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Mode d'Emploi

Vous connaissez certainement tous le projet Wikipédia, qui permet à tout le monde de créer des articles, de les modifier et d'apporter sa contribution selon ce que l'on connait et que l'on sait faire… Et bien ici, c'est la même chose, sauf que comme son nom l'indique, WikiSquare se concentre uniquement sur Square-Enix ! Ce site traite ainsi de toutes ses œuvres, dont les célèbres Final Fantasy et Dragon Quest, mais aussi de l'histoire de la société et de ses talentueux créateurs. Mais surtout, chacun d'entre vous peut apporter son grain de sel, afin de faire de cette encyclopédie la plus grande base de données sur la société, accessible à tous !

Le but de cette page est plus de fournir un contenu didactique que de couvrir l'ensemble des fonctionnalités de WikiSquare. Ainsi, vous serez régulièrement amené à vous reporter à des sections voisines pour obtenir des explications plus techniques ou détaillées.

Together to build, thogether to live our fantasy

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Première étape dans la prise en main de WikiSquare, la maîtrise de son interface et de ses multiples fonctions.

Organisation de WikiSquare

Voir ici

Les fonctions utiles

Au niveau du site

  • Derniers changements : Cette page liste toutes les dernières modifications apportées aux articles.
  • Index : cette page est intéressante car elle vous permet de visualiser l'organisation générale des pages de WikiSquare.
  • Un article au hasard : vous ne savez pas quoi lire ? Essayez cette fonction, avec un peu de chance vous allez tomber sur un article intéressant ;-) .

Au niveau d'un article

  • Modifier cette page : comme son nom l'indique cette fonction vous permet d'éditer une page. Elle n'est pas forcément autorisée pour tous les articles.
  • Historique : l'historique vous permet de voir les différentes contributions apportées à un article.
  • Liens vers cette page : cette fonction liste tous les articles qui comporte un ou plusieurs liens vers la page où vous êtes.

Les flux rss

WikiSquare dispose d'un puissant moteur de flux rss. Ainsi, une fois maîtrisé il vous sera possible de suivre en continu tous les changements qui lui sont apportés. Par défaut, le flux rss http://www.wikisquare.com/feed.php donne la liste des dernières modifications effectuées sur l'ensemble du wiki mais avec un peu d'astuce, on peut en tirer des choses très intéressantes. Ainsi pour limiter la liste des dernières modifications à un espace de nommage (namespace) précis il suffit d'adopter la syntaxe suivante (où [NS] représente l'espace de nommage) :

http://www.wikisquare.com/feed.php?ns=[NS]

Si vous souhaitez par ailleurs obtenir la liste des pages d'un espace de nommage et non les dernières modifications, ils vous suffira de rajouter l'argument mode=list à l'url :

http://www.wikisquare.com/feed.php?ns=[NS]&mode=list

Exemples

Dernières modifications de la page d'accueil : http://www.wikisquare.com/feed.php?ns=start

Liste des personnages de ff8 : http://www.wikisquare.com/feed.php?ns=ff8:personnage&mode=list

Participer à l'évolution du projet

Premièrement, pour une meilleure intégration et dans le soucis de fonder une grande communauté, nous vous conseillons de vous inscrire sur le wiki et sur le forum. Cette étape n'est cependant pas obligatoire pour participer au projet mais elle est conseillée ; la procédure d'inscription est décrite ci-dessous. Ensuite, c'est très simple, nous avons établi une liste de dix travaux qui permettent de contribuer à l'avancement de WikiSquare. Vous êtes libre de faire n'importe lequel d'entre eux sans autorisation préalable en lisant bien entendu les consignes que nous leurs avons associé dans un soucis d'aide et de bonne marche de l'encyclopédie. Veuillez aussi prendre connaissance de la mise en garde pour éviter de faire des erreurs et de faire perdre inutilement du temps à nos modérateurs. Bien entendu nous seront indulgents avec toute personne qui essaye de participer et nous la soutiendrons quelque soient les difficultés qu'elle rencontre.

S'inscrire

L'inscription à WikiSquare est facultative pour éditer le contenu du site. Elle permet de vous donner une identité sur le wiki et un espace personnel.

Pour vous inscrire, cliquez sur le lien “Créer un compte/Se connecter” en haut à droite de la page. Ensuite, cliquez sur “S'enregistrer”. Vous n'avez besoin que d'un pseudo, d'un mot de passe et d'une adresse email valide.

Avoir son propre avatar

<com>Mon commentaire</com>

Quand vous utilisez cette syntaxe, votre commentaire sera agrémenté d'une image. Il est possible aux membres inscrits de mettre leur propre image.
Comment ? C'est simple : allez voir votre profil !

Et voila le travail !

