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ff10:competence [Le 10/01/2009 à 18:02] – créée sephir_d | ff10:competence [Le 27/01/2009 à 20:49] (Version actuelle) – déplacé vers systeme fftiger |
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Vous pouvez ajouter des compétences a vos armes et protection mais vous ne pouvez pas les enlever, donc réfléchissez bien avant de le faire, l'option est disponible dans:\\ | |
//Menu => Modifier => choississez votre Equipement => vous avez la liste de comp.// | |
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la colonne "niveau d'mportance" vous permet de savoir si la comp est simplement utile ou alors indispensable\\ | |
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|<color red> </color> |=Moyen| | |
|<color red>¤¤ </color> |=Bonne compétence| | |
|<color red>¤¤¤¤ </color>|=Très utile| | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>|=Très bonne compétence et dans certain cas **INDISpensable**| | |
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__**-Les compétences pour les Armes:**__ | |
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^Niveau\\ d'importance ^Nom de la compétences ^Effet de la compétences ^Les objets requis ^ | |
|<color red>¤¤ </color> ^Analyse |Permet de visualiser les caractéristiques des ennemis pendant les combats |Sphère Comp x2 | | |
|<color red>¤¤ </color> ^Atq Eau |Ajoute Eau aux coups et aux Spéciaux |Ecaille de poisson x4 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Feu |Ajoute Feu aux coups et aux Spéciaux |Bout de bombo x4 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Glace |Ajoute Glace aux coups et aux Spéciaux |Blizzard x4 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Tonnerre |Ajoute Tonnerre aux coups et aux Spéciaux |Globe électrique x4 | | |
|<color red></color> ^Atq Fossile |Ajoute parfois Fossile aux coups et aux Spéciaux |Grenade pétrifiante x10 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Fossile + |Ajoute presque toujours Fossile aux coups et aux Spéciaux |Grenade pétrifiante x60 | | |
|<color red></color> ^Atq Mort |Ajoute parfois Mort aux coups et aux Spéciaux |Ombre de l'Au-delà x30 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Mort + |Ajoute presque toujours Mort aux coups et aux Spéciaux |Souffle de l'Au-delà x60 | | |
|<color red></color> ^Atq Obscurité |Ajoute parfois Obscurité aux coups et aux Spéciaux |Collyre x60 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Obscurité + |Ajoute presque toujours Obscurité aux coups et aux Spéciaux |Grenade aveuglante x20 | | |
|<color red></color> ^Atq Poison |Ajoute parfois Poison aux coups et aux Spéciaux |Antidote x99 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Poison + |Ajoute presque toujours Poison aux coups et aux Spéciaux |Crochet venimeux x24 | | |
|<color red></color> ^Atq Mutisme |Ajoute parfois Silence aux coups et aux Spéciaux |Bocca x60 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Mutisme + |Ajoute presque toujours Silence aux coups et aux Spéciaux |Grenade Motus x60 | | |
|<color red></color> ^Atq Sommeil |Ajoute parfois Sommeil aux coups et aux Spéciaux |Poudre soporifique x10 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Sommeil + |Ajoute presque toujours Sommeil aux coups et aux Spéciaux |Poudre onirique x10 | | |
|<color red></color> ^Atq Somni |Ajoute parfois Somni aux coups et aux Spéciaux |Sablier d'argent x16 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Somni + |Ajoute presque toujours Somni aux coups et aux Spéciaux |Sablier d'or x30 | | |
|<color red></color> ^Atq Zombie |Ajoute parfois Zombie aux coups et aux Spéciaux |Eau bénite x70 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq Zombie + |Ajoute presque toujours Zombie aux coups et aux Spéciaux |Cierge de vie x30 | | |
|<color red></color> ^Atq Réminicomp |Ajoute Réminicomp aux coups et aux Spéciaux |Sphère Comp x2 | | |
|<color red></color> ^Atq Réminifor |Ajoute Réminifor aux coups et aux Spéciaux |Sphère Physique x2 | | |
|<color red></color> ^Atq Réminimag |Ajoute Réminimag aux coups et aux Spéciaux |Sphère Mentale x2 | | |
|<color red></color> ^Atq Réminivit |Ajoute Réminivit aux coups et aux Spéciaux |Sphère Agilité x2 | | |
|<color red></color> ^Atq magique +3% |Augmente la puissance des attaques magiques de 3% |Sphère Mentale x3 | | |
|<color red></color> ^Atq magique +5% |Augmente la puissance des attaques magiques de 5% |Source Magique x2 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq magique +10% |Augmente la puissance des attaques magiques de 10% |Sphère Mag Noire x1 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Atq magique +20% |Augmente la puissance des attaques magiques de 20% |Méga Magikoroc x4 | | |
|<color red></color> ^Atq physique +3% |Augmente la puissance des attaques physiques de 3% |Sphère Physique x3 | | |
|<color red></color> ^Atq physique +5% |Augmente la puissance des attaques physiques de 5% |Source vitale x2 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Atq physique +10% |Augmente la puissance des attaques physiques de 10% |Sphère Tech x1 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Atq physique +20% |Augmente la puissance des attaques physiques de 20% |Méga Magikoroc x4 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^Attaque surprise |Augmente la chance d'attaquer l'ennemi par surprise |Plume de Chocobo x6 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^Initiative |Joue toujours en premier au début d'un combat |Sphère Retour x1 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^Capture |Permet de capturer un monstre |- | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Contre-attaque |Esquive les attaques physiques et contre automatiquement |Sphère Succession x1 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Riposte |Le personnage riposte aux attaques physiques |Sphère Réunion x1 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Dégâts extra |Permet de faire des dégâts supérieurs à 9 999 |H-Espace x60 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^Demi MP |Réduit de moitié le coût en MP des sorts |Bestilla x20 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^MP 1 |Réduit le coût des sorts à 1 MP |Tirstella x20 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Transe |Augmente la puissance des sorts de 50% en consommant le double de MP |Ether + x30 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^Représailles |Réplique par une attaque magique après avoir subi une attaque magique |Magikoroc hyalin x16 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^Gils x2 |Double la quantité de Gils gagnée |Portefeuille Luxueux x30 | | |
|<color red></color> ^SOS Overdrive x2 |La jauge d'Overdrive se charge 2 fois plus vite quand les HP sont bas |Lueur d'espoir x20 | | |
|<color red>¤¤</color> ^Overdrive x2 |La jauge d'Overdrive se charge 2 fois plus vite |Oeil du Tigre x30 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Overdrive x3 |La jauge d'Overdrive se charge 3 fois plus vite |Clé de la victoire x30 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^Overdrive en PC |Gagne plus de PC au lieu de remplir la jauge d'Overdrive |Graine de sagesse x10 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^PC 0 |Le personnage ne gagne pas de PC en fin de combat |- | | |
|<color red>¤¤</color> ^PC x2 |Double le montant de PC gagnés |Mégalixir x20 | | |
|<color red>¤¤¤¤</color> ^PC x3 |Tripple le montant de PC gagnés |Portes de l'inconnu x50 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Percer |Inflige des dégâts normaux aux ennemis cuirassés |Sphère Clé Niv. 2 x1 | | |
|<color red>¤¤¤¤¤¤</color>^Pharmacologie |Double la puissance des objets de soin |Onde bénite | | |