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Yusuke Naora

Nné le 9 juin 1971, il devient un directeur artistique de jeux vidéo japonais. Il a travaillé notamment pour la société Square, puis SquareEnix. Il s'occupe de la création des personnages dans la série SaGa.

Travaux :

  Final Fantasy VI, 1994, création des graphismes terrains
  Chrono Trigger, 1995, field graphic designer
  Final Fantasy VII, 1997, directeur artistique
  Final Fantasy VIII, 1999, directeur artistique
  Final Fantasy X, 2001, directeur artistique
  Front Mission 4, 2003, character designer
  Before Crisis: Final Fantasy VII, 2004, art supervisor
  Final Fantasy VII Advent Children, 2005, directeur artistique
  Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, 2006, art supervisor
  The Last Remnant, 2008 directeur artistique
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