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Partie 4 : Des démons bien lointains

Rappel : Les numéros attribués aux Private Actions (notées PA) correspondent à ceux décrits dans "le guide des Private Actions".

Demon World (2ème visite)

Objets : Sweet Syrup, Green Beryl, ?Herb, Lavender, Foot Insignia, ?Weapon, Emerald Ring, Orichalcum

Retournez au Demon World via le bâteau de Van pour la Deserted Island. Allez à gauche pour un coffre. Revenez et allez au nord. Prenez ensuite à droite pour un coffre, revenez, et allez au nord. Prenez à l'ouest puis au nord pour un coffre. Revenez deux écrans en arrière et allez à l'est. Allez ensuite à l'ouest pour un coffre, puis revenez. Allez deux fois au nord pour un coffre, revenez, et allez au nord-ouest puis au nord pour un coffre. Allez au sud puis au nord-ouest et sauvegardez.
Depuis la sauvegarde, allez à l'ouest pour un coffre, revenez, allez au sud pour un second coffre. Pour finir allez au nord et suivez le chemin vers l'est pour arriver devant un étrange bâtiment.

Space Time Laboratory

Objets : Elven Cap, Amulet of Freedom, Rainbow Diamond, Medicine Bottle, Star Ruby, ?Armor, Medicine Bottle, Mithril, Robe of Deception, Star Necklace, Long Spear, Ring of Insanity, Cinderella Glass, ?Jewelry, Hammer Charm, Ravenous Fiend, Orichalcum, ?Jewelry, Elemental Blade, Tedious Handy Stick, Elven Slippers

Une scène se déclenche à l'entrée. Allez ensuite à l'ouest, montez les escaliers, puis redescendez-les et allez à l'ouest pour deux coffres. Revenez en haut des escaliers et allez au nord pour un autre coffre. Retournez à l'entrée et allez à l'est. Continuez à l'est tant que possible puis allez au nord pour un 4ème coffre contenant une Medicine Bottle. Puis deux fois à l'ouest pour un 5ème coffre. Puis retournez à l'est puis prenez au nord. Suivez le chemin en ouvrant deux coffres au passage. Revenez là où vous avez trouvé la Medicine Bottle. allez à l'ouest puis à l'est. Au nord, une salle contient 2 coffres. Un chemin un peu caché va alors vers le sud, puis prenez à l'est. Vous arrivez à une intersection. Allez au sud-ouest pour un autre coffre, puis montez les escaliers et suivez le chemin pour deux coffres. Revenez à l'intersection Allez à l'est, montez les escaliers et suivez le chemin pour obtenir un coffre. Revenez et prenez le seul chemin restant de l'intersection : le chemin est. Vous arrivez à une seconde intersection. Allez au sud-ouest pour deux coffres et une magie. Revenez à cette seconde intersection et allez au nord. Sauvergardez et allez au nord. A l'ouest se tropuve un coffre et au nord, un boss…

Revenez en arrière et sauvegardez, puis continuez au nord derrière le boss que vous venez de battre. A la première intersection, prenez à l'ouest pour 2 coffres. Revenez et allez à l'est. Allez une 2ème fois à l'est pour 2 coffres, puis allez au sud-ouest. Suivez le chemin jusqu'à un point de sauvegarde.

Ce point de sauvegarde est le dernier de la planète Roak. Comme mentionné dans la note précédente, si vous voulez terminer plusieurs quêtes annexes, faîte une sauvegarde séparée ! Après le prochain boss, vous ne pourrez plus revenir !

Prenez la porte derrière le point de sauvegarde pour affronter un boss…

Après ce boss, de nombreux rebondissements se dérouleront . Et vous vous retrouverez sur la planète Fargett !

Safe House

Objets : Aucuns

Bienvenue sur la planète Fargett ! Les soldats de la résistance vous vendront les objets équivalents de Santa the Dealer et les armes et armures de Silvalant City. Après avoir discuté avec tout le monde, allez vers le sud-ouest sur la carte du monde pour atteindre le prochain donjon.

Army Camp

Objets : Resurrection Mist, Medicine Bottle, Medicine Bottle, Mithril

Entrez, utiliser les deux interrupteurs bleus pour ouvrir une porte contenant un coffre. Revenez et allez deux écrans vers l'est, puis deux écrans au sud et à l'ouest. Utilisez l'interrupteur vert pour obtenir un objet. Revenez deux écrans en arrière et utilisez la porte à l'opposé. Utilisez l'interupteur vert pour un objet. Revenez deux écrans en arrière et prenez la porte nord-est. Utilisez les deux interrupteurs rouges pour du Mithril. Vous avez tous les objets… Revenez deux écrans en arrière et prenez la porte du nord pour une scène.

Bio-lab

Objets : Aucuns

Vous revenez à la Safe House. Plusieurs PRIVATE ACTIONS sont possibles ici avant d'entamer le donjon final. Ensuite, allez au nord sur la carte du monde et entrez dans le Bio-lab, juste à côté de l'énorme tour protégée par un champs de force. Entrez et une scène se déclenche. Puis utilisez l'ascenseur pour atteindre le tunnel sous-terrain. Suivez le tunnel tout droit pour arriver au donjon final…

Revorse Tower

Objets : Demon's Gate, Star Guard, Assault Bomb, Mithril Greaves, Sour Syrup, Medicine Bottle, ?Armor, Rainbow Diamond, Meteor Swarm, Elven Slippers, Iron, Artemis Leaf, ?Armor, Medicine Bottle, Mithril Helm, Orichalcum, Defense Bomb, Sour Syrup, ?Armor, Resurrection Mist, Mithril, ?Armor, Spectacles, ?Weapon, ?Herb, Sour Syrup, ?Herb, Refreshing Syrup, Elven Slippers, Resurrection Mist, Dream Crown

Ce donjon est le plus long du jeu. Il sera décrit étage par étage. Vous avez des points de sauvegarde au 4ème et 7ème étage (4F et 7F).

Après sa mort, le véritable boss final commence !

Voilà ! Admirez la fin du jeu. J'espère que vous aurez apprécié ce jeu autant que moi !

Vous venez de finir le jeu… mais vous n'avez vu qu'une des nombreuses fins possibles ! Tout dépend des personnages engagés au cours de la partie et de leur affinité pour vous !

Attention ! Certaines fins cachées se déroulent APRES les crédits…

Cave of the Seven Stars (optionnel)

Après avoir sauvegardé au dernier point de sauvegarde, juste avant le boss final, vous débloquez un donjon caché, la Cave of the Seven Stars. Reportez-vous à la page décrivant ce donjon pour plus de détails !