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Objets

Les Accessoires

Statut

Nom Prix D'achat Prix de Vente Caractéristiques Obtention
Bracelet de Fer 500 125 Max HP + 20% Route de Mi'ihen (Acte 1) / Magasin de Zanarkand (Actes 1 et 2)
Bracelet Titane 3000 750 Max HP + 40% Magasin de la Plaine Félicité (Actes 3 et 5) / Pris au Parcours du tireur / Magasin de la Route de Mi'ihen (Actes 3 et 5)
Bracelet Mithril - 1500 Max HP + 60% QG de la ligue des jeunes (Acte 2) / Blitzball / Ver des sables
Bracelet Cristal - 2000 Max HP + 100% QG de la ligue des jeunes (Acte 5) / Blitzball
Bracelet d'Argent 500 125 Max MP + 40% Route de Mi'ihen (Acte 2) / Forêt de Macalania (Acte 2) / Magasin de la Plaine Félicité (Actes 1 et 2)
Bracelet d'Or 4000 1000 Max MP + 60% Forêt de Macalania (Acte 3) / Blitzball / Magasin de la Route de Mi'ihen (Actes 1 et 2)
Bracelet Runique - 1500 Max MP + 100% Forêt de Macalania (Acte 5) / Blitzball / Ultima Arma
Poignet de Fer 1000 250 Force + 10 Temple de Djose (Acte 3) / Magasin de la Plaine Félicité (Actes 1 et 2) / Golem V.00
Poignet de Force 6000 1500 Force + 20 Temple de Djose (Acte 5) / Plaine Foudroyée (Acte 5) / Magasin de la Plaine Félicité (Actes 3 et 5)
Poignet de Titan - 2000 Force + 30 Temple de Djose (Acte 5) / Plaine Foudroyée (Acte 5) / Goldem V.00 (Oversoul)
Gant de Force - 2500 Force + 40 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Blitzball / Mantis Royale
Griffes de Kaiser - 3000 Force + 50 Guadosalam (Acte 5) / Gippel
Gantelet Mithril 1000 250 Constitution + 20 Magasin du Dôme de Yevon (Acte 1) / Ver des Sables / Voler → Golem V.99
Gantelet Diamant 6000 1500 Constitution + 40 Blitzball / Magasin du Dôme de Yevon (Acte 3) / Voler → Golem V.00 (Oversoul)
Gantelet Cristal - 2000 Constitution + 60 Temple de Bevelle (Acte 5) / Shiva / Rockachlax
Amulette 1000 250 Magie + 10 Magasin de la Plaine Félicité (Actes 1 et 2) / Gardien Ancestral / Voler → Enchanteuse
Jeu de Tarots 6000 1500 Magie + 20 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Magasin de la Plaine Félicité (Actes 3 et 5) / Voler → Vertigo (Oversoul)
Abraxas - 2000 Magie + 30 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Blitzball / Azi-Dahaka
Poudre Magique - 2500 Magie + 40 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Blitzball / Gardien Ancestral (Oversoul)
Boule de Cristal - 3000 Magie + 50 Guadosalam (Acte 5) / Chac / Baralai (Acte 5)
Voile Protecteur 1000 250 Esprit + 20 Magasin du Dôme de Yevon (Actes 1 et 2) / Ormi (Dans sa chambre)
Voile Mystique 6000 1500 Esprit + 40 Blitzball / Magasin du Dôme de Yevon (Acte 3) / Élémentaire Obscur (Oversoul)
Voile du Serment - 2000 Esprit + 60 Temple de Bevelle (Acte 3) / Sous Bevelle (Acte 5) / Voler → Makina Panzer
Gantelet de Fer 2500 625 Force / Constitution +5 Magasin de la route de Mi'ihen (Actes 1 et 2) / Voler → Protektor
Ceinture d'Ogre 4000 1000 Force / Constitution + 10 Route de Mi'ihen (Acte 2) / Magasin de la route de Mi'ihen (Actes 3 et 5) / Yaibal
Ceinture Noire - 2000 Force / Constitution + 20 Route de Mi'ihen (Acte 5) / Plaine Foudroyée (Acte 5) / Adamankhelone (Oversoul)
Ceinture de Titan - 2500 Force / Constitution + 40 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Mantis Royale / Paine
Tiare 2500 625 Magie / Esprit + 5 Magasin de la route de Mi'ihen (Actes 1 et 2) / Voler → Lablanc (Mont Gagazet)
Diadème 4000 1000 Magie / Esprit + 10 Route de Mi'ihen (Acte 1) / Magasin de la route de Mi'ihen (Actes 3 et 5) / Behemoth
Tiare d'Hypnose - 2000 Magie / Esprit + 20 Route de Mi'ihen (Acte 3) / Plaine Foudroyée (Acte 5) / Soudoyer → Flambos Blanc
Couronne Royale - 2500 Magie / Esprit +40 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Écurie / Shiva
Porte-Bonheur - 10 Chance + 100 Pampagruel

Élément

Actuellement en Construction

Nom Prix d'achat Prix de vente Compétence Compétence Automatique Caractéristique Obtention Magasin
Sceau Feu 3000 750 - Atq Feu Force + 8 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Écurie Désert de Bikanel (Actes 1, 2, 3 et 5)
Bague Rouge 3000 750 Brasier Demi Feu Magie + 4 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Écurie Désert de Bikanel (Actes 1, 2, 3 et 5)
Bague Écarlate 8000 2000 Brasier + Annu Feu Magie + 6 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Écurie -
Bague Ardente 10000 2500 Brasier X Absorb Feu Magie + 10 Plaine Foudroyée (Acte 5) / Écurie / Blitzball Lac Macalania (Actes 2 et 3)
Sceau Glace 3000 750 - Atq Glace Force + 8 g h
Bague Blanche 3000 750 Glacier Demi Glace Magie + 4 g h
Bague d'Albâtre 8000 2000 Glacier + Annu Glace Magie + 6 g h
Bague Polaire 10000 2500 Glacier X Absorb Glace Magie + 10 g h
Sceau Tonnerre 3000 750 - Atq Tonnerre Force + 8 g h
Bague Jaune 3000 750 Foudre Demi Tonnerre Magie + 4 g h
Bague Ambrée 8000 2000 Foudre + Annu Tonnerre Magie + 6 g h
Bague Électrique 10000 2500 Foudre X Absorb Tonnerre Magie + 10 g h
Sceau Eau 3000 750 - Atq Eau Force + 8 g h
Bague Bleue 3000 750 H2O Demi eau Magie + 4 g h
Bague Azurée 8000 2000 H2O + Annu Eau Magie + 6 g h
Bague Aquatique 10000 2500 H2O X Absorb Eau Magie + 10 g h
Bague de Gravité - 2500 Quart Annu Gravité HP / MP + 10% g h
Sceau F & G - 10 - Atq Feu / Glace Force +10 g h
Bague F & G - 10 - Absorb Feu / Glace Magie / Esprit + 10 g h
Sceau T & E - 10 - Atq Tonnerre / Eau Force + 10 g h
Bague T & E - 10 - Absorb Tonnerre / Eau Magie / Esprit + 10 g h
Sceau Irisée - 10 - Atq 4 Éléments Force / Magie + 12 g h
Bague Irisée - 10 - Demi 4 Éléments Constitution / Esprit + 10 g h
Amulette irisée - 10 - Annu 4 Éléments Constitution / Esprit + 15 g h
Bracelet Irisée - 10 - Absorb 4 Éléments Constitution / Esprit + 20 g h

État

Compétence

Spécial

Les Objets

Objets de soin

Objets d'attaque

Objets de protection

Objets divers

Objets clés

Les Palettes

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