Vous êtes ici : Accueil > solutiontest

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Dernière révisionLes deux révisions suivantes
solutiontest [Le 06/03/2007 à 21:44] myst6resolutiontest [Le 27/04/2008 à 14:39] – édition externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
-- EN CONSTRUCTION - EN CONSTRUCTION - EN CONSTRUCTION - EN CONSTRUCTION +**- EN CONSTRUCTION - EN CONSTRUCTION - EN CONSTRUCTION - EN CONSTRUCTION**  
 ====== Mise en Page d'une Solution de jeu ====== ====== Mise en Page d'une Solution de jeu ======
  
-====== Nom du lieu ======+La première chose à faire et de creer une page avec tous les lieux indiqués chronologiquements qui pointent vers leur propre page de soluce.\\ \\ 
 + 
 +===== le guide d'une page de soluce : ===== 
 + 
 +----
  
  
 ===== Le plan ===== ===== Le plan =====
  
-(On peut faire un plan, ou, à défaut, faire des captures d'écrans. -on ne scanne pas sur les guides de jeu !- )+On peut faire un plan, ou, à défaut, faire des captures d'écrans.\\ -on ne scanne pas sur les guides de jeu ! - 
  
-==== textures ====+-> [[solutiontest:faireplan|faire le plan]]
  
 +===== monstres aléatoires et boss =====
  
-=== zone parcourable ===+Sous forme de tableau.
  
-sous-sol +===== Les astuces =====
-sol +
-sous l'eau +
-sur l'eau +
-air +
-espace+
  
-interieur (sol) +Je n'ai pas encore trouvé de code approprié > donnez des idées dans discussion [[:talk:solutiontest]].
-interieur (sous-sol) +
-interieur (eau) +
-interieur (sous l'eau) +
-interieur (air) +
-interieur (espace)+
  
-(ce que je veux dire par interieur, c'est que c'est couvert, que y'a un toit, pas forcement des murs.)+===== nom de sous partie/évenement =====
  
-=== Zone non-parcourable (décors) ===+On agit par sous-chapitre, car il se passe plusieurs événements dans un même endroit, par contre, on ne parle pas des événements lors du retour à ce même lieu, on reste chronologique. 
 +\\ Les objets sont en gras 
 +\\ 4 images centrées maximum par ligne.
  
-sous-sol +===== les boss =====
-sol +
-sous l'eau +
-sur l'eau +
-air +
-espace+
  
-interieur (sol) +Faire un lien qui se dirige vers le bestiaire, et mettre dans le bestiaire la manière de vaincre le boss.
-interieur (sous-sol) +
-interieur (eau) +
-interieur (sous l'eau) +
-interieur (air) +
-interieur (espace)+
  
 +===== Les magasins/shop/boutiques/hotel? =====
  
-===== monstres aléatoires et boss =====+Tableau avec les prix et les objets.
  
-(sous forme de tableau)+---- 
 +\\ \\
  
-^nom du monstre^exp^objets à recuperer^compétance à apprendre^ +===== Aperçu d'une page de soluce : ===== 
-|bidule|points|truc|chose|+----
  
-===== Les astuces ===== 
  
-(j'ai pas encore trouvé de code approprié > donnez des idées dans discussion [[:talk:solutiontest]]) 
  
-===== nom de sous partie/évenement ===== 
  
-image centrée {{  |image}} (4 max) 
  
-===== les boss ===== 
  
-=> [[ndj:bestiaire:boss|direction Boss]]+====== (Nom du lieu) ======
  
-===== Les magasins/shop/boutiques/hotel? =====+[[solutiontest:plan|{{wiki:dokuwiki-128.png |Agrandir le plan}}]] 
 + 
 +^Monstres^exp^objets^compétence^ 
 +|-| | | | 
 +^(boss)| | | | 
 +\\  
 + 
 +^magasin^objet^coût^ 
 +|-| | | 
 + 
 +===== (premier évènement) ===== 
 + 
 +==== Quête ==== 
 + 
 +==== Sous-quête ==== 
 + 
 + 
 + 
 +===== (deuxième évènement) ===== 
 + 
 +==== Quête ==== 
 + 
 + 
 +==== Sous-quête ====
  
-(Tableau avec les prix et les objets)+[...]
  
-**par myst6re le 06/03/07**+\\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ 
 +**par myst6re le 10/03/07**
Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0 Valid CSS Powered by DokuWiki GNU FDL

Qui sommes-nous ?
Aidez WikiSquare en le faisant connaître !
Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.

Page générée en 0.017029047012329 seconde.