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 ====== Parasite Eve ====== ====== Parasite Eve ======
  
-<html>+<HTML>
   <table class="wstable wsleft" summary="Fiche technique du jeu.">   <table class="wstable wsleft" summary="Fiche technique du jeu.">
     <tr>     <tr>
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     </tr>     </tr>
     <tr>     <tr>
-      <td colspan="2"></html>{{ pe:parasite-eve-logo.png |Logo Parasite Eve}}<html></td> +      <td colspan="2"></HTML>{{ pe:parasite-eve-logo.png |Logo Parasite Eve}}<HTML></td>
-    </tr> +
-    <tr> +
-      <th>Éditeur</th> +
-      <td>Square Co.</td>+
     </tr>     </tr>
     <tr>     <tr>
Ligne 20: Ligne 16:
       <th>Genre</th>       <th>Genre</th>
       <td>Survival horror</td>       <td>Survival horror</td>
 +    </tr>
 +    <tr>
 +      <th>Plateforme</th>
 +      <td></HTML>[[wp>Playstation]]<HTML></td>
     </tr>     </tr>
     <tr>     <tr>
       <th>Dates de sorties</th>       <th>Dates de sorties</th>
-      <td></html>**- Japon :** 29 mars 1998 \\ **- Amérique :** 8 septembre 1998<html></td>+      <td style="padding-left:1em;"> 
 +      <ul> 
 +          <li style="list-style-image: url(/_media/wiki/jp.png);"><strong>Japon :</strong><br />29 mars 1998.</li> 
 +          <li style="list-style-image: url(/_media/wiki/us.png);"><strong>Amérique :</strong><br />8 septembre 1998.</li> 
 +          <li style="list-style-image: url(/_media/wiki/eu.png);"><strong>Europe :</strong><br />N/A.</li> 
 +        </ul> 
 +      </td>
     </tr>     </tr>
     <tr>     <tr>
       <th>Concepteurs</th>       <th>Concepteurs</th>
-      <td></html>**- Production :** Nom  \\ **- Réalisation :** Nom \\ **- Direction artistique :** Nom \\ **- Musique :** Nom \\ **- Programmation :** Nom \\ **- Illustration :** Nom<html></td>+      <td></HTML>**- Production :** Nom  \\ **- Réalisation :** Nom \\ **- Direction artistique :** Nom \\ **- Musique :** Nom \\ **- Programmation :** Nom \\ **- Illustration :** Nom<HTML></td>
     </tr>     </tr>
   </table>   </table>
-</html>+</HTML>
  
-**//Parasite Eve//** est un survival horror qui introduit cependant certains éléments du RPG. Celui-ci, contrairement à sa suite //[[:pe2|Parasite Eve II]]// n'est jamais sorti sur le sol européen.+**//Parasite Eve//** est un survival horror qui introduit cependant certains éléments du RPG. Celui-ci, contrairement à sa suite //[[:pe2|Parasite Eve II]]// n'est jamais sorti sur le sol européen. La particularité de cette série est qu'elle est tirée du roman japonais du même nom de Hideaki Sena. Celui-ci a d'ailleurs également fait l'objet d'une adaptation cinématographique. On ressent également nettement l'influence de Final Fantasy en ce qui concerne la réalisation du jeu, notamment d'un point de vue graphique. Ce qui n'est pas étonnant quand on sait que des personnalités tels que [[:membre:Tetsuya Nomura]] (Character Designer) ont participé au projet. Le résultat est un jeu qui malgrès des moyens plus limités que son grand frêre, réussit à tirer son épingle du jeu en proposant un scénario prenant et un univers intriguant, caractéristique du survival horor.
  
-<html><div class="wsimage wsright"></html> +On notera le prétentieux slogan sur le site officiel de Parasite Eve : //Final Fantasy VII x "Hollywood digital Arts" = "Parasite Eve"//. 
-{{ :pe:aya.jpg?240 |Aya, héroïne de parasite eve}} + 
-Aya, la sublime héroïne de Parasite Eve,\\ +[{{ :pe:aya.jpg?240|Aya, la sublime héroïne de Parasite Eve, par [[:membre:Tetsuya Nomura]].}}]
-de [[:membre:Tetsuya Nomura]] +
-<html></div></html>+
  
