Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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mql [Le 01/02/2009 à 16:07] – benclaff | mql [Le 01/02/2009 à 16:10] – benclaff |
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== |
Comme dit précédement, l'objectif de ce jeu était de faire connaître l'univers des RPG à des débutants la difficulté du jeu a donc était adapté en fonction de cela. On ne dispose d'aucun combats aléatoire, en effet les chemins sur la carte du monde sont définis il y a donc des zones de combats prévu pour pouvoir faire de l'expérience au personnage principal. De plus les ennemis sont visibles lors de l'exploration des donjons. En comparaison avec d'autre RPG le temps nécessaire pour finir le jeu est court. Enfin on dispose de deux personnages, le héros et son compagnon de voyage (qui change au cours de l'histoire) qui peuvent être mis en mode automatique si l'on souhaite que l'intelligence artificielle contrôle nos personnages. | Comme dit précédement, l'objectif de ce jeu était de faire connaître l'univers des RPG à des débutants. La difficulté du jeu a donc été adaptée en conséquence. On ne dispose d'aucun combats aléatoires, en effet les chemins sur la carte du monde sont définis il y a donc des zones de combats prévu pour pouvoir acquérir de l'expérience. De plus les ennemis sont visibles lors de l'exploration des donjons. En comparaison avec d'autre RPG le temps nécessaire pour finir le jeu est court. Enfin on dispose de deux personnages, le héros et son compagnon de voyage (qui change au cours de l'histoire) qui peuvent être mis en mode automatique si l'on souhaite que l'intelligence artificielle contrôle nos personnages lors des combats. |
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===== Personnages ====== | ===== Personnages ====== |