ārupījī) est RPG développé et édité par Square Co. (maintenant Square Enix) et Nintendo. Il a pour particularité d'​être le premier jeu mettant en vedette le célèbre plombier Mario. Par la suite plusieurs RPG ayant pour héros Mario (les séries "Paper Mario" et "Mario & Luigi" entre autre) ont été développés mais uniquement par Nintendo. Ce jeu est assez simple et s'​adresse à un public néophyte en raison de sa facilité. Par ailleurs, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars devient le premier jeu dans lequel Mario et Bowser combattent ensemble.\\ 
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 La particularité technique de ce jeu est qu'il a été réalisé sur des stations de travail Silicon Graphics afin de modéliser en 3D polygonale personnages et décors, puis ensuite de convertir le tout en 2D pour correspondre à la puissance de la Super Nintendo. On retrouve cette méthode de travail dans la célèbre série des Donkey Kong Country par exemple. Le rendu visuel était donc à la pointe de ce qui était possible d'​obtenir sur cette console (avec Treasure Hunter G, avant-dernier jeu de Squaresoft sur SNES, sorti en 1996 au Japon uniquement). Malgré sa popularité,​ le jeu ne fut jamais édité sur le marché européen.. La particularité technique de ce jeu est qu'il a été réalisé sur des stations de travail Silicon Graphics afin de modéliser en 3D polygonale personnages et décors, puis ensuite de convertir le tout en 2D pour correspondre à la puissance de la Super Nintendo. On retrouve cette méthode de travail dans la célèbre série des Donkey Kong Country par exemple. Le rendu visuel était donc à la pointe de ce qui était possible d'​obtenir sur cette console (avec Treasure Hunter G, avant-dernier jeu de Squaresoft sur SNES, sorti en 1996 au Japon uniquement). Malgré sa popularité,​ le jeu ne fut jamais édité sur le marché européen..
  
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 ===== Système de jeu ===== ===== Système de jeu =====
 Le jeu a la particularité de se jouer comme un jeu de plateforme en 3D isométrique (un système similaire à Sonic 3D sur Megadrive et Saturn, pour les connaisseurs). Mais dès que vous touchez un ennemis, vous passez dans un écran de combat se jouant au tour par tour comme la plupart des RPG de Square-Enix. On retrouve également les ingrédients classiques du RPG comme les villages et leurs boutiques, les magies, les équipements... Le jeu a la particularité de se jouer comme un jeu de plateforme en 3D isométrique (un système similaire à Sonic 3D sur Megadrive et Saturn, pour les connaisseurs). Mais dès que vous touchez un ennemis, vous passez dans un écran de combat se jouant au tour par tour comme la plupart des RPG de Square-Enix. On retrouve également les ingrédients classiques du RPG comme les villages et leurs boutiques, les magies, les équipements...
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