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ffdos [Le 19/02/2008 à 14:16] – 193.55.130.208 | ffdos [Le 09/03/2008 à 17:20] (Version actuelle) – effacée milo | ||
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- | C'est une compilation, | ||
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- | * Niveau de difficulté réduit. Similairement, | ||
- | * Graphismes équivalent à peu près à la version WonderSwan Color, bien que certaines séquences (comme voler avec le vaisseau) paraissent mieux sur GBA. | ||
- | * Ajout de Bonus tel que le lecteur de musique et du Bestiaire, ce dernier était déjà présent dans la version PS1. | ||
- | * Les monstres ont plus de HP. Parce que les changements apportés à cette version la rende encore plus facile, plusieurs monstres et boss ont eu leur HP augmenté. | ||
- | * Système de sauvegarde modifié. Le jeu peut maintenant être sauvegardé n' | ||
- | * Les musiques sont proches des remix PSX, mais n' | ||
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- | ===== Final Fantasy : Soul of Chaos ===== | ||
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- | ==== Liste de Changements ==== | ||
- | Sorti sous le nom de "Final Fantasy : Soul of Chaos", | ||
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- | * Nouveau système de Magie. Retour du système de MP des jeux plus récents de la série. Bien que les Magies soient encore classées à certains niveaux (les personnages peuvent encore être équipés avec seulement trois de quatre Magies disponibles pour chaque niveau). | ||
- | * Nouveau système d' | ||
- | * Peaufinages divers au moteur du jeu. Certaines classes ont été modifiées: le Voleur et le Moine sont plus puissants, pendant que le Mage Rouge l'est moins maintenant. L' | ||
- | * "Soul of Chaos" : quatre nouveaux donjons optionnels. | ||
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- | ==== Description des Donjons : "Soul of Chaos" ==== | ||
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- | Ce adaptation de Final Fantasy dispose de 4 nouveaux donjons, chacun correspondant à un Démon du jeu. Ils sont disponibles après que le Démon en question soit défait. Les 3 donjons correspondent donc aux 4 cristaux ( terre, feu, eau, vent ) et comportent dans l' | ||
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- | //Pour savoir exactement à quel moments sont accessibles ces donjons, reportez-vous à la [[ff1: | ||
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- | Ces donjons sont particulièrement durs et contiennent des objets et ennemis trouvés nulle part ailleurs. Au milieu et à la fin de chaque donjon, il y a 2 boss, issus respectivement de Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy V et Final Fantasy VI. Les différents niveaux de ces lieux seront toujours les même mais leur ordre sera aléatoire. Voici la description de ces quatres lieux (cliquez dessus): | ||
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- | ===== Final Fantasy II : Soul of Rebirth | ||
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- | ==== Liste de Changements ==== | ||
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- | Sorti sous le nom de "Final Fantasy : Soul of Rebirth", | ||
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- | * Nouveau système de Magie. Retour du système de MP des jeux plus récents de la série. Bien que les Magies soient encore classées à certains niveaux (les personnages peuvent encore être équipés avec seulement trois de quatre Magies disponibles pour chaque niveau). | ||
- | * Nouveau système d' | ||
- | * "Soul of Rebirth" | ||
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- | ==== Description du Donjon : "Soul of Chaos" ==== | ||
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- | En fait, il ne s'agit pas d'un nouveau donjon, mais d'une véritable prolongation scénaristique du jeu. Ce nouveau chapitre commence par Minwu, se réveillant dans un endroit inconnu. Après un peu d' | ||
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- | Ce donjon est accessible après avoir fini le jeu. Voici la description et la solution de ce lieu (cliquez dessus): | ||
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- | ===== Captures d' | ||
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