Fiche Technique | |
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Plateforme | Nintendo DS |
Développeur | Square-Enix |
Genre | RPG |
Dates de Sorties |
- Japon : 2007 |
Equipe |
- Production : Akitoshi Kawazu |
Ce projet fait partie de la compilation Ivalice Alliance.
Après leur palpitantes aventures dans Final Fantasy XII, Vaan a enfin accompli son rêve. Il est pirate du ciel ! Un jour, alors qu'il explorait avec Fran, Balthier et Penelo des ruines anciennes, ils découvrirent une étrange pierre. Balthier sous-entend que cette pierre possède des pouvoirs particuliers : “l'éternité”. C'est alors que le temple s'écroule… nos héros parviennent à s'enfuir, mais le vaisseau de Vaan est détruit…
Vaan et Penelo retournent alors à Rabanastre, où une vie calme reprend. Jusqu'au jour où un étrange vaisseau “fantôme” survol la ville…
Le gameplay est un mélange de RPG classique et de RTS (jeu de stratégie). Vous faites évoluer vos personnages de manière classique (équipements, magies…). La nouveauté c'est qu'ils pourront invoquer des éons pour combattre à leur coté. Les combats se jouent alors comme dans un RTS, en sélectionnant vos unités,en les déplaçant avec le stylet de la console et en les envoyant au combat. Pendant un combat, vous pouvez même régulièrement invoquer de nouvelles unités choisies. Bien sûr vous retrouverez tous les éléments classiques comme la carte du monde, les villes, boutiques… mais dès que vous voudrez combattre dans un lieu, vous retomberrez dans ce mode particulier.
A sa sortie, le jeu a été critiqué par la presse comme ayant une ambiance trop enfantine par rapport à Final Fantasy XII. S'il est vrai que cette impression domine pendant les 5 premières heures de jeu, le scénario s'enrichi rapidement et l'on retrouve peu à peu l'ambiance de Final Fantasy XII. Cependant, il est vrai que l'on reste dans une ambiance bien moins dramatique que dans ce chef d'oeuvre. Mais si vous avez aimé l'univers de Final Fantasy XII, jouer à Revenant Wings ne vous décevra pas !
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