Avatar de l’utilisateur myst6re le 99/99/9999
Commentaire de myst6re
Avatar de l’utilisateur kikujitoh le 99/99/9999
Commentaire de kikujitoh
Avatar de l’utilisateur fftiger le 99/99/9999
Commentaire de fftiger
Avatar de l’utilisateur milo le 99/99/9999
Commentaire de milo
Avatar de l’utilisateur benclaff le 99/99/9999
Commentaire de benclaff

Les dix travaux

Vous pouvez participer au projet et contribuer à son avancement de différentes manières. Chaque type de contribution est détaillé ci-dessous dans sa section dédiée.

  1. En créant de nouveaux articles
  2. En enrichissant le contenu d'articles déjà existant
  3. En important du contenu soumis aux termes de la GNU Free Documentation License
  4. En ajoutant de nouvelles définitions
  5. En ajoutant des images, des tableaux, etc…
  6. En améliorant la mise en page des articles
  7. En apportant des corrections (orthographiques, fausses informations, etc.)
  8. En modérant les articles qui seraient sujets à des dérives
  9. En faisant de la pub pour WikiSquare

Mises en garde

WikiSquare se veut être un projet réalisé par des fans. Toute aide est bien évidemment acceptée, mais veuillez ne pas faire de copier/coller depuis d'autres sites internet non soumis à la GNU Free Documentation License. Si vous n'avez d'autre choix (courte citation par exemple ou discours), alors merci d'indiquer votre source et d'utiliser des guillemets.

Si un article présent sur WikiSquare n'est qu'une pâle copie d'un site Web non soumis à la GNU Free Documentation License ou une licence compatible… veuillez, s'il vous plait, le signaler sur cette page.

De plus, WikiSquare est un site “sérieux” et non un forum SMS, merci de vous exprimer dans un français correct, et essayez dans la mesure du possible de faire attention à votre grammaire et votre orthographe. Merci de relire vos articles une fois terminés et veillez à être pertinent dans vos propos. Enfin, préférez rédiger seulement un ou deux paragraphes complets que de nombreux “morceaux” qui aboutiraient à des rédactions de mauvaise qualité.

Pour de plus amples informations sur les droits de ce wiki, si vous voulez publier un article sur votre site Web, merci de consulter cette page.

1) Créer de nouveaux articles

Caractères spéciaux

L'un des défis dans la rédaction d'articles en langue française sur le Web est que de nombreux caractères que nous utilisons couramment sont inaccessibles au clavier (ou du moins, sans des manipulations complexes). Si il est possible d'accéder aux caractères spéciaux via la barre d'outils, cette tâche est longue et peu pratique et souvent les éditeurs se résignent à mettre des E à la place des É, des “” alors que les guillemets français sont des «», ou encore des oe quand on devrait mettre des œ.

La solution la plus efficace est sans doute de changer le type de son clavier et opter pour le clavier fr-oss que voici :

Les caractères sont représentés sur le clavier de la manière suivante :

  • En bas à gauche, le caractère directement accessible par la touche.
  • En haut à gauche, caractère accessible via Maj + la touche.
  • En bas à droite, caractère accessible via Alt Gr + la touche.
  • En haut à droite, caractère accessible via Maj + Alt Gr + la touche.

Il est inutile d'utiliser le caractère “points de suspension” le wiki remplaçant automatiquement les trois points. De plus les caractères accentués avec ̂ ou ̈ devront être saisis soit avec la touche appropriée, soit en saisissant d'abord la lettre, puis l'accent (e puis ̂ = ê). Les espaces insécables sont gérées automatiquement par WikiSquare afin de respecter la typographie française.

Sous GNU/Linux

Éditez le fichier /etc/X11/xorg.conf, puis dans la section “InputDevice”, driver “kbd”, spécifiez les options suivantes :

Option "XkbLayout" "fr"
Option "XkbVariant" "oss" 
Sous Windows

Téléchargez et installez simplement ce fichier : http://jrdasm.info/echange/fr-oss.zip. Il peut également être nécessaire de sélectionner le type de clavier fr-oss dans l'onglet “Claviers et langues” des “Options régionales et linguistiques” du panneau de configuration.

Je travaille actuellement à la construction de deux nouveaux types de clavier fr pour WikiSquare. Dont un sera général et l'autre spécifique à WikiSquare avec des touches pour insérer ==, {{ ou encore [[. Si vous avez des idées, n'hésitez pas !

2) Enrichir des articles

3) Importer du contenu soumis aux termes de la GNU FDL

Conformément aux termes de la GNU Free Documentation License, vous êtes libre d'importer sur WikiSquare du contenu soumis à cette même licence ou à une licence compatible. Voici une liste non exhaustive des principales sources qui proposent un contenu en rapport avec Square Enix :

  • Wikipedia : Plus important wiki à l'heure actuelle de par le nombre d'articles qu'il possède dans des domaines très variés et dans de nombreuses langues, Wikipédia propose également un contenu riche sur de nombreuses oeuvres de Square Enix.
  • Final Fantasy Wiki : Wiki anglais très complet, celui-ci est une mine d'information sur Final Fantasy si ce n'est pas la plus grosse… Cependant, importer des articles depuis celui-ci vous demandera un effort supplémentaire car il va de soit que les articles devront préalablement être traduits.

L'importation d'un article ne se résuma pas à un simple copier-coller, il faut effectivement veiller à proposer une intégration correcte au reste du contenu, en soignant la mise en page et en agrémentant l'article de quelques images si nécessaire. Veuillez ne pas copier les liens, ceux-ci devront en effet être supprimés. Il est aussi préférable de recréer des liens sur les mots clefs caractérisant bien une autre page de WikiSquare.

WikiSquare (tout comme Wikipédia et les autres wiki ou sites soumis à la GNU Free Documentation License) n'est pas propriétaire de son contenu, il n'en ai qu'une plateforme de visualisation et d'édition. Ainsi les textes soumis à cette licence n'appartiennent pas plus à WikiSquare qu'à Wikipédia ou à une quelconque autre personne, ils sont le fruit du travail de milliers de contributeurs. Ce contenu est libre de diffusion et de modification et nous encourageons nos contributeurs à mettre ces droits en pratique. En veillant bien sûr à respecter les termes de la GNU Free Documentation License dont vous trouverez une traduction non officielle en français ici.

4) Définir un Terme

Certains termes sont récurrents dans les séries de Square Enix, plutôt que de redéfinir ces termes pour chaque jeu et dans le but de garder une certaine cohérence, une sorte de dictionnaire a été sur cette page.

Utilisation

Chaque nouvelle définition devra être créée de la manière suivante : Rendez vous sur la page du dictionnaire, et éditez la page. Vous devrez alors placer le mot que vous voulez définir de la manière suivante :

  * [[:definition:nom_de_votre_definition|Nom de votre définition]]

Veuillez respecter les points suivants :

  1. Toujours placer (ou déplacer) vos définitions dans ce dictionnaire
  2. Classer les termes par ordre alphabétique
  3. Mettre le lien en minuscule sans accent et séparer les mots par des “_”

La création d'un lien vers une définition depuis un article s'effectue de la même manière :

[[:definition:nom_de_votre_definition|Nom du mot qui doit être affiché dans l'article]]

5) Insérer des images, tableaux...

Le Wiki n'accepte pour le moment que sa propre Syntaxe. Toutefois, il est apte à se servir du XHTML. La seule condition est d'insérer la balise <HTML> en début de code, et de terminer par </HTML>.

Pour créer un tableau, il suffit d'utiliser le code wiki tel qu'il est décrit dans la partie syntaxe (→voir ici) ou d'utiliser du code xhtml standard. Dans ce dernier cas, vous devrez utiliser la classe “wstable” dans un soucis d'harmonisation de l'apparence de WikiSquare.

Les tableaux, doivent impérativement être utilisés pour représenter des données et en aucun cas pour faire de la mise en page. Pour cela, préférez l'utilisation de balises <div></div>.

Pour insérer une image, il suffit de cliquer sur l'icône “image” de la barre d'outil dans la page d'édition. Si vous souhaitez simplement uploader une image, utilisez le lien “uploader un fichier” de la barre d'outil. (En savoir plus...)

Veuillez toujours uploader les images dans une section approprié, éviter ainsi d'encombrer le répertoire racine. De plus, n'uploadez pas inutilement des fichiers que vous ne souhaitez pas utiliser.

Compression d'une Image

Un bonne compression des images est primordiale pour améliorer le temps de chargement des pages et pour économiser de la place sur le serveur. C'est pourquoi cette partie vous aidera à trouver le meilleur compromis entre la qualité et le poids de l'image.

La première étape est de déterminer quel est le format de compression le plus approprié pour votre image. Généralement, il s'agit du JPEG, mais si vous souhaitez compresser une icône, un graphique ou tout autre image composée essentiellement d'aplats de couleur, ou encore si vous avez besoin du canal de transparence, alors c'est le format PNG qui est le plus approprié. Les autres formats de compression ne devront jamais être utilisés.

Avec GIMP
  1. Ouvrez votre image avec GIMP puis sélectionnez Fichier…Enregistrer sous….
  2. Sélectionnez ensuite le type de fichier (Image JPEG ou Image PNG).
  3. Choisissez ensuite le nom et l'emplacement du fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
  4. Dans le cas d'une image JPEG :
    1. Sélectionnez “Affichez l'aperçu dans la fenêtre d'image” et poussez la Qualité au maximum (100).
    2. Dans Options avancées, sélectionnez Optimiser et Progressif, désélectionnez tout le reste.
    3. Dans DCT, sélectionnez “virgule flottante” (peu dégrader légèrement la vitesse d'encodage).
    4. Dans Sous-échantillonnage, sélectionnez “1×1, 1×1, 1×1 (meilleure qualité)” et descendez graduellement de façon à rester le plus proche de l'option “fichier le plus petit” sans dégrader les couleurs de l'image. En règle générale, la plupart des images acceptent la dernière option “2×2, 1×1, 1×1” sans dégradation notable. Mais certaines images très colorées comme la bannière du site n'acceptent pas d'autres échantillonnages que “1×1, 1×1, 1×1” sans une grosse dégradation des couleurs et des contours.
    5. Voici maintenant l'étape la plus importante, vous pouvez agir sur deux paramètres pour réduire le poids de l'image :
      1. Commencez par baisser la qualité jusqu'à voir apparaitre des artéfacts (une dégradation de la qualité visuelle de l'image), le but étant de la baisser le plus possible sans causer de dégradations relativements visibles. Généralement, celle-ci doit rester entre 65 et 90.
      2. Dans de rares cas il peut être intéressant d'augmenter l'adoucissement qui réduit le poids de l'image en créant un léger flou (l'algorithme JPEG étant plus efficace lorsque les contours sont moins marqués). Mais généralement, une baisse de la qualité permet d'obtenir un meilleur gain que l'adoucissement de l'image. Un léger flou permet cependant parfois d'atténuer certaines dégradations visuelles, alors pourquoi s'en priver.
    6. La dernière étape consiste à ajouter des marqueurs de redémarrage qui permette de reprendre le chargement d'une image si celui-ci est stoppé pour une raison quelconque. L'augmentation du poids de l'image en résultant étant très faible, cette option est généralement intéressante pour toutes les images de plus de 50 Kio. Laissez généralement la fréquence à 1.
  5. Dans le cas d'une image PNG :
  6. Cliquez sur Enregistrer.

6) Améliorer la mise en page

7) Corriger

Code XHTML

Lorsqu'une page utilise du code XHTML, il est préférable de vérifier sa validité pour garantir son affichage correct. Pour se faire, le bouton XHTML 1.0 est à votre disposition en bas de chaque page de WikiSquare. Il vous redirigera vers la page de validation du W3C qui vous indiquera les erreurs que vous devrez corriger. Il existe une extension pour Firefox qui simplifie cette opération disponible à cette adresse.

  1. Vérifier la validité de la page en rentrant son URL à cette adresse. Ou d'utiliser l'extension pour Firefox.

Il peut arriver dans de rares cas que ces erreurs soient dus au code wiki. Notamment lors de l'utilisation de certaines balise dans les notes. Le plus simple est d'alléger au maximum la mise en forme à l'intérieur de celles-ci.

8) Modération

Pour devenir modérateur de WikiSquare, contactez-nous.
Pour savoir comment suivre en continu les modifications de la section que vous souhaitez modérer, reportez-vous à la section les flux rss.

10) Faire de la pub

WikiSquare est un site communautaire, pour qu'il puisse dévoiler son plein potentiel, il a besoin de personnes motivées, mais pour cela il doit avant tout se faire connaître.

Parlez en autour de vous, à vos amis… Si des gens cherchent des informations que WikiSquare serait en mesure de leur fournir, n'hésitez pas à leur fournir un lien vers le site. Si vous êtes webmaster, un très bon moyen de soutenir le site, et de montrer votre attachement à la libre diffusion et au partage des connaissances, est de proposer à vos visiteurs un lien d'accès au wiki. Vous pouvez également ajouter dans vos signatures (sur les forums notamment) la userbar de la communauté WikiSquare que voici :

Voici le BBCode associé :

[url=http://www.wikisquare.com/][img]http://www.wikisquare.com/_media/wiki/userbar.png[/img][/url]

Ainsi que le code XHTML :

<a href="http://www.wikisquare.com/" title="WikiSquare"><img src="http://www.wikisquare.com/_media/wiki/userbar.png" alt="WikiSquare" /></a>

Automatisation

Pourquoi passer des heures à faire ce qui peut être fait en seulement quelques minutes par votre ordinateur ? Bien que demandant un certain temps en apprentissage, l'automatisation de taches peut vous faire gagner un temps précieux. Voici une série de cours qui devraient à terme vous permettre de d'automatiser toutes les tâches répétitives dont aurait besoin WikiSquare. Étant donné la nature de ces cours, ils sont également destinés à de nombreuses autres applications, et notamment à tous les développeurs web en herbe. Une section sera également dédiée à la publication de scripts pour le wiki, pour que la communauté entière puisse profiter du travail de chacun.

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Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.

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