 ===== Synopsis ===== ===== Synopsis =====
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 ===== Système de jeu ===== ===== Système de jeu =====
 +
 +Bien qu'étant un survival horror, //Parasite Eve// se démarque en proposant un système de jeu très proche de celui du RPG, et novateur si l'on considère que les combat s'apparentent beaucoup plus à ceux de //[[:ff12|Final Fantasy XII]]//, qu'au système de //[[:ff7|Final Fantasy VII]]//, RPG phare de l'époque. En effet, il n'y a pas d'écran de transition entre les combats, ou du moins presque, car l'écran se grise, on s'en doute, le temps de charger les monstres... Ensuite le système est relativement simple, une jauge [[:definition:atb|ATB]] se remplit avec le temps, à une vitesse dépendant des caractéristiques de [[:pe:personnage:aya|Aya]]. Les commandes ne sont accessibles qu'une fois celle-ci pleine. À se moment, [[:pe:personnage:aya|Aya]] peut soit accéder aux commandes de sont inventaire pour utiliser une technique ou un objet, soit tirer sur un ou plusieurs monstres à l'aide de son arme, la distance de tir étant également prise en compte. Chaque victoire lui rapportera des points d'expérience qui lui permettront de faire évoluer ses caractéristiques comme dans tout [[:definition:rpg|RPG]] digne de ce nom. Mais de nombreuses petites idées viennent agrémenter le système. En particulier l'amélioration des caractéristiques des armes, et la possibilité de leur associer différentes compétences en les échangeant d'une arme à l'autre. Le joueur devra également gérer l'espace disponible dans son inventaire qui s'accroitra avec les niveaux de Aya.
  
 <clear /> <clear />
  
-===== Images =====+===== Captures d'écran =====
  
-<html><div style="float:left;width:50%;"></html>+<gauche>
  
 1. Une intro qui nous plonge tout de suite dans l'ambiance.\\ \\ {{ pe:pe_001.png }}\\ 1. Une intro qui nous plonge tout de suite dans l'ambiance.\\ \\ {{ pe:pe_001.png }}\\
 3. Qui est cette belle jeune femme ? Aya Brea, l'héroine de ce jeu.\\ \\ {{ pe:003.png }}\\  3. Qui est cette belle jeune femme ? Aya Brea, l'héroine de ce jeu.\\ \\ {{ pe:003.png }}\\ 
-5. Le nouveau logo.\\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen5.jpg?360 |}}\\  +5. Qui a dit que la carte du monde de ff8 est mal faite ?\\ \\ {{ pe:005.png }}\\  
-7. Je n'ai pas pu résister... ce bon vieux Ultros de FF6.\\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen7.jpg?360 |}}\\ +7. Burk... Ça s'annonce mal pour ce monsieur...\\ \\ {{ pe:007.png }}\\ 
-9. Un airship !\\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen9.jpg?360 |}}\\ +9. Voici la fameuse combustion instantanée... Version cheval.\\ \\ {{ pe:09:png.png }}\\
-11Pourquoi pas ?\\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen11.jpg?360 |}}\\+
  
-<html></div><div style="float:right;width:50%;"></html>+</gauche><droite>
  
-2. Ce théatre sera le point de départ d'une histoire très... tragique.\\ \\ {{ pe:002.png }}\\+2. Cet opéra sera le point de départ d'une histoire très... tragique.\\ \\ {{ pe:002.png }}\\
 4. La vilaine Eve est a porté de tir !\\ \\ {{ pe:004.png }}\\ 4. La vilaine Eve est a porté de tir !\\ \\ {{ pe:004.png }}\\
-6. A débloquer en finissant le jeu.\\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen6.jpg?360 |}}\\ +6. Que va-t-il arriver à ces pauvres innocents ?\\ \\ {{ pe:006.png }}\\ 
-8. La gallerie d'art vaut le détour pour tout fan qui se respecte. \\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen8.jpg?360 |}}\\ +8. Ce jeu dégage une ambiance très particulière. \\ \\ {{ pe:008.png }}\\ 
-10. Le commencement et la fin.\\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen10.jpg?360 |}} \\ +10. Au revoir jolie Aya...\\ \\ {{ pe:010.png }}\\ 
-12Aille !\\ \\ {{ ff1:anniversary:screens:ffanniversary_screen12.jpg?360 |}} \\ +</droite><clear />
- +
-<html></div><div style="clear:both;"></div></html>+
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