Différences
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mql [Le 01/02/2009 à 15:42] – benclaff | mql [Le 01/02/2009 à 16:10] – benclaff |
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Mystic Quest est un jeu de rôle (RPG) développé par Square Soft pour la Super Nintendo. Le titre original est "Final Fantasy : Mystic Quest" mais en Europe il est sorti sous le nom "Mystic Quest Legend". Plutôt différent des autres Final Fantasy car plus simple et plus court l'objectif de ce jeu était d'aider les novices à débuter dans les RPG. | Mystic Quest est un jeu de rôle (RPG) développé par Square Soft pour la Super Nintendo. Le titre original est "Final Fantasy : Mystic Quest", mais en Europe il est sorti sous le nom "Mystic Quest Legend". Plutôt différent des autres Final Fantasy car plus simple et plus court l'objectif de ce jeu était d'aider les novices à débuter dans les RPG. |
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===== Synopsis ===== | ===== Synopsis ===== |
Alors que notre jeu héros apparait dans un décors chaotique, il suit un être mystérieux qui l'empresse de s'enfuir de cette zone dévastée. Après avoir éliminé une créature monstrueuse qui pourrait s'apparentée à un taureau cet être vous apprend que vous êtes le sauveur dont parle l'oracle. Il vous confie donc la tâche importante de sauver les quatre cristaux élémentaires (Terre,Eau, Feu,Vent et Lumière) détenus par quatre démons qui servent le Roi Noir. | Alors que notre jeu héros apparait dans un décors chaotique, il suit un être mystérieux qui l'empresse de s'enfuir de cette zone dévastée. Après avoir éliminé une créature monstrueuse qui pourrait s'apparenter à un taureau, cet être vous apprend que vous êtes le sauveur dont parle l'oracle. Il vous confie donc la tâche importante de sauver les quatres cristaux élémentaires (Terre,Eau, Feu,Vent et Lumière), détenus par quatre démons qui servent le Roi Noir. |
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== |
Comme dit précédement, l'objectif de ce jeu était de faire connaître l'univers des RPG à des débutants la difficulté du jeu a donc était adapté en fonction de cela. On ne dispose d'aucun combats aléatoire, en effet les chemins sur la carte du monde sont définis il y a donc des zones de combats prévu pour pouvoir faire de l'expérience au personnage principal. De plus les ennemis sont visibles lors de l'exploration des donjons. En comparaison avec d'autre RPG le temps nécessaire pour finir le jeu est court. Enfin on dispose de deux personnages, le héros et son compagnon de voyage (qui change au cours de l'histoire) qui peuvent être mis en mode automatique si l'on souhaite que l'intelligence artificielle contrôle nos personnages. | Comme dit précédement, l'objectif de ce jeu était de faire connaître l'univers des RPG à des débutants. La difficulté du jeu a donc été adaptée en conséquence. On ne dispose d'aucun combats aléatoires, en effet les chemins sur la carte du monde sont définis il y a donc des zones de combats prévu pour pouvoir acquérir de l'expérience. De plus les ennemis sont visibles lors de l'exploration des donjons. En comparaison avec d'autre RPG le temps nécessaire pour finir le jeu est court. Enfin on dispose de deux personnages, le héros et son compagnon de voyage (qui change au cours de l'histoire) qui peuvent être mis en mode automatique si l'on souhaite que l'intelligence artificielle contrôle nos personnages lors des combats. |
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===== Personnages ====== | ===== Personnages ====